
另外,這部電影將不會使用太多的綠幕;一位特技替身實際施展了從 120 英呎高度落下的「信仰之躍」
根據曾獲得奧斯卡獎項提名、擔任此部電影男主角的美國演員麥可法斯賓達(Michael Fassbender)表示,預計於未來上映的 Assassin’s Creed《刺客教條》改編電影並不只是一部時空穿梭的典型科幻電影。在接受 Empire 雜誌的訪談時,麥可法斯賓達表示他希望這部電影能夠以 The Matrix《駭客任務》作為借鏡,並且提到他希望這部電影能夠比觀眾所想像的「還要更與眾不同」。
麥可法斯賓達表示:「當我們在拍這部電影時,我腦海中一直浮現《駭客任務》。DNA 記憶的想法讓這部電影跟一般的科幻類型電影有所不同,因為我們一部份的內容是能讓觀眾實際去相信的。然後這趟旅程就變得更與眾不同,因為我們的電影擁有非常不同的風格。」
於 1999 年上映的《駭客任務》,其故事發生在名為「the Matrix 母體」的模擬實境內部。一群反抗軍被「解放」,因此能夠在模擬實境以及現實世界之間自由穿梭。而無獨有偶地,《刺客教條》改編電影將會使用名為「Animus」的科技,讓麥可法斯賓達飾演名為「Callum Lynch」的現代角色連結至其活在 15 世紀的西班牙祖先「Aguillar」的記憶-當然這個角色也是麥可法斯賓達所飾演的。
在這之前,遊戲發行商 Ubisoft 旗下的 Motion Pictures 工作室執行長 Jean Julien Baronnet 表示,《刺客教條》的改編電影將會在某些層面與《蝙蝠俠:開戰時刻》以及《銀翼殺手》等電影擁有類似的模組。

《駭客任務》系列電影當初讓全世界的影迷陷入狂熱,而未來將上映的《刺客教條》電影是否能夠複製其成功經驗呢?
在這次的訪談中,麥可法斯賓達表示《刺客教條》電影將會使用非常多真實的特效以及特技。實際上,他證實了一位特技演員施展了從 120 英呎的高空落下的「leap of faith 信仰之躍」,而且還沒有使用防護繩。
他表示:「這部電影裡面並沒有使用太多的綠幕,這對於此類型的電影來說是非常罕見的。我們找來了特技演員在馬爾他的首都–瓦萊塔的高樓之間跳來跳去。我們還有一位名為 Damian Walters 的特技演員施展了 120 英呎的信仰之躍,而且還沒有使用任何的防護繩,所以這看起來絕對會非常地精彩。」
《刺客教條》系列遊戲中出現不少的暴力行為,雖然在電影中也勢必會出現拿刀劍互砍的動作,不過麥可法斯賓達表示這並不會太過頭。
他解釋:「我們試著不要讓這部電影太過暴力。雖然無可避免地一定會出現這樣的元素,不過有趣的是我們的動作場景是使用真正的套路以及真正的走位。」
各位玩家可以在此連結中查看 Empire 網站的完整訪談。
《刺客教條》改編電影已經在上個月完成拍攝工作,而現在將轉至後製階段,並預計會在今年 12 月 21 日正式上映-剛好是《星際大戰外傳:俠盜一號》於 12 月 16 日上映的隔週。

在去年 12 月時,這部電影釋出了多張全新劇照,其中包括麥可法斯賓達穿著劇服揮舞著長劍的劇照。除此之外,官方也展開了病毒式行銷活動
這部電影是由 Justin Kurzel 所執導,他的上一部執導作品為《馬克白》,有趣的是這部電影的男主角同樣也是麥可法斯賓達。一起參與《馬克白》演出的女演員瑪莉詠柯蒂亞也將會在《刺客教條》改編電影中現身,除此之外卡司還包括 Jeremy Irons、Brendan Gleeson、Michael Kenneth Williams 等人。
根據報導這部電影的預算為 1 億 5000 萬至 2 億美元。至於在商業上是否能夠獲得成功,Baronnet 表示他希望這部電影能夠讓所有人都喜歡。
Barronet 在 2015 年 10 月的訪談中表示:「我們最大的挑戰在於要讓三種觀眾群都買單-遊戲本身的粉絲,這部分的數量高達 9500 萬人;喜歡主流電影、會上電影院觀賞《星際大戰》以及《蜘蛛人》等系列作品的觀眾;另外,我們也希望那些從沒有想過要去看以《刺客教條》為主題的電影、那些喜歡獨立電影的觀眾們買單。」
Ubisoft 目前至少有 6 部電影正在製作當中。除了《刺客教條》之外,這間總部位於法國巴黎的遊戲發行商也正在開發以 Far Cry《極地戰嚎》、Rabbids《瘋狂兔子》、Watch Dogs《看門狗》、Splinter Cell《縱橫諜海》以及 Ghost Recon《火線獵殺》等知名遊戲系列改編而成的電影。針對上述的所有電影,Ubisoft 都將會透過 Motion Pictures 團隊來保留一定程度的創意控制權。
來源:GameSpot



