不同身份的歷史戰略:《三國志13》最新情報公開

034.jpg
光榮特庫摩於 2016 年 1 月 8 日發表了將於 1 月 28 日發售的歷史戰略遊戲《三國志 13》(PC/PlayStation 4/PlayStation 3/Xbox One)最新情報,這次將介紹編輯原創武將、攻城戰以及隨著玩家角色身份不同時所能享受的各種玩法。

046.jpg
■ 登錄武將
003.jpg005.jpg
和過去系列作相同,玩家可以自創武將來進入三國志的歷史當中,能設定的部份有姓名、外表、性別、個性、能力、特技、戰法、列傳,與前作相比,可選擇的外表也增加了 20 樣。此外還可以設定父母、配偶、義兄弟,當然也能與歷史上的武將或其他自創武將結下各式各樣的關係。PC 版則可以繼承《三國志 12》的自創武將記錄,或者將自己自創的武將分享給其他玩家,要注意的是在《三國志 12》設定的關係、特技、戰法並沒有辦法繼承到《三國志 13》。

004.jpg
■ 本作特有要素
006.jpg
這次《三國志 13》為武將們設定了各自的價值觀與喜好、還有成為君主或重臣時的「重臣特性」、結下羈絆的「傳授特技」等新特質。例如價值觀重視「勇愛」的武將會在玩家進行單挑獲得勝利時提昇對玩家角色的親近感。而提拔為重臣的「重臣特性」則分為以下 14 種,

神算鬼謀:所屬武將指揮兵力與部隊最大士氣上昇
公正無私:隨著季節演進,所屬武將忠誠度上昇
敵中作敵:可以施行「敵中作敵」的指令
和氣生財:外交時初期交涉率増加
農業重視:農業特技持有者特技等級上昇
商業重視:商業特技持有者特技等級上昇
兵站管理:軍勢消費兵糧量減輕
合理徹底:内政指令(市場、農地、學舍)施行期間縮短
遠征補佐:士兵歸還都市速度上昇
騎馬調練:所屬武將騎兵兵科適性上昇
弓術調練:所屬武將弓兵兵科適性上昇
槍術調練:所屬武將槍兵兵科適性上昇
慎重堅守:所屬部隊防禦力上昇、機動力微減
豪膽猛進:所屬部隊機動力上昇、防禦力微減

019.jpg
■ 攻城戰
009.jpg
於位在敵人都市上方的軍隊發生戰鬥就會形成攻城戰,攻城戰是在面對守軍利用陣形、城牆、城門等各種利於守備的設施時,決定如何使用攻城兵器的戰鬥。攻城戰中,除了守軍能用弩砲與投石車進行攻擊外,隨著地點不同,地形與應對方式也將有許許多多的變化。如小沛攻城戰就必須注重城外的陣形攻防;洛陽則因為是大型都市,玩家就必須面對兩層城牆的大規模攻城戰。

010.jpg011.jpg
要在對守軍非常有利的攻城戰中獲勝,如何利用不同的戰術就會非常重要,是要攻破城外的敵軍軍陣、或是將敵人引出城、利用雲梯衝入城中等,全看玩家的判斷。當然也可以重現歷史,像夷陵之戰的吳軍利用城外森林進行火攻大破蜀軍。

015.jpg016.jpg
■ 因應身份不同的各種玩法
021.jpg022.jpg
如果是君主,就擁有各式各樣的權限,除了進行人事外交外,也可以任命武將為各都市的太守,遊戲重點自然就是如何有效率拓展勢力。可以跟其他勢力締結良好的外交關係、也能專心招攬優秀的武將、或是派出大量將領一口氣攻擊目標都市。一個勢力的興亡全在玩家的一念之間。

024.jpg
如果是都督、軍團長,就能統治複數都市,由於權限僅次於君主,所以能夠進行大規模的遠征來為所屬勢力帶來貢獻。都督也可以任命太守並提供他們治理的方針,另外像周瑜等部份武將在成為都督後,人物圖像將會變得非常華麗。

026.jpg027.jpg028.jpg029.jpg
如果是太守就可以對自己管理的都市中的武將下令,挑選自己的腹心並專心發展都市,都市如何建設全看玩家角色與旗下武將擁有多少能力而定。當然也可以從毫無功績的一般武將開始做起,透過完成任務與提出有利的方案來增加功績、提高官階,功績越高所能獲得的特權就越多,要是被選為重臣,就能對勢力與都市的發展帶來莫大的影響。

031.jpg
■ 武將圖像
038.jpg039.jpg
本作許多角色都會提供兩種人物圖像,用途也將分成戰鬥用與內政用。馬超在戰鬥時圖像就會展現出駕馬前進的豪膽姿態、進行內政時就會帶著斗蓬,堂堂正正面對公務;黃忠在戰鬥時就會表現出他精綻的弓技、而內政就會表現出他勇於接受任務的豪壯之姿等,玩家可以試著讓武將們進行與史實不同的職務,觀賞他們不一樣的一面。

040.jpg041.jpg
《三國志 13》官方網站

參考網頁:4gamer

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *