戰地風雲 V《Battlefield V》地圖小教室:解析菲耶爾 652

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今天,筆者要帶大家一起看菲耶爾 652。Well……其實筆者很好奇這麼高的山竟然會發生戰事……想必當時的士兵都凍到手腳發麻吧。

跟毀滅地圖一樣,菲耶爾 652 的「5 個佔領點」是標準的對稱模式,如果依然不懂何謂對稱模式、何謂非對稱模式,請看介紹毀滅地圖的影片。值得一提的是,雙方陣營的基地點都有 2 個家園點(英 AB,德 DE);意思是其他地圖都只有一個家園點,但菲耶爾 652 卻有 2 個,所以打到敵人家園點後要注意敵人可能會從基地點殺過來。

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既然總共有5個佔領點,那起碼要佔領 3 個才有優勢。不過老實說,這張地圖筆者無法畫出「佔領優勢線」,不是因為不負責任喔 XD,而是因為各點間有高聳的山壁阻礙,且有太多條可以進入佔領點的路線,因此根本無法搭起有效的戰線來防守……所以只能純粹以佔領點的數量或殺敵技巧來取勝。

菲耶爾 652 很快也很好就摸熟,原因在於這張地圖的地貌很單純,畢竟只有 C 點有房子,其他四點就只是單純的放幾個景物。C 點的佔領範圍很大,還蓋了不少房子,玩家們務必小心謹慎的清掉每一個角落;有些房子可以攀上屋頂,方便瞭望,但要小心爆裂物。

地圖上有很多條「懸崖」與危險小路可供玩家摸敵人的屁股,但要小心不要掉下去,這張地圖的屍體可不像 1 代的格拉 78 山會慢慢滑下去,而是直接(猶嘴)滑(舌www)到底呀 XD。另外,筆者覺得四周的山壁是玩家們很好融入的天然景物,尤其是德軍,因為服裝普遍偏黑灰,躺在地上可以當個徹頭徹尾的邊緣人。由於並沒有什麼掩護物,加上這張地圖有很多很多架飛機,所以各位務必慎防空中攻擊。


這張地圖沒有什麼內容可講……希望各位多多包涵。

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