EA 執行副總裁 Patrick Soderlund 表示不會終止 Mass Effect《質量效應》續作的開發

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雖然 Mass Effect《質量效應》近期前景看似不甚樂觀,然而 EA 執行副總裁 Patrick Soderlund 今日卻表示,他不認為 BioWare 有必要讓這個舊世代推出許多作品的系列就此告終。

當 Patrick Soderlund 被 GameReactor 網站問到對於《質量效應》未來走向及續作《質量效應:仙女座》看法時,他回應道:
「這麼說吧,就我個人的意見,我認為《質量效應:仙女座》……其實我通常不會這麼做,不過這款作品我覺得媒體評論有點太過苛刻了。《質量效應:仙女座》是很棒的遊戲,當然,或許裡頭有些東西可以做得更好這是事實,無可否認。然而我相信要是你今天才買下這個遊戲,今天的《質量效應:仙女座》所包含的內容,絕對值得你花這筆錢。
總之,這是要說的第一件事。另一點我要提的,就是《質量效應》系列發展至今也累積了龐大的粉絲,然而我常聽到粉絲說『哎,EA不會再開發新的《質量效應》了』。老實說,我真的找不出停止開發的理由,為什麼不要繼續?《質量效應》擁有如此浩瀚而壯闊的宇宙、深受玩家喜愛的故事、還有許許多多忠實的粉絲,更重要的是,EA 與 BioWare 投入在遊戲開發上的無數心血。
真正需要注意的是,無論《質量效應》系列何時會再次重回舞台,我們應該更加謹慎地確保續作以最恰當的方式呈現,並帶給玩家們耳目一新的全新環境。如何成功主導未來作品朝這個方向發展是我的責任、是 Casey Hudson 的責任,也是 BioWare 與《質量效應》開發團隊全體成員共同的責任,雖然目前還不知道怎麼做,但我相信總有一天會找到方法。」

至少 Patrick Soderlund 的說法證實了《質量效應》並非就此永久長眠,只是短暫停擺,畢竟《質量效應:仙女座》的表現導致開發團隊面對未來發展十分徬徨或缺乏具體計畫也是很正常的。

時間回到今年 3 月,《質量效應:仙女座》繼《質量效應》前三部曲後再度揭開全新扉頁,只可惜表現實在不如預期。少了相隔多年震撼回歸的史詩與磅礡,玩家們反而抱怨續作編劇不到位,甚至透過各種圖片、GIF 動畫、影片來諷刺遊戲中誇張的漏洞與可笑的臉部動畫。

倘若你今天才玩這款遊戲,那麼許多問題已經被官方修正。只是發售時的傷害已經造成,而玩家社群則間則普遍認為讓 BioWare 蒙特婁工作室接手續作開發是造成這些缺失的主因。

說到 BioWare 蒙特婁這間工作室,目前已不復存在,其人員不是被解散就是整合進 EA Motive 工作室。而 EA 與 BioWare 最近也宣布,儘管《質量效應:仙女座》才發售不到半年,未來將不再推出任何單人劇情,除了線上模式更新之外。雖然根據 Patrick Soderlund 官方並沒有排除續作開發,不過最起碼也要等上好一陣子了。

此外,BioWare 工作室總經理 CaseyHudson 前陣子則表示自己太愛《質量效應》這個系列,等不及未來能夠再次參與續作開發。

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