Overwatch《鬥陣特攻》1.8 更新正式上線 推出自訂遊戲搜尋功能

最新的 Overwatch《鬥陣特攻》更新於今日上線,推出了壁壘機兵的大改版,而溫斯頓以及攔路豬則得到了小規模更動。而其他英雄的改動以及「搶旗」模式也在改版中變成常駐的遊玩模式。以下為完整的更新內容。

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如同先前的報導,壁壘機兵的哨衛、坦克和機動模式都得到了大改版,而他也有一個名為「鐵皮」的新被動技能。今天的《鬥陣特攻》更新註解了這位角色的更動從測試伺服器展開之後就沒有做過任何修改,所以與他相關的這些內容就暫時不在這邊贅述了,幫你省下一些閱讀的時間。

在幾週之前曾推出一個關於攔路豬和溫斯頓的小型更新。攔路豬的碎塊霰彈槍的擴散比例比原先減少了 20%,而他的鉤子技能鉤中目標之後,原本會將目標拉到離玩家 3.5 公尺的距離,在改版後拉近到 2 公尺。而技能冷卻時間也從 6 秒改成了 8 秒。在此同時,溫斯頓的被爆頭判定範圍也減少了 15%。
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而競爭模式也有一些修改。在這次更新之後,一旦玩家的 Rank 分數在 500 以下,之後就不會顯示分數。Blizzard 表示他們注意到了一些玩家會嘗試「故意輸掉競爭模式的賽局」只為了想要達到「最低底線」的 Rank 分數。因此 Blizzard 推出了這個改動,並表示他們並不「鼓勵這種行為,因為競爭模式要在所有玩家都發揮全力的情況下才好玩。」

在本月初,Blizzard 曾表示於農曆新年活動「搶得先雞」中新增的「搶旗模式」,將會在日後成為常駐的遊玩模式。而就在今天的更新中,這個模式已經可以在遊樂場和自訂模式中玩到,可遊玩的地圖包含了尼泊爾、灕江天塔、伊利歐斯和綠洲城,每個地點都包含了 3 張可遊玩地圖。這讓玩家可以在自訂模式中從 12 張圖中選擇想要遊玩的地圖。
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今天的更新中還推出了自訂遊戲的功能,讓玩家可以在自訂模式中調整想要的地圖、模式、英雄等細項設定,讓玩家們創作出各式各樣的有趣賽局。

自訂遊戲功能是一種加強版的《鬥陣特攻》自訂模式,當玩家創作完自己的設定之後,他們就可以設定加入遊戲的權限。甚至還可以可以選擇「僅限朋友」或「僅限邀請」選項來限制加入戰局的遊玩人數。另外,伺服器還可以調整成「公開」讓所有玩家都能加入。
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以下你可以看到更新內容中的其他部分,包含了英雄更動、地圖平衡調整與修正。


英雄更動

安娜

  • 全新的英雄設定選項:「奈米強化」靈敏度-讓玩家可以自行調整「奈米強化」目標選擇的靈敏度。


D.Va

  • 防護立場-敵人造成的攻擊在被阻擋之前,再也不需要經過最短的飛行距離。


小美

  • 冰霜屏障-小美現在使用冰霜屏障時可以成為隊友技能(補血、奈米強化、護盾等…)的目標


慈悲

  • 復活-慈悲現在使用復活技能的期間會有暫時的無敵時間,直到技能施放完成。
  • 天使手杖-現在天使手杖無法指定正在使用「超凡入聖」絕招的禪亞塔。
  • 全新的英雄設定選項:「守護天使」及「光束」技能靈敏度-讓玩家可以自行挑整「守護天使」以及「治癒或增傷光束」技能選擇目標的靈敏度。

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駭影

  • 全新的英雄設定選項:「駭入」技能靈敏度-讓玩家可以自行挑整「駭入」技能選擇目標的靈敏度


辛梅塔

  • 哨戒塔-(主機版限定)每秒傷害從 21 提高到 25.5


托比昂

  • 鉚釘槍-裝填彈藥的動畫時間縮短
  • 建造砲塔-(主機版限定)傷害從 10 提高到 12


奪命女

  • 全新的英雄設定選項:「爪鉤」技能的靈敏度-讓玩家可以自行挑整「爪鉤」技能選擇目標的靈敏度

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札莉亞

  • 全新的英雄設定選項:「投射屏障」技能的靈敏度-讓玩家可以自行挑整「投射屏障」技能選擇目標的靈敏度


禪亞塔

  • 全新的英雄設定選項:「和諧之珠」、「紛亂之珠」技能靈敏度– 讓玩家可以自行挑整「和諧之珠」、「紛亂之珠」技能選擇目標的靈敏度


地圖平衡調整
一般

重生延遲

  • 當攻擊方在占領模式、護送或混合模式中佔領控制點時如果攻擊方完全壓制了防禦方,防禦方的重生時間會漸漸增加,直到達到最高限度或是防禦方再次取得優勢。


愛希瓦德

  • 第二個目標點的大門現在不會在運送目標摧毀原先的大門之後再次關閉。取而代之的是從被破壞的大門上掉下來的瓦礫來阻擋路口。

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錯誤修正
一般

  • 修正一個控制點在占領時可能會出現的音效錯誤
  • 修正一個導致溝通輪盤無法正確顯示綁定按鍵位置的問題
  • 修正一個在控制模式的第一回合中,會造成自訂案件會調回預設案件的錯誤
  • 修正一個在表揚卡上原先顯示的玩家中離之後,會造成投票重新計算或是轉換成其他玩家的問題
  • 修正一個造成「經驗值計算」音效在遊戲結束回到大廳後仍然在持續播放的問題
  • 環境傷害對屏障類技能造成的傷害不再計算進「傷害阻擋」的數據中
  • A.I.-修正一個導致攔路豬 A.I. 在鉤中目標之後會旋轉的問題

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競爭模式

  • 修正一個造成在第二回合中「賽局只剩 60 秒」或「還剩 30 秒」語音無法正確播放的問題
  • 各項英雄更動套用
  • 修正一個導致路西歐的「音波屏障提供」數據無法正確計算的問題
  • 修正一個導致萊因哈特的「衝鋒」技能無法正確擊中目標的問題
  • 修正一個導致萊因哈特在使用「悟淨」造型時,會導致屏障力場無法在低血量時正確顯示的問題
  • 修正一個導致攔路豬在鉤中目標時可以自由旋轉的問題
  • 修正一個導致駭影的傳送裝置可能會卡在半空中的問題
  • 修正一個導致閃光的「Clock’s Tickin’」噴漆無法在英雄展示廳中正確對上背景的問題

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地圖

  • 調整愛希瓦德地圖中攻擊方重生點中的碰撞效果,以防玩家被卡在重生點內的管子中
  • 托比昂現在可以在綠洲城的樓梯中蓋砲塔了
  • 修正一個在漓江天塔地圖中,造成精彩重播開場特寫片段角色卡進屋頂建築中的問題

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