如同他們在本週的財務業績會議上表示的,CD Projekt Red 驕傲地宣布了 The Witcher《巫師》全系列的實體版總銷量已經突破了 2500 萬套。這對傑洛特來說是天大的好消息,但 CD Projekt Red 的粉絲們更渴望知道的是更多關於新作 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》的細節,這款作品在 2016 的財務報表中幾乎完全沒有被提及。但幸運的是,有人在這次的財務業績會終於問到了這款最新 RPG 作品的相關消息。
CD Projekt Red 工作室負責人 Adam Badowski 表示《電馭叛客 2077》的製作過程「相當先進」,而工作室從幾個團隊中選出了「好幾百位」開發人員組成了最大的團隊正在製作這款遊戲。他表示:「這對我們來說真的非常有趣」

CD Projekt Red 總裁 Adam Kiciński 補充:「這個計畫真的是野心勃勃。」並指出了每一部 CD Projekt Red 推出的系列作品都是一代比一代還要成功。「但這野心大到已經算是有點貪心的程度了,所以我們絕對會更加專注在《電馭叛客》的開發上,付出更多努力及大量的時間。所以在這款遊戲正式準備好之前,還需要花上許多時間。」
Badowski 再次表示:「這對我們來說是一款全新的作品,也會陪伴我們好多年,所以想要好好準備好這款作品絕對要花上許多努力。」

Kiciński 接著回答:「開發的確正在進行中,過程也非常激烈。所以目前並不是個非常舒適的狀況,因為我們知道這會是款怎麼樣的作品,我們檢視這款遊戲,但我們還不能透露任何細節。今年是屬於 Gwent《坤特牌》的一年。今年我們將會持續支援《坤特牌》。」
那句「陪伴我們好多年」似乎暗示了這款《電馭叛客 2077》並不會是一款單一作品而已,但我們知道 Badowski 想表達的是 DLC 或是續作計畫會在之後公開。無論結果如何,聽起來《電馭叛客 2077》對 CD Projekt Red 來說絕對不會是一款只出一代的作品。

Kiciński 還稍微提到了 CD Projekt Red 正計畫與《電馭叛客 2077》同時開發另一款遊戲,但目前尚未公開任何關於那款作品的細節或消息。《電馭叛客 2077》目前正由 300 位左右的開發人員著手製作中,而「這個團隊還會持續擴大,因為《坤特牌》需要經營,《電馭叛客》需要製作,再加上另一款新作。」他表示:「我們已經擁有 300 位開發人員在製作《電馭叛客 2077》,到最後這個團隊或許會變得更多人,大概會變成 400 人左右。」
觀眾席中的某人問到了關於 CD Projekt Red 最近雇用了幾位概念美術設計師的問題-因為這工作一般來說都是在開發初期才會雇用的,Badowski 則解釋這些職缺並不只是針對《電馭叛客 2077》而釋出的。「通常會有兩個流程。第一個就是製作團隊的組成,《電馭叛客 2077》的製作團隊已經組織完成了。但我們還要持續拓展工作室。這就是那些職缺會出現在我們官方網站上的原因,因為最近常常出現許多特定職位的空缺機會。我們也在尋找業界中的頂尖人才。這就是我們現在在尋找概念美術設計師的原因。要找到最有才華的概念美術設計師真的非常困難,而我們也會試著持續拓展我們的團隊。」

以上就是關於《電馭叛客 2077》可以透漏的所有資訊了。依照目前 CD Projekt Red 正專注在《坤特牌》的經營上,玩家們在完整版的《坤特牌》於今年正式上市之前,大概也沒辦法更進一步得到更多關於這款 RPG 大作的消息了,但還是希望他們能在今年聖誕節之前公開更多消息。



