Titanfall 2《神兵泰坦 2》不會有事的-EA高層表示
《神兵泰坦 2》的確受到了各界評論家以及玩家的喜愛,但卻沒有得到一款真正成功的作品該有的銷售量。
對於《神兵泰坦 2》到底怎麼了,網路已經做過不少的討論。或許是因為上市時間剛好撞到 Battlefield 1《戰地風雲 1》,還是因為玩家在 Xbox 和 PS 在本季相繼推出新主機後而手頭資金剛好短缺?還是我們太在意零售商給出的銷售成績了?

在本週的瑞士信貸第 20 屆年度技術媒體與電信會議上,在電玩產業的報告上,EA 高層 Peter Moore 稍微化解了那些憂慮,並表示他期待 《神兵泰坦 2》能擁有長遠的銷售計畫,而不是在短時間之內達到銷售高峰。
「有一件事我們做的非常好,那就是將一些好的遊戲作品的壽命拉長好幾年,我們會讓《神兵泰坦 2》的銷售在全球維持基本數量,而且會持續很多很多年。」

Moore 另外還表示了他認為現在這種半世代的硬體更新「對產業的長期發展非常有幫助」,即使這樣會在短時間內吞噬了原有的軟體市場銷售,而這也因此影響到了不少 EA 旗下的作品,包括了《神兵泰坦 2》,但狀況其實並沒有外界形容的那麼慘。
「我們對外公開的銷售額很明顯都沒有考慮到數位版本,我們也看到了數位遊戲的市場正日漸壯大。」他表示:「而我也很確定接下來的幾天會更加明顯,這就是黑色星期五購物節會帶來的成果。」

「我認為,只要沒有任何意外的話,到最後都會有所回饋,我對這點非常樂觀,而 EA 也不會改變任何現有的營運方式」



