Call of Duty Modern Warfare 2《決勝時刻:現代戰爭2》多人連線武器與技能說明

先前講解完Call of Duty Modern Warfare 2《決勝時刻:現代戰爭2》單人故事模式與特種任務模式後,接下來將要為玩家介紹這款遊戲的重頭戲,也就是多人連線對戰的部分。筆者測試了幾天之後,發現連線模式變得順暢很多,甚至黃色二格的連線品質都能與外國人打得火熱。除此之外,這次全新的作品增加了非常多協助玩家戰鬥的技能,因此筆者將連線模式裡各項功能整理完畢之後,為各位讀者作個介紹。

多人連線簡介
《決勝時刻:現代戰爭2》的連線對戰有14種對戰模式供玩家選擇,其中包括歷代不可獲缺的Team Deathmatch以及Free-for-all,還新增了全新的第三人稱模式對戰3rd Person Teams。值得一提的是,之前玩家所分享的資料裡指出,連線對戰將會出現「無法派對交談」的部份,在這邊為各位稍微解說一下:的確,在連線對戰的14種對戰模式裡,只有5種支援派對交談(支援派對交談的模式名稱後方會有*圖示),玩家必須在非派對交談的情況下,才得以進入其它9種對戰模式裡搜尋遊戲。如果玩家想要在非支援派對交談的遊戲裡偷開派對交談,馬上就會被伺服器踢出場外,並且該場所取得的分數統統不列入計算。筆者原本以為無法派對交談的模式很有可能不被玩家接受,不過很意外地,將近一半以上的玩家都選擇不支援派對交談的對戰模式。值得安慰的是,支援最多18位玩家連線的Ground War可支援派對交談,不然18個玩家在等待遊戲開始時在那邊七嘴八舌,實在是相當惱人。

在對戰地圖的數量上,《決勝時刻:現代戰爭2》可以說是近年來的射擊遊戲裡本體光碟內容收錄最多的一款遊戲。地圖共有十六張可供玩家自由選擇,每張地圖的大小、適合玩家人數都設計得很巧妙。就以Afghan這張地圖來說,二隊人馬會被分配在地圖的左右二端,喜歡擔任前鋒的玩家可以透過礦道直接挺進到中央戰場,狙擊手則是能站在山上往下狙擊。憑藉著玩家們無與倫比的默契,這張地圖絕對能讓玩家感受到何謂步步為營的緊張感。

槍械介紹
《決勝時刻:現代戰爭2》登場的槍械非常多,除了保留部份前作的槍枝外,還新增一些其它遊戲裡經常出現的武器。上圖的貝瑞特狙擊槍是筆者最常使用的槍枝之一,它的連射性能表現優異,穩定度也不在話下。以下就是筆者為玩家所整理的槍械資料:

========突擊步槍(ASSAULT RIFLES)========


M4A1:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


FAMAS:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


SCAR-H:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


TAR-21:
穩定度(Accuracy):★★☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


FAL:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


M16A4:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


ACR:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


F2000:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★☆☆


AK-47:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
機動性(Mobility):★★★☆☆

========衝鋒槍(SUBMACHINE GUNS)========


MP5K:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★★★


UMP45:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★★★


VECTOR:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★★★


P90:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★★★


MINI-UZI:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★★★★★

========輕機槍(LIGHT MACHINE GUNS)========


L86 LSW:
穩定度(Accuracy):★★☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★☆☆☆☆


RPD:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
機動性(Mobility):★☆☆☆☆


MG4:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★☆☆☆☆


AUG HBAR:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
機動性(Mobility):★☆☆☆☆


M240:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
機動性(Mobility):★☆☆☆☆

========狙擊槍(SNIPER RIFLES)========


INTERVENTION:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
機動性(Mobility):★★★★★


BARRETT .50 CAL:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
機動性(Mobility):★★★★★


WA2000:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
機動性(Mobility):★★★★★


M21 EBR:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
機動性(Mobility):★★★★★

========全自動手槍(MACHINE PISTOLS)========


PP2000:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


G18:
穩定度(Accuracy):★★☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


M93 RAFFICA:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


TMP:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆

========霰彈槍(SHOTGUNS)========


SPAS-12:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆


AA-12:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


STRIKER:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


RANGER:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆


M1014:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


MODEL 1887:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆

========手槍(HANDGUNS)========


USP.45:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


.44 MAGNUM:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


M9:
穩定度(Accuracy):★★★★☆
殺傷力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆


DESERT EAGLE:
穩定度(Accuracy):★☆☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆

========投射性武器(LAUNCHERS)========


AT4-HS:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆


THUMPER:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆


STINGER:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆


JAVELIN:
穩定度(Accuracy):★★★☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆


RPG-7:
穩定度(Accuracy):★★☆☆☆
殺傷力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆

========特殊武裝========


防暴盾牌(Riot Shield)

========其它裝備(EQUIPMENT)========


手榴彈(FRAG)


高爆黏性手榴彈(SEMTEX)


飛刀(THROWING KNIFE)


戰術進入點(Tactical Insertion):綠色的煙幕彈,用來指定隊友重生位置。


防爆盾(BLAST SHIELD):降低爆炸性武器所造成的傷害。


克萊莫地雷(CLAYMORE)


C4炸藥(C4)

========戰術手榴彈(Special Grenade)========


閃光彈(FLASH GRENADE)


震撼彈(STUN GRENADE)


煙幕彈(SMOKE GRENADE)

========槍械附加套件========


榴彈發射器(Grenade Launcher)


內紅點瞄準鏡(Red Dot Sight)


滅音器(Silencer)


先進戰鬥光學瞄準(ACOG Scope)


全金屬被覆彈頭(FMJ):增加子彈穿透力


霰彈槍(SHOTGUN)


光學瞄準鏡(Holographic SIGHT)


心跳感應器(Heartbeat Sensor)


熱成像瞄準鏡(Thermal)


加大彈匣(Extended Magazine)


加強火力(Rapid Fire):使用後增加該武器的射速,僅限輕機槍。


雙槍(Akimbo):使用後可左右手各持一把該武器,僅限用於輕機槍類與手槍類。


握把(GRIP):使用後增加該武器穩定度,僅限用於霰彈槍與重機槍。

技能介紹:
武器的部份介紹完了,咱們接下來就開始解說技能(Perk)的部份。在《現代戰爭2》裡,玩家除了可以安裝三項PERK外,這次還新增了DEATH STREAK(連死)的技能,該技能在戰況一面倒、玩家連續被敵人殺死時就會自動啓動。除此之外,原本的連殺獎勵也獨立成一組技能,遊戲會依照玩家的等級給予解鎖使用權,並且提供玩家三個連殺技能的使用格,也就是說,玩家只能在這些琳瑯滿目的連殺技能中,挑選三樣在戰場中使用。特別要提醒玩家的是,啓動連殺技能時所殺的敵人,並不納入連殺敵人的計算當中,因此想要連殺25人使用核彈攻擊結束比賽,可說是難上加難。

技能1(Perk1)
Marathon:無限衝刺。
Sleight of Hand:快速換彈匣。
Scavenger:從敵人屍體上取得彈藥。
Bling:裝備二項主武器。
One Man Army:在戰場上即時切換兵種,但需要等待五秒鐘才能切換完畢。切換兵種以後,副武裝會換成新兵種的武器,主武裝則維持不變。

技能2(Perk2)
Stopping Power:增加子彈傷害。
Lightweight:增加移動速度。
Hardline:連殺技能殺人數需求降低一人。
Cold Blooded:敵方UAV、哨戒機槍、熱成像及空中支援無法發現玩家。
Danger Close:增強爆炸性武器威力。

技能 3(Perk 3)
Commando:增加近戰攻擊距離。
Steady Aim:增加腰射準確度。
Scrambler:干擾附近敵人的雷達(主要是防UAV用)。
Ninja:讓敵人的心跳偵測器無法偵測到使用該技能的玩家。
Sit Rep:使用該技能後,玩家可以看到敵人的地雷與Tactical Insertion(自訂重生點)的位置。
Last Stand:讓玩家被敵方擊倒後,會直接坐在地上以小槍還擊。

連死技能(Death Streak)
Copycat:連死四次的情況下,可以拷貝殺死你的敵人身上所裝的技能與武器。
Painkiller:連死三次的情況下,可以獲得十秒的三倍血量。
Martyrdom:連死四次的情況下,被殺死的瞬間掉落一顆手榴彈。
Final Stand:連死四次的情況下,被擊倒的瞬間,會在地上爬行一段時間,如果尚未被敵人完全擊斃,玩家有機會獲得爬起來的機會。

連殺技能(Kill Streak)
UAV:連殺三位敵人,獲得使用一次UAV。
Care Package:連殺四位敵人,獲得呼叫補給品一次。
Counter-UAV:連殺四位敵人,獲得干擾敵人UAV一次。
Sentry Gun:連殺五位敵人,獲得使用哨戒機槍一次。
Predator Missile:連殺五位敵人,獲得一枚由玩家控制的掠奪者飛彈攻擊。
Precision Airstrike:連殺六位敵人,獲得空襲一次。
Harrier Strike:連殺七位敵人,獲得呼叫戰機空中機槍掃射支援一次。
Attack Helicopter:連殺七位敵人,獲得呼叫直昇機機槍掃射支援一次。
Emergency Airdrop:連殺八位敵人,獲得呼叫一次四樣補給品。
Pave Low:連殺九位敵人,獲得呼叫一次MH-53重型直昇機空中支援。
Stealth Bomber:連殺九位敵人,獲得呼叫一次B2轟炸機大範圍空襲。
Chopper Gunner:連殺十一位敵人,獲得呼叫一次由玩家進行掃射的AH-64戰鬥直升機。
AC-130:連殺十一位敵人,獲得呼叫一次由玩家進行轟炸、掃射的AC-130空中砲艇。
EMP:連殺十五位敵人,獲得使用一次電磁脈衝,瞬間摧毀敵人的UAV、C4炸藥等各種電子裝備。
Tactical Nuke:連殺二十五位敵人,獲得使用一次核彈攻擊,使用後直接獲得該遊戲的勝利。

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