Ubisoft 以及導演詹姆士卡麥隆曾經一同合作製作過 Avatar《阿凡達》的電玩作品,並將其當成 2009 年正式電影版的前傳故事。現在,Ubisoft 將製作另一款根據這電影系列改編的電玩作品。而這款全新的《阿凡達》作品將由曾開發過 The Division《全境封鎖》的工作室 Ubisoft Massive 製作;這款新作將會使用這間工作室專屬的遊戲引擎 - Snowdrop。
這部尚未公開的《阿凡達》電玩新作預估將會同時在家機以及 PC 平台上推出,開發商將這款作品形容為「尖端」技術,但目前還沒有任何相關消息能夠證實這點。一部前導式的預告片在今日釋出,影片內容包含了 Ubisoft Massive 工作室和詹姆士卡麥隆本人對這款新作的評論。而影片的畫面全都是從 2009 年的電影中擷取出來的片段而非遊戲畫面,目前並沒有釋出實際的遊玩片段。
關於這款《阿凡達》電玩新作目前並沒有太多的相關消息,只有電玩版將會與電影系列設定在同樣的星球上。以及四部續作正在計畫中,而 Ubisoft 也表示電玩系列將會與卡麥隆的電影公司-Lightstorm Entertainment 一同合作,而推出這款遊戲的 Fox Interactive 將會「持續利用各種刺激又具互動性的方式,與電影版本一同擴展並加深《阿凡達》世界觀中的內容」
「詹姆士卡麥隆以及 Lightstorm Entertainment 利用了第一部的《阿凡達》電影,徹底改變了我們對於身歷其境敘事手法的印象,以及他們對之後的續作所抱持的野心,這款遊戲真的從他們身上受益良多。」Ubisoft Massive 的常務總監 David Polfeldt 在聲明中表示:「能與他們合作真的是一種特權,而我們對於他們將創作掛上《阿凡達》名字作品的權力賦予我們,也感到非常榮幸。」

Ubisoft 將這款《阿凡達》新作的「早期遊戲概念原型」交給了卡麥隆和 Lightstorm,但他們並沒有透露任何這個概念原型中包含了哪些內容。無論有什麼內容,卡麥隆聽起來都十分興奮。
「Massive 工作室最令我印象深刻的一點就是,這個團隊對這個計畫的熱情以及 Snowdrop 遊戲引擎的威力。」卡麥隆在聲明中表示:「我相信 Ubisoft 在 Massive 的團隊是合作夥伴的絕佳選擇,他們絕對有能力可以重現潘朵拉星球那壯麗又危險的世界。」

Ubisoft 尚未公開任何關於這款《阿凡達》新作的預計上市日期。然而不可思議的是,四部電影版的續作都正在同時拍攝中,很明顯地,這款作品很有可能會在今年內上市。
根據電影票房統計網站 Box Office Mojo 的數據,2009 年上映的《阿凡達》為目前影史全球票房最高的一部電影,近 28 億美元的紀錄至今尚未被超越。




