
Mass Effect: Andromeda《質量效應:仙女座》於 9 月初的 PlayStation Meeting 首次公開實機遊玩影片,各界反響並不是太熱烈,其中一個原因在於遊戲的動畫。而今日,關於動畫部分有新的情報釋出。
NeoGAF 論壇上提供內線消息的常客 shinobi602 發文:「看到外界有許多關於《質量效應:仙女座》的批評,實在很諷刺,因為這款遊戲的動畫是以全新的技術製作的。」
「開發團隊使用的動態捕捉系統類似 Ubisoft 於 For Honor《榮耀戰魂》中所嘗試的技術,新系統更精於捕捉下肢動作,並有潤飾動作自然度的功能。由影片中其實可以看出 Ryder 在步行、急行與轉彎時的動畫,比起以往 BioWare 的作品都來得自然。」
除此之外,shinobi602 也貼出了一張全新的遊戲截圖如下:

《質量效應:仙女座》目前預定於 2017 年第一季推出 Xbox One、PlayStation 4 與 PC 版本,並支援於 PlayStation 4 Pro 進行 4K 升頻,實際升頻效果仍未揭曉。
《質量效應:仙女座》PS4 Pro 4K 畫質介紹影片
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