Ubiosft 表示每位玩家都會在《刺客教條:起源》中得到不一樣的遊玩體驗

許多玩家們都非常期待 Assassin’s Creed Origins《刺客教條:起源》到底將會帶來哪些全新的遊玩內容。Ubiosft 在 2016 年並沒有推出任何《刺客教條》系列的正傳作品,並多花了一年來仔細雕琢這款全新作品,而在日前公開的《刺客教條:起源》最新遊玩影片中,玩家中於看到了他們的成果。

現在Ubiosft 宣布了所有玩家在《刺客教條:起源》中都將會得到完全不同的遊玩體驗。

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在九月號的PC Gamer 雜誌中,遊戲總監 Jean Guesdon解釋了每位玩家是如何在這款遊戲中體驗到完全不同的內容,這次將會減少固定劇本以及事件的設定。他補充說明《刺客教條:起源》的 AI 設計將會非常寫實。

「對我們來說,這真的是一種我們想要追求的東西。我們想讓玩家擁有屬於自己的遊玩體驗,這代表必需要減少許多固定劇本以及事件的內容。我們創造出了一個遊戲世界,在裡面加入各種內容,數十個任務,以及玩家將會遇上的角色,他們也將會告訴玩家各種故事。但在這些狀況下,當玩家在探索這個世界時,各種事情都可能會發生。而且絕對不會有兩位玩家能夠獲得一模一樣的遊玩體驗,這幾乎是不可能的。」

「我們在 AI 上重新設計過,將會讓人感覺像是真正活在遊戲世界中的 AI。獅子會狩獵羚羊,鱷魚將會獵捕出現在河域附近的河馬,而整體的遊戲世界也將會比以往更加栩栩如生。」
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此外,在最新一期的官方PlayStation 雜誌中,本作的創意總監 AshrafIsmail 證實了《刺客教條:起源》將會包含許多跟劇真實世界遺跡設計而成的古墓,而這些古墓中還會充滿著各種解謎要素,就像 Assassin’s Creed 2《刺客教條 2》一樣。

《刺客教條:起源》將於 10 月 27 日在 PC、Xbox One 以及 PlayStation 4 平台推出。
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