Overwatch《鬥陣特攻》遊戲總監 Jeff Kaplan 於近期的開發者更新中提到,團隊目前正在積極開發多名新角色。「一名新英雄已經開發一段時間了,而且成果看起來相當不錯,我們公司內部正在進行遊戲測試,這名英雄應該不久後就會公開。」
Kaplan 也提到除了這名角色之外,《鬥陣特攻》還將迎來另一名新角色。「關於這個英雄的設計與開發目前仍在核心設計團隊內部討論階段,為了讓他夠有趣,我們用了各種 3D 模型、效果與動畫來測試。」Kaplan 說:「但我們認為這名角色應該會在明年某時與大家見面。」
他提到第二名新角色將在明年推出,間接指出第一個新角色至少會在今年底前公開。除此之外,Blizzard 也在為現有的遊戲模式開發「許多新地圖」,其中一張地圖已經通過諸多測試,目前正交由美術團隊作業。Blizzard 對該地圖非常有信心,所以應該能夠推出,但日期未定。Kaplan 表示這張地圖中也會有相關的故事元素。
另外正在開發中的地圖約有 4 張,是屬於新模式的地圖,但仍在初期開發階段,而且並非所有地圖都可能推出。
關於玩家社群相當關注的辛梅塔調整項目,Kaplan 表示開發團隊也正在研究這方面的問題。「我們正在檢視辛梅塔的角色設計,她的改動不是做些小調整就能完成的工作,而且可能需要花不少時間。」
開發團隊正在研究辛梅塔的多種可能性,改動或許會和技能冷卻有關,但也可能會有「其他形式的改變」,而這項改變「之於她本身的設計可能相當戲劇化」。Kaplan 表示,辛梅塔不會成為治療者,比起從根本上改變她的設計,Blizzard 更樂於將她從輔助英雄類別移除。
Kaplan 表示:「我們不打算將辛梅塔塑造為治療者,而是將她轉變為能在更多種情況下發揮作用的角色。」無法得知改動的方式確實令人沮喪,但應該可以理解為:開發團隊希望在真正理清頭緒,確立方式之後才向玩家說明。
《鬥陣特攻》最新一期開發者更新
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