Scalebound《龍鱗化身》是一款白金工作室旗下備受玩家期待以龍為主題的動作遊戲而發行商今天公開了這款遊戲被微軟工作室取消的消息
「在經過仔細的審議之後,微軟工作室作出決定,終止了《龍鱗化身》的開發。」一位微軟的發言人在與遊戲網站 Polygon 的聲明中表示:「我們今年正努力在為玩家打造一系列的超讚遊戲陣容,包含了 Halo Wars 2《最後一戰:星環戰役 2》、Crackdown 3《除暴戰警 3》、State of Decay 2《腐朽之都 2》、Sea of Thieves《盜賊之海》以及其他傑出的遊戲體驗。」
這項發表證實了 Kotaku 網站的其中一個報導,他們在報導中引用了許多來源的說法,指出了《龍鱗化身》「陷入了麻煩,有可能會中止開發」。Eurogamer 也在今天做出了報導,根據許多來源的說法,都指出微軟和白金工作室「分道揚鑣」了,而白金工作室在 2016 年年底之前就已經停止了這款遊戲的相關工作。

「隨著不停圍繞在遊戲引擎和死線日期逼近的問題,這項決定讓這個遊戲計畫無法再繼續進行下去。」Eurogamer 表示。
《龍鱗化身》於 2014 年 E3 展上由微軟公開,並表示將會是一款 Xbox One 獨佔遊戲。白金工作室的神谷英樹在台上發表承諾「將會帶來全新規模的動作風格」,預告片中也展示了玩家將可以與龐大的巨龍聯手對抗巨型怪物。

白金工作室的《龍鱗化身》從一開始就打算支援多人合作模式,微軟在 2015 年的 Gamescom 上展示了這款遊戲的四人合作遊戲片段,在那同時,官方表示這款遊戲將於 2016 年節慶檔期上市。然而,一年之後,微軟宣布這款遊戲將延期至 2017 年。
微軟最近一次提及《龍鱗化身》是在 2016 年的 7 月,他們提到這款遊戲將會支援 Xbox Play Anywhere 功能,這代表可以兼容在 Xbox One 以及 Windows PC 版本之間,在這情況下還能在雙平台交叉遊玩。《龍鱗化身》也曾經在 2016 年 8 月的 Gamescom 展出,但當時依然無法遊玩。
Kotaku 補充了由於微軟宣布了這款遊戲停止開發,他們也將這款遊戲的介紹頁面從 Xbox 的官網上移除了。

過去幾年對白金工作室來說是非常艱難的一年。這間來自日本的工作室在 2016 年推出了三款表現欠佳的作品,分別是 Star Fox Zero《星戰火狐:零式》和同捆作品 Star Fox Guard《星戰火狐:守衛》,這兩款作品都是與任天堂合作開發的作品,以及表現悽慘的 Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan《忍者龜:曼哈頓突變體》,這款在上週還慘遭數位商店下架。
隨著《龍鱗化身》的取消,白金工作室 2017 年唯一的作品只剩下動作角色扮演遊戲 Nier: Automata《尼爾:自動人形》,這款作品將於 3 月 7 日於北美上市。另外,白金工作室目前還有兩款未公開上市日期的作品正在開發中,Granblue Fantasy Project Re: Link《碧藍幻想ProjectRe: Link》以及《Lost Order》。




