Take-Two Interactive 在業界中處於一個非常特別的位置。儘管他們是歐美第三大的公開交易遊戲公司,但 Take-Two 在發售遊戲的計畫上向來都非常注重在品質而非數量上,而公司的執行長 Strauss Zelnick 強調每年都推出一款作品的遊戲系列對業界造成的傷害比任何東西都還要大。
另一方面,這也代表了有時候 Take-Two 並不是每年都會推出一些 3A 等級的大型作品,除了某些體育遊戲系列之外。而這間公司似乎也有打算要彌補這一點,Strauss Zelnick 在最近的一次訪談中告訴 GamesIndustry,「許多作品」目前在與獨立遊戲開發商合作開發中,而這些作品都是 3A 遊戲。

「Michael Worosz 的團隊和一些獨立遊戲開發商目前正在合作開發一些遊戲作品,而他們有意將這些作品製作成 3A 作品。我們並沒有透露太多消息是因為目前還沒有什麼消息可以說。這些作品目前都在開發中,等到時機成熟之後自然就會在市場中公開。」
有趣的是,Zelnick 在 2016 年 7 月就與 GamesIndustry 談論過這個 Take-Two 的「獨立製作計畫」了。當時,他提到了這個計畫已經大概進行了一年。

而現在,這個計畫已經進行了大概兩年,玩家們似乎可以期待能夠在今年的 Gamescom上得到其中一些作品的消息,或是保守來講好了,明年的 E3 展也非常有可能。至於是哪幾家獨立開發商正與 Take-Two 合作,目前無從得知,只能猜測。
我們對於這間公司目前的計畫表所知甚少-除了《XCOM 2》的資料片 War of the Chosen「天選者之戰」將會在下個月推出,以及預計會在 2018 年春季登場的 Red Dead Redemption 2《碧血狂殺 2》。

這間獨立開發商或許有可能成為 Take-Two 除了 2K 和 Rockstar 之外的第三個代表開發商,所以無論 Civilization《文明帝國》、《XCOM》、Borderlands《邊緣禁地》或是 Grand Theft Auto《俠盜獵車手》哪一款的新作正在開發中,這間公司依然可以放心推出另外一款 3A 大作。順帶一提,Take-Two 最近還從開發商 Squad 手中收購了 Kerbal Space Program《坎巴拉太空計劃》這款作品。



