Fallout 4《異塵餘生 4》製作人 Todd Howard 獲選為本屆遊戲開發者終身成就獎得主

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Bethesda Softworks 的 Todd Howard 將於今年 3 月 16 日舉辦的年度遊戲開發者大會上獲頒終身成就獎

Howard 在 Bethesda 的處女作是 1995 年所發行的射擊遊戲《Terminator:Future Shock》,然而他生涯裡真正的轉捩點卻是在 2002 年,當時 Todd Howard 接手帶領 The Elder Scrolls III:Morrowind《上古卷軸 3:魔捲晨風》的遊戲開發、編劇與設計。之後 Howard 又繼續帶領整個團隊投入 The Elder Scrolls lV:Oblivion《上古卷軸 4:遺忘之都》、Fallout 3《異塵餘生 3》、The Elder Scrolls V:Skyrim《上古卷軸 5:無界天際》的製作,以及前陣子才剛推出的 Fallout 4《異塵餘生 4》,而這些作品的推出都帶來了革命性的成功,就連行動裝置上的 Fallout Shleter《異塵餘生:庇護所》 也廣受好評,發售後幾天內便躍升為 App Store 與 Google Play 賣場上的熱門遊戲。


遊戲開發者大會的活動總經理 Meggan Scavio 於一份聲明當中表示:「《上古卷軸》與《異塵餘生》系列以生動而逼真的遊戲世界詮釋了每一部作品,除了廣大而富有變化的景物與深具特色的地標建築,還有當中精心安排的種種秘密與驚喜。對於這位懷抱夢想的製作人與其領導的製作團隊,我們很榮幸能給予他們所創造的世界最高的肯定。」他接著說道:「當你深深被如此精緻而細膩的遊戲世界所打動時,一不小心就會忘了背後必須兼顧每一個細節的龐大開發過程,這份獎項也代表了 Todd Howard 與他旗下團隊種種比擬真實世界的驚人創造。」


順待一提,過去的終身成就獎得主幾乎包含了所有對於遊戲產業貢獻良多的相關開發者與製作人,而 Todd Howard 則會於 3 月 16 日,在美國舊金山 Moscone 會議中心所舉辦的遊戲開發者大會頒獎典禮上接受贈獎。

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