
Titanfall 2《神兵泰坦 2》開發團隊 Respawn 的美術總監 Joel Emslie 與營運長 Dusty Welch 日前於 Tokyo Game Show 接受訪問,針對遊戲技術測試的地圖中可以跑牆的地方不多這點作出回應。
Q:在「Homestead」地圖或其他相似地圖中,可供跑牆的部分似乎較少?這是為了提供不同玩法而作出的決定,或僅僅只是巧合?
Dusty Welch:首先,玩家或許還看不出來,但我們提供不同地圖讓玩家嘗試多樣化的玩法,其中某些地圖會著重跑牆或跑酷的操作,這些地圖不久後就會推出。在技術測試中開放的地圖是為了測試一些不同的操作。
Joel Emslie:對,「Homestead」地圖設計師 Jeff Smith 有相當著名的多人地圖作品,如 Call of Duty 4: Modern Warfare《決勝時刻 4:現代戰爭》的「Crash」與「Backlot」地圖等。我們將重點放在讓每張地圖各有特色,讓鐵馭與泰坦不同地圖中有不同玩法。例如,某些地圖考驗玩家操作泰坦的技術,而另一些則是展現跑牆技巧;團隊在設計這些玩法都不盡相同的地圖時投注了相當大的心力。


《神兵泰坦 2》後續釋出的模式與地圖為免費內容。另外,Respawn 在訪談中也暗示受玩家們喜愛的遊戲模式將會回歸《神兵泰坦 2》。這或許代表我們有機會在續作中玩到如消耗戰等模式也說不定。
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