
微軟近期宣布其 E3 2017 的 Xbox 展前發表會將於新的日期與時間舉辦,Xbox 部門負責人 Phil Spencer 出面解釋此一決定的主因。
數年以來,微軟都於 E3 展期間的週一舉辦展前發表會,但這次不同了,發表會的時間將較往年提前一天舉行-也就是美國當地時間 6 月 11 日。Phil Spencer 表示這項決定的背後有幾個因素:在 Bethesda 的發表會(週日晚間)前舉行他們的發表會,揭開 E3 的序幕,是微軟較為熟悉的方式。
「我喜歡為 E3 開幕,當我們不是作為開幕廠商時…感覺不上不下的。」Spencer 在 IGN 的訪談中說道。「其他遊戲公司就緊接在我們之後,我會感覺『好吧,如果我們沒法獲得一些開幕的優勢,那我們也不做閉幕…』這有點像是讓我們不受拘束,去嘗試做些其他事。所以我們就試試,從中學習。」
Xbox 負責人也提到,在前幾年的展會上,他們的週一發表會後緊接著便是 EA、Ubisoft 以及 Sony,形成「記者們必須忙著趕場來完成他們的任務。」
所以,要確保微軟於發表會中宣布的各項消息都能「達到其宣傳效果,而不是被淹沒在各式各樣的新聞中」,他們決定將發表會提前一天。「在週日舉行讓我們能夠更放心的進行活動,而不是像其他人一樣趕行程。」
微軟的「天蠍計畫」準備工作正緊鑼密鼓地籌備中,在 E3 發表會上肯定少不了相關情報,Spencer 也暗示他們可能會舉辦 E3 發表會前的活動,內容與新主機有關,好讓他們在六月的 E3 展上能更著重於介紹遊戲。



