
Activision 執行長 Eric Hirshberg 最近表示希望未來能整合 Call of Duty《決勝時刻》系列的玩家。
Eric Hirshberg 接受 GameInformer 網站訪談時,首先討論到每年推出一款的《決勝時刻》系列,表示他們對於繼續傳統的發售模式很滿意。而當他被問到是否有意將《決勝時刻》系列改為伺服器營運時,Eric Hirshberg 指出現有發售模式同樣能達到目的,只不過他確實希望可以整合每一款系列作的玩家。
Eric Hirshberg 說道:「我認為《決勝時刻》年度發行的作法並沒有太大問題,只是我們可以想辦法在未來去整合所有玩家,無論他們喜愛哪一代作品。
你可以看到我們開始推出一些獲得好評的遊戲內容和遊戲新舊無關,例如我們替《決勝時刻:黑色行動 3》玩家社群製作的大型殭屍 DLC。即便《決勝時刻:黑色行動 3》已經上市兩年半卻仍然很受歡迎,意味有許多充滿熱情的玩家還是很享受這款作品。所以我們希望可以不用考慮不同代數的差異去開發更棒的內容,這是我們近期有一些令人滿意表現的原因。」
透過每年推出的《決勝時刻》遊戲,Hirshberg 知道大部分玩家都會加入最新的系列,至少目前看來是如此。雖然他承認有少部分玩家嘗試過新作後,反而會跑回去跟朋友玩前幾代多人模式,不過理想狀況下,每一代都具有吸引特定族群的特色。」
Hirshberg 解釋道:「有些玩家總是不斷跳向新作從不回頭,而我認為我們的目標是不要去刻意重塑當前的狀況,而是讓『我是《決勝時刻》玩家,我熱愛許多系列作。』這樣的感受與體驗更棒,並且讓更多忠實粉絲受惠。這才是我們正在努力、嘗試邁進的方向。」
《決勝時刻:二戰》將於今年 11 月 3 日在 Xbox one、PS4 及 PC 平台上市,目前多人 BETA 測試也正火熱進行中。



