
Ubisoft 旗下位於新加坡的工作室,自從 2008 年成立以來便不斷投入許多遊戲的製作,而最近傳出一款由新加坡工作室為首的重量級 PC / 家用主機平台大作正在開發當中
Ubisoft 負責新加坡與東南亞地區市場的經理人 Olivier de Rotalier,在前陣子所舉辦的遊戲開發者大會上透露官方打算於菲律賓成立一間新的工作室,並分享了一些新加坡工作室的近況。他說:「對於有機會參與多款大作的開發,我們都深感榮幸,目前新加坡一共有兩組專業團隊,其中一組負責 3A 級遊戲開發,另一組人則負責 PC 平台的線上遊戲像 Ghost Recon: Phantoms《火線獵殺:魅影》。」他繼續說道:「過去七年內我們參與過十款 3A 等級的大作,而目前正替 Ubisoft 主導開發其中一部規模龐大的 PC 與家用主機平台作品。」
不過現在無法確定他們口中的遊戲過去是否發表過,或又是另一部由新加坡工作室負責的神秘大作。
說到新加坡工作室,他們最傑出的成果的便是協助當初的 Assassin’s Creed 3《刺客教條 3》設計海戰,並成為 Assassin’s Creed 4:Black Flag《刺客教條 4:黑旗》與 Assassin’s Creed Rogue《刺客教條:叛變》兩大作品的核心要素。
Rotalier 認為 Ubisfot 在菲律賓的新工作室代表他們渴望把事業版圖拓展至東南亞的野心,有鑒於今日「快速成長的遊戲市場」以及「富有創造力且與產業緊密依存的新世代年輕族群」。目前 Ubisoft 已經著手讓較有經驗的菲律賓籍成員從新加坡工作室移轉至菲律賓,來鞏固其基礎與往後發展。
Ubisoft 表示:「新加波的工作室團隊有不少是來自菲律賓的成員,他們在工作過程中已經學會不少專業技術,彼此間也建立起穩固的合作關係與信任感,促使我們萌生創立菲律賓工作室的念頭。這些人會帶著過去所學的知識、理論與技巧等,前往新的菲律賓工作室,而把新加坡工作室打造成訓練與培養菲律賓籍成員的重要舞台則是我們此刻最關鍵的工作之一。
其中,菲律賓工作室的負責人 Chip Go 就曾在新加坡累積了多年的工作經驗,他將運用團隊、公司與製作流程的專業知識來帶領整個工作室。我們希望旗下所有團隊都能掌握主要的 3A 作品開發進度…….也相信這透過此方式能讓新成員迅速與產業接軌,並向最專業的人士學習。當然,他們同樣享有我們最先進的硬體設備與技術。」
根據 Rotalier,Ubisoft 計畫 2016 年底前要將菲律賓工作室規模拓展至 50 人,接著進一步擴大到 200 人。
二月份時,Ubisfot 總裁 Yves Guillemot 出面證實了今年不會推出《刺客教條》續作的傳言,並解釋其目的是為了給予製作團隊更多時間「摸索新技術的使用與新的方向」。
一份來自 Ubisoft 的聲明稿寫道:
「今年,我們選擇停下腳步重新檢視整個《刺客教條》系列……自從《刺客教條:大革命》發售後,來自玩家們反映與意見始終受益良多。對此,我們也改善了整個開發作業流程,並期許能夠再次讓《刺客教條》系列回歸粉絲們心目中最傑出的開放世界遊戲之一。我們決定暫時把重心放在提升遊戲引擎與技術,目的是為了確保《刺客教條》系列能夠繼續帶給玩家獨特且難忘的遊戲體驗,讓歷史成功與遊戲完美結合。」
另一方面,Watch Dogs 2《看門狗 2》預計會在明年 4 月前推出,Ubisoft 2016 / 17 財政年度裡預定的作品還包含 For Honor《榮耀之戰》、South Park:The Fractured But Whole《南方四賤客:破碎而完整》以及 Tom Clancy’s Ghost Recon:Wildlands《湯姆克蘭西 火線獵殺:境外之地》等。
消息來源



