Gears of War 4《戰爭機器 4》將以控制器為優先平衡目標

Gears-of-War-4-Multiplayer-Beta-490112.jpg

由 Coalition 工作室製作的 Gears of War 4《戰爭機器 4》即將推出於 Xbox One 以及 PC 兩個平台。但他們會以控制器為優先平衡的目標。

「我們絕對會先著手在控制器上。」《戰爭機器 4》的多人遊戲首席設計師 Ryan Cleven 表示:「我們的確也會用鍵盤和滑鼠,但這系列的核心粉絲是圍繞在控制器的使用族群上。」

3078100-gears4_e3_2016_10_drone_battle.jpg

「我不覺得我們好像比較偏袒哪一邊,鍵盤和手把對我們來說都很重要。」Cleven 表示:「但我們必須確保控制器的遊玩體驗,也就是歷代以來都有的主要遊玩方式能夠達到完美。」

PC 及 Xbox One 玩家並不能在多人模式上互相對戰。但可以在合作對抗模式上透過「Xbox Play Anywhere 計畫」來合作遊玩。當然 PC 玩家可以自行選擇要用滑鼠鍵盤或是控制器來遊玩。

Gears-of-War-4-mulitplayer-beta-art.jpg
「我們並沒有針對 PC vs Xbox 的部分來做平衡-沒錯,所以兩邊的連線對戰是各自獨立的。不過這兩邊都是採用同樣的基準來微調。所以,當我們檢視 PC 玩家對 PC 玩家時,他們可以各自選擇要使用滑鼠鍵盤或是控制器,這點由玩家自行決定。而 Xbox 玩家,我們使用控制器來做遊戲的內部設定,所以一切都會以控制器為主。我們要確保他們分成兩邊,當 PC 與 Xbox 玩家在玩線上競技模式時,無法彼此對抗。」Cleven 表示。

gears-war-4-screenshot-xbox-one.jpg

《戰爭機器 4》將於 10 月 11 日於 Xbox one 以及 PC 平台上推出。

資料來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *