
(本篇原文由 PC Gamer 記者所撰寫)
《Agents of Mayhem》與 Saints Row《黑街聖徒》共享故事背景,雖然歡快的幽默感、誇張的角色以及超級搶眼的色調,看起來就像《黑街聖徒》的系列作,但它不是。所以兩者之間有何不同?玩家可以在 12 名不同技能與武器的角色中選擇 3 名,並在遊戲中隨時在這 3 人間切換。就如《黑街聖徒》,《Agents of Mayhem》應是嶄新的作品,是歡樂調調的開放世界。雖然在遊戲中缺少了合作模式有些可惜,但各種不同的角色著實令人印象深刻。
所以這部作品為何不是《Saints Row: Agents of Mayhem》?我們詢問 Volition 的設計總監 Anoop Shekar 的說法,他表示:「在《黑街聖徒 4》的製作尾聲時,我們對成品非常滿意,但也讓我們很難再接續下去。」在《黑街聖徒 4》末尾,地球被炸飛了之後,主角群決定要來趟時間旅行,「我們有時間重新思考還有什麼可以做。最後我們想到超級特務的點子,形象各異、多采多姿的英雄們對抗邪惡組織。團隊成員都贊同這個想法,我們便著手設計角色與世界觀。」

Volition 帶給我們以繽紛的首爾為背景的全新遊戲,託次世代家機的福,《Agents of Mayhem》有著《黑街聖徒》所沒有的畫面質感。雖然展示片段中僅有對整體環境的驚鴻一瞥,但《Agents of Mayhem》較為明亮、未來感的場景確實相當新鮮。
我注意到玩家無法駕駛地圖的車輛,但團隊表示這只是該設定尚未加進遊戲中。Shekar 表示:「載具絕對會是遊戲的一環,我們只是還沒放進遊戲裡。但主角群會有專屬的載具,而且可以隨時使用。你能在遊戲中解鎖各角色的載具,也可以駕駛任何一輛車,但角色的載具使用很方便,到後來應該不常駕駛街上的車。」至於喜愛《黑街聖徒》電台的粉絲們可能得失望了,因為在本作中沒有任何版權音樂。

《Agents of Mayhem》沒有如《黑街聖徒》的角色創建系統,為了彌補缺憾,折衷的作法是提供多樣化的角色選擇。已經釋出的 4 名特務中有笨頭笨腦的好萊塢明星,他能引發隨機爆炸;使用的霰彈槍的 Hardtack 具備使用魚叉將敵人拉向自己的技能;裝備弓箭的 Rama、以及操控機器人的 Fortune。每個角色的武器與特殊能力都各不相同,鼓勵玩家嘗試各種技能搭配。
所以為何沒有合作模式?我試玩的片段以一場飛船上的首領戰作結,在後來那場景突然變成巨大泡泡中的 K-pop 演唱會,這時候要是有其他玩家在遊戲中肯定很有趣。有如此多元的角色,讓玩家們帶進各自的搭配應該會非常棒。「因為過去經驗,合作模式確實是我們考慮過的項目。」Shekar 表示。「到頭來我們決定捨棄的原因是,我們想讓玩家覺得是他們自己在掌控整場遊戲,而不需要其他玩家幫忙。」有些玩家可能會感到失望,但除此之外我滿喜歡《Agents of Mayhem》,也期待遊戲上市之後扮演各種角色。角色除了技能與武器不同之外,他們各自都有專屬的移動方式。新的場景、幽默惡搞的調調,這部作品在精神上的確承襲了《黑街聖徒》。



