微軟前主管表示:Xbox 本來是以「第二個微軟」作為出發點

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Xbox 360 設計師 J Allard 表示他過去曾認為微軟會有個與 Apple 類似的未來


在接受遊戲情報網站 GamesTM 最近進行的訪談中,前 Xbox 主管 J Allard 廣泛地談論了 Xbox 360 最近剛慶祝上市十週年的議題。其中一個話題便是他曾認為 Xbox 這個品牌是「以第二個微軟作為出發點」,是一個類似於 Apple、把焦點放在「顧客、娛樂內容、以及藝術家」的品牌。他表示,不過這件事情後來便沒有成真,因此也曾經讓他非常失望。


他表示:「自從 Xbox 這個品牌誕生開始,過去一直以來在微軟的文化中都是一頭非常有趣的野獸。微軟擁有非常豐富的歷史,並且在生產力、開發者以及企業精神都有著極為出色的成功,不過在顧客、硬體、零售、或者遊戲等部分卻缺乏深度。Xbox 有一個與微軟非常一致的部分,那就是平台元素-微軟會費盡心思為開發者們打造非常卓越的基礎,好讓他們能夠以此來開發他們的內容,不過其他許多的部分卻是與微軟有著極大的差異。」


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於 2005 年 E3 電玩展的 Xbox 360 發表會中現身的 J Allard


「在許多方面來說,我認為 Xbox 是以第二個微軟作為出發點-一個將心力完全聚焦在消費者、娛樂內容以及藝術家的公司。確實有許多所謂先鋒、或者說是牛仔文化深根蒂固在 Xbox 的基礎中,不過他的精神仍然與微軟非常一致-打造一個出色的平台,好讓創作者能夠打造出許多出色的內容。」


目前已經不在微軟工作的 Allard 表示,他曾經對「Xbox 並沒有跟過去一樣為微軟開創更多的可能性」而感到失望,不過他也承認 Xbox 這個品牌對於這間公司來說無庸置疑是一個成功的故事。


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比起過去 Xbox 與 Windows 幾乎是完全獨立的兩個平台,近年來微軟更加強調平台間整合與連動的重要性


他表示:「但是我一直都希望這個品牌能夠成為微軟第一個以消費者為出發點的平台,能夠成為一個與 Windows 端的生產力互補,並且提供品牌、各種商品以及服務的商業模式。Apple 在顧客、娛樂媒體、消費以及非 PC 形式等方面的表現一直以來都非常傑出。」


「在公司內部一直以來都有把 Xbox 扭轉為能夠讓 Windows 變得更為成功的壓力以及想法。我總是認為這將會是這間公司非常具有突破性的一個動作,而且打造環繞在消費者、娛樂內容、媒體以及藝術家的架構,將是能夠幫助 Windows 變得更為成功的最佳途徑。感覺起來要求 Windows 為 Xbox 服務以及要求 Xbox 採用 Windows 會是一個讓兩邊出色團隊成長幅度退步的做法,同時也讓兩個擁有不同目的、願景清晰的商業模式變得更加複雜。」


各位玩家可以在此網頁中查看 GamesTM 網站與 J Allard 的完整訪談。





來源:GameSpot

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