Capcom 公開了他們 2017 財務年度的結算報表,Resident Evil 7《惡靈古堡 7》整體來說有著非常紮實的表現,而 Dead Rising 4《死亡復甦 4》在銷售表現上完全沒有達到預期的目標。
根據這間公司最新的財務報表,他們預定的《惡靈古堡 7》銷售目標是在 2017 年 3 月 31 日財務年度結束之前達到 400 萬套的銷售成績。

這個數據很有可能是基於這款遊戲試玩版的下載量而訂出來的,因為《惡靈古堡 7》試玩版的下載量的確達到了 400 萬次。然而,公司有時候會依據預購量或是前作的銷售表現(如果這款遊戲不是新 IP 的話)來決定預估銷售量。
雖然並沒有達到預期的目標,但《惡靈古堡 7》的確也達到了 350 萬套的好成績,以任何意義來說都並不吃虧。在財務年度結束的時候,《惡靈古堡 7》上市也才兩個月多一些左右而已。所以,再次重申,雖然這款遊戲可能離原本的銷售目標差了 50 萬套左右,官方也一直期待這款遊戲的銷售量能透過發行 DLC 來繼續成長,而系列中的其他作品的長期銷售表現也都十分出色。

Monster Hunter XX《魔物獵人 XX》也沒有達到原本的銷售目標,這款作品截至 3 月 31 日已經銷售了 170 萬套。但想到這款作品的上市距離財務年度結束只有不到 4 週而已,這還算是個不錯的成績。這款 3DS 作品的預期銷售量為 200 萬套,實際出來的成績比預期的少了 30 萬套左右。
至於《死亡復甦 4》,因為某些執行上的原因,Capcom 並沒有公開完整的銷售數據。這款作品在 PC 以及 Xbox One 的銷售目標為 200 萬套,而它還是在繁忙的聖誕假期購物檔期上市的,大部分玩家都認為實際的數據至少會非常接近預期的銷售目標。

以全球來說,《死亡復甦》系列的整體銷售超過了 1000 萬套,《魔物獵人》系列為 4000 萬套,而《惡靈古堡》系列總銷量則超過了 7700 萬套,讓這系列成為了 Capcom 旗下第二暢銷的遊戲系列。而 Street Fighter《快打旋風》依然是這間公司旗下有史以來銷售最佳的系列,從在 1992 年推出於超任平台上的首作結算至今,這系列的總銷售量已經超過了 3 億 9000 萬套。
現在,讓我們來看看這間公司的營收吧。
這間公司在數位內容的銷售量比去年成長 11.7%,達到了 587 億日圓,折合美金 5 億 2660 萬元。在結算至 2016 年 3 月 31 日的財務年度,則是 526 億日圓,折合美金 4 億 7200 萬元。

至於從 2016 年 4 月 1 日結算至 2017 年 3 月 31 日的財務年度,Capcom 在公司的網站上報導了整體營收為 871 億 7000 萬日圓,折合美金 7 億 8200 萬元,而去年同期則是 770 億日圓,折合美金 6 億 9100 萬元。



