自從在 2009 年成立以來,Sledgehammer 總共開發過兩款遊戲作品。由他們負責開發的作品分別是與 Infinity Ward 合作的 Call of Duty: Modern Warfare 3《決勝時刻:現代戰爭 3》以及於 2014 年推出的 Call of Duty: Advanced Warfare《決勝時刻:先進戰爭》,這款遊戲是他們首次領銜開發的作品。而到了今年,Sledgehammer 將會推出一款目前名稱流傳為 Call ofDuty: WW2《決勝時刻:二戰》的最新作品,而這款最品將會成為這間工作室到目前為止開發過最為龐大的一款作品。
《決勝時刻:二戰》很明顯地讓 Sledgehammer 必須要雇用大量的新員工來協助他們開發這款最新作品,因為根據報導他們在最近也進行了工作室的擴張。除了讓 Sledgehammer 擁有更多的開發空間之外,也創造出一種「更加舒適和活躍的工作環境」。

隨著工作室擴張計劃的進行以及製作團隊有史以來最龐大的遊戲也正在製作中,這對 Sledgehammer 來說絕對是一種再興奮不過的時間了。除了這些開發內容之外,Sledgehammer 目前也以《決勝時刻》新作開發商的姿態搶占了各種版面,尤其是如果各種關於這款《決勝時刻》2017 新作的傳聞到最後證實為真的話。
好幾個月以來網路上都充滿了各種傳聞,關於這款 Sledgehammer 的《決勝時刻》新作將會讓系列回歸到最初的根本,而內容將會以第二次世界大戰為背景。如果這些關於二戰設定的傳聞確實為真,這很有可能代表了 2017 年的《決勝時刻》新作將會徹底扭轉系列近幾年來走向的科幻未來風格,也代表著將不會再有扶牆衝刺和噴射跳躍。

粉絲們對於渴望看見《決勝時刻》捨棄那些過於誇張的未來風格的呼聲已經維持好一段時間了,他們希望能讓系列回到最初的根本,而 Call of Duty: Infinite Warfare《決勝時刻:無盡戰爭》的公開預告片在 YouTube 上得到了壓倒性的負評就是一大證據。如果 Sledgehammer 有能力忠實呈現出那種經典的《決勝時刻》遊玩體驗,同時又能帶來一些令人耳目一新的新意的話,那他們就很有可能可以成為粉絲心目中最受歡迎的《決勝時刻》系列開發商。
當然,到目前為止關於《決勝時刻:二戰》的各種傳聞依然有可能並非為真。或許這款遊戲的背景會設定在越戰而非二戰,也有可能是一款現代戰爭風格的作品,或許也有可能是《先進戰爭》的正宗續作。但很幸運地是關於這款新作的具體資訊很有可能會在近期正式公開,在此同時,粉絲們大可放心,因為無論這款《決勝時刻》2017 新作的主題到底是什麼樣的戰爭,這款遊戲都一定會是 Sledgehammer 開發過最為龐大的一款作品。

《決勝時刻》2017 新作傳聞標題將會是《決勝時刻:二戰》,並將會於 PC、PS4 以及 Xbox One 平台推出。



