《刺客教條》2017 新作《帝國》的背景故事及上市日期推測

更多關於這款 Ubisoft 最新的開放世界沙盒遊戲-Assassin’s Creed: Empire《刺客教條:帝國》的資訊以及上市日期可能又有了一些影子。然而,目前暫定的 2017 年秋季上市日期依然有著許多變數。

maxresdefault.jpg(此圖為粉絲自製,非官方)

目前唯一經過證實的就是這款遊戲的設定及時期,就是奴役制度非常盛行的古埃及。這樣來說,《刺客教條 4》中配角阿德瓦萊的外傳作品《自由吶喊》推出時就讓我們搶先看過了《刺客教條:帝國》的「奴役」主題大概會怎麼發揮。

選擇了這個主題很有可能代表著,這代的刺客主角原本是一位奴隸,在殺死了幾個奴隸主之後逃走,並將自己的一生奉獻在解放其他奴隸上。而故事中的反派很有可能是繼《刺客教條 2》的主要反派-波吉亞教宗之後,再次選擇真實的歷史人物。
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胡夫王是最極權專制的法老之一,而他的統治時期也是埃及史上最短的,最後以他的死亡終結了他的政權,而時間只有短短的 23 年。而他的正統繼承人-卡瓦布王子,卻死的比胡夫還要早,歷史學家相信這可能是因為權位繼承問題所造成的,而最有可能的死因就是遭到另一位兒子-雷吉德夫的刺殺。許多的金字塔就是在胡夫王的監督之下完成的,包括了傳奇性的古夫金字塔。他還涉獵了各種法術,也堅信著後世的人們能讓他復活。

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胡夫王的故事很有可能是下一款《刺客教條》作品的主要劇情,而標題的《帝國》也與他的故事不謀而合,但也有可能會改動。Ubisoft 也曾經做過類似的事,Rogue《叛變》的標題原本謠傳為Comet《彗星》,而那款作品就是系列最後一次出在 Xbox 360 以及 PS3 平台上的作品,內容大部分都再次使用了《刺客教條 4:黑旗》的海戰系統以及《刺客教條 3》的地形攀爬。


然而,與《刺客教條:叛變》一同推出的另一個作品 Assassin’s Creed : Unity《刺客教條:大革命》上市時充滿了各種當機問題,以及經常出現的滑稽 BUG,而 Ubisoft 也不想再次重蹈覆轍。下一款作品Assassin’s Creed : Syndicate《刺客教條:梟雄》的銷售速度算是挺緩慢的,絕大部分的原因都是玩家對上一部作品的失望,而之後的作品也有可能會面臨相同的狀況。

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基於這個原因,Ubisoft 官方部落格於 2016 年 2 月宣布 2016年並不會推出任何《刺客教條》系列的正傳作品,因為公司打算重新思考這系列應有的風格為何。他們在《大革命》的失敗之後,也說過相同的話,但當時並沒有選擇停工一年,結果最後不只改變了多人模式和戰鬥要素,還移除了戴斯蒙邁爾斯時期就開始有的現代篇劇情。

如我們所期待的,現在已經 2017 年了,許多玩家已經等得越來越沒有耐心,也開始好奇新作的遊戲截圖和預告到底何時會出現。依過去作品的情況來說,除非 Ubisoft 選擇再次跳過一年,新作很有可能會在十月或是十一月初推出。這也是系列一直以來的發售區間,瞄準節慶檔期,讓玩家可以在聖誕節人潮爆滿之前提早上街購物選購他們的作品。
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另一個 Ubisoft 可能想要避免的事,就是套用 2016 年上映由麥可法斯賓達主演的電影版中對遊戲細節的改變。許多粉絲對於電影版將遊戲經典的 Animus 改成吊臂式的怪異機器感到非常不滿。而電影版的續集如果真的還有機會拍的話,可能會將 Animus 改回稍微貼近原作一些,但目前沒有人知道最新的電玩作品《刺客教條:帝國》會帶來什麼樣的改變。


另外還有小道消息指出,Ubisoft 可能會將一個 Far Cry Primal《極地戰嚎:蠻荒紀元》的元素帶進新作中,可能會讓標誌性的老鷹盤旋在空中來偵查敵人,帶來更具變化的「鷹眼視覺」。傳聞還指出馬匹也會回歸,雖然駱駝或許比較符合充滿沙漠的背景設定。如同使用船隻一樣充滿問題,到底沙漠可以去哪裡划船呢?要用尼羅河來快速移動嗎?

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去年,Ubisoft 甚至還在 Reddit 論壇上收集各界關於「遊戲經濟系統」的回應和該如何應用。

請記住,雖然這系列保持了好一段時間每年都出新作,但每款作品的開發時間其實都至少超過兩年以上,由公司各小組輪流製作。而 Activision 旗下的 Call of Duty《決勝時刻》系列也使用了相同的方式。

或許我們將在不久之後看見正式的《刺客教條:帝國》預告片或遊戲截圖,還有更重要的上市日期,而本作據傳將推出任天堂 Switch 版本。

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