談談新資料片設計想法 ─《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》副總監 Zaven Haroutunian 聯訪報導

2026 年 4 月底推出的《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》,乃是暴雪招牌扮演遊戲《暗黑破壞神 IV》的第二部資料片,《憎恨之王》帶來了高風險劇情、兩個全新職業、大幅度的遊戲變化,同時揭開聖休亞瑞最古老、最具傳奇性的地區「斯寇伐斯」。

為了宣傳《憎恨之王》的樂趣,暴雪娛樂特別邀請到《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》副總監「Zaven Haroutunian」先生來台,請他接受台灣媒體聯訪,透過問答方式,跟玩家們介紹關於「斯寇伐斯」的劇情、新職業「聖騎士」與「術士」的故事等等要素。


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Q︰作為與本資料片深深相關的一員,您在這次最期待的遊戲要素是什麼?

A︰首先是故事模式,製作團隊在本次故事注入了相當大量的心血,從描述墨菲斯托的女兒到故事最後皆是投注心力,我們也相當期待玩家的反應;第二個部分是征戰計畫,這是過去系列從未有過的要素。玩家在玩過故事模式後,還可以客製化自己角色,來改變遊戲後期的遊玩體驗,透過客製化決定自身要如何玩這款遊戲。這種全新嘗試也令人期待玩家接觸過後的想法。

Q:想請教一下「術士」這個新職業,因為他設定上可以召喚惡魔,這個在劇情設定上,這些惡魔是從哪裡來的?契約上又跟玩家角色有什麼樣的關聯性?

A:召喚的惡魔基本是直接從燃燒地獄帶出來的,另外就是術士職業任務中,玩家會在聖休亞瑞找到並綁定四隻特定惡魔接受術士使喚,只有這四隻是來自聖休亞瑞。至於關聯性,兩者之間沒什麼特別關係,對術士來說惡魔就只是消耗品,透過技能讓惡魔犧牲給予自身強化效果,僅止於此。

Q:這次新資料片的舞台「斯寇伐斯」是亞馬遜的故鄉,但追加的新職業為什麼不是亞馬遜?

A:單純就只是製作團隊在決定遊戲要追加哪些職業時,並不會把地點當作考量。我本身很喜歡亞馬遜,2 代時也是亞馬遜玩家。但團隊在新職業方面,主要是以這職業是否能夠呈現資料片想要展現的內容為重點。以這次來說,重點是至高天與燃燒地獄的衝突、光與暗的衝突,所以需要代表光與暗的兩種職業,因此覺得聖騎士和術士是最佳選擇。當然,這也不代表亞馬遜將來不會出現在這遊戲中。

Q:為什麼會選擇在第十三賽季進行大規模更新?

A:推出新賽季其實都會想嘗試些新點子,這次的資料片正好是遊戲一個重要轉折點,團隊希望這時期能讓每個職業都有翻新的機會,玩起來會有不同以往的手感。其實很多改變並沒有綁定新資料片,所有玩家不管玩什麼職業,都能感受到新氣象。

Q:釣魚這新要素的靈感是怎麼來的?


A:我個人喜歡釣魚,只是技術不太好。但主要的原因是釣魚要素跟新資料片環境相當契合,斯寇伐斯充滿著島跟水,釣魚可以讓玩家觀察這個環境。另外釣魚要素不是限於斯寇伐斯,遊戲中許多地區都可以進行,玩家也可以盡情地到處試試。

Q:聖休亞瑞這個地方,與有人召喚地獄惡魔這設定相關,相對的是不是代表術士這個存在對聖休亞瑞來說是個不受歡迎的人物?

A:首先設定上,聖休亞瑞最早是有不同法師團體,有的試圖召喚些什麼,但不知道自己召喚的是惡魔,他以為會是精靈之類的,也不知道這些存在是哪裡來的,他們以為可以命令這些存在辦事,結果卻讓惡魔反過來操控導致腐化或墮落。聖休亞瑞的人們多少對術士觀感不佳,也有特定勢力甚至就在獵殺會召喚惡魔的法師。

相對的,術士本身自己也很清楚惡魔召喚不是好事,但他認為這是保護聖修亞瑞的最好方法。想要保護充滿惡魔的聖修亞瑞乾脆以其人之道還治其人之身,他把惡魔當作消耗品,這是他最擅長的手段。當然當事人也明白自己會有風險,召喚惡魔可能會失去人心等等。術士這點就與聖騎士相反,聖騎士就是絕對的光明面,而術士就是用世間認定是邪惡的手段來面對眼前的狀況。

Q:平衡度看起來術士似乎太強可能將來會被削弱?

A:以這作團隊的立場來說,就是靜觀其變。資料片才剛推出,絕大多數玩家可能都在玩術士,所以會覺得這職業強大到作壞。但請不要忘記,這次所有職業都有翻新,坦白說我覺得野蠻人搞不好還強大到更離譜,製作團隊會先給玩家時間,等大家都嘗試過其他職業後,再來探討遊戲平衡度。

開發團隊只有在特定職業技能組合會讓遊戲嚴重失去平衡,甚至是對整個 Server 造成不當影響時才會出手。我們目的是希望讓玩家選擇的職業都能有多樣且可行的玩法,玩家可以用喜歡的職業、用喜歡的玩法來表現自己的成長與強大。

Q:《暗黑破壞神 4》以前有統計過玩家打倒了多少隻惡魔,那未來會不會統計玩家的術士總共召喚出多少隻惡魔?

A:聽起來很有意思,相信玩家跟製作團隊都想要知道這數字,我會回去跟團隊討論看看,甚至考慮統計玩家總共釣了多少魚這些數字。

Q:聖騎士從二代到四代,並不是出自同一個組織。所以說是不是有類似像《魔獸世界》有那種會提供聖光的存在讓不同組織的人都有辦法成為聖騎士?

A:並沒有。詳細說明一下,二代因為墨菲斯托,當時的薩卡蘭姆教腐化,二代聖騎士是屬於教派中沒有被腐化的成員。在本作中,玩家也有一個支線任務可以得知二代這些沒有被腐化的聖騎士的下落。三代的聖教軍則是脫離了薩卡蘭姆獨立出來,並尋求不被腐化的方法。他們的概念是會繼承前任聖教軍的名字、盔甲、盾牌等,如果一個聖教軍沒有找到繼承人把名字傳承下去,那這個聖教軍的傳承就會消失,所以到四代時,聖教軍人數已經越來越稀少。

薩卡蘭姆教雖然在東方大陸勢力明顯腐化,但在西方大陸的勢力仍然非常強。在東方大陸則是由伊納瑞斯的聖光教會補填並建立聖職者的制度。只是四代的聖騎士立場上,因為看過薩卡蘭姆的腐化,多少也擔心如果隸屬特定教派,會不會因為這教派將來被腐化導致自己墮落,所以他們嘗試走自己的路。

在《暗黑破壞神》中天使並不是人類的朋友。瑪瑟爾想要消滅人類、英普瑞斯討厭人類、伊納瑞斯覺得人類都該服從他,只有泰瑞爾比較關心人類,但他現在也不是天使了,所以這並不是來自天堂贈與人類聖光的概念。至高天代表絕對的秩序、燃燒地獄代表絕對的渾沌,但秩序不見得就是好,秩序到極致也不見得就是善。聖騎士的光是從何而來呢?每個人都擁有天使與惡魔的血脈,這道光其實一直存在於每個人類心中。四代聖騎士所做的就是想盡辦法去發掘內心的光明面,不需要遵循某個教派、隸屬那個教會,聖光的力量源自於自身內心。

Q:說到泰瑞爾,這次總算再次登場他,先前究竟身在何處?為何會在這個時間點再次登場?

A:泰瑞爾有一些在這次劇情上玩家需要的東西,這就是他再次登場的主要原因。他先前是在西方大陸,而四代是在東方大陸發生的事。涅芮爾在最後一刻,將非常重要的發現發送給所有她信任的存在,其中一件事就是找到泰瑞爾,讓泰瑞爾知道憎恨之王要回來了這件大事。泰瑞爾接收訊息後,就決定回到東方大陸,簡單說就是有劇情上的需要,所以就安排他回來了。至於說他未來劇情中是否扮演更重要的角色,現在只能說,總之人回來了,不會去別的地方。

Q:羅拉斯也找泰瑞爾找很久,為何涅芮爾一找就找到了?

A:如果想知道泰瑞爾在西方的故事,其實可以從跟泰瑞爾的對話當中得知。至於要說涅芮爾很快就找到泰瑞爾,其實也沒有。四代故事剛開始時,涅芮爾就在進行跟泰瑞爾有關的研究,與羅拉斯最大的不同點在涅芮爾的信仰非常強,不像羅拉斯經過多年到快要放棄找泰瑞爾,自然信仰會有磨損。只能說涅芮爾不是馬上就找到人,單純是她花了更多力氣且本身對泰瑞爾抱持很強的興趣。

Q:新資料片劇情最後,玩家燒掉了低語之樹,但為什麼玩家還可以領取低語獎勵?

A:燒掉低語之樹讓原本束縛在樹上的靈魂獲得解放。相對的,勢必有另一種存在來取代原本低語之樹的定位。也因此玩家還是可以領取獎勵,建議對這件事感興趣的玩家可以去找泰伊莎對話,她會針對樹被燒掉後的後續提供一些有趣的看法。

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Q:請問您怎麼看這次在台灣拍攝,讓墨菲斯托出現在吃棺材板的黑色幽默宣傳影片?

A:我在暴雪待了很久,暴雪的精神之一就是符合全球想法,在地化佈局,我們希望世界各地玩家都能感受到遊戲是為他們設計的,不管哪裡的玩家都能可以懂我們的笑點並沈浸在遊戲世界中。這系列雖然內容嚴肅黑暗,但行銷一向帶點幽默。像過去二代廣告就是野蠻人在割草、死靈法師在烤肉的幽默風格,但這並不會影響遊戲內的嚴肅性。


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以上便是《暗黑破壞神 IV:憎恨之王》副總監 Zaven Haroutunian 的詳細訪問內容,第二部資料片《憎恨之王》與第 13 賽季「審判賽季」給玩家帶來了相當廣大的新氣象,也能看出暴雪在這次資料片上的龐大宣傳,希望讓玩家願意趁這機會找出《暗黑破壞神》系列的新魅力跟新發展。


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