Kingdoms of Amalur:Reckoning《大地王國:罪與罰》法師系技能樹(Sorcery)翻譯(中英對照版)

繼全種族、信仰以及戰士技能樹翻譯後,這篇是法師系技能樹(Sorcery)的翻譯,提供給英文苦手的玩家查閱。

前篇攻略連結:
Kingdoms of Amalur:Reckoning《大地王國:罪與罰》全種族、信仰、技能、天賦完整翻譯上冊(中英對照版)

法師系技能樹(Sorcery):
第一列:
Arcane Weaponry I(奧術武器I)
等級一:解開法杖蓄力攻擊。
等級二:解開元月輪蓄力攻擊。
等級三:更快累積攻擊時所獲得的命運值。

  Arcane Weaponry II(奧術武器II)
等級一:解開法杖基本技(格擋):魔法漩渦、解開權杖基本技(格擋):格擋爆破。
等級二:更進一步強化等級一技能的額外傷害。
等級三:更快累積攻擊時所獲得的命運值。

  Arcane Weaponry III(奧術武器III)
等級一:解開法杖基本技(攻擊):奧術之怒、解開元月輪基本技(攻擊):元素逃生。
等級二:更進一步強化等級一技能的額外傷害。
等級三:更快累積攻擊時所獲得的命運值。

  Arcane Weaponry IV(奧術武器IV)
等級一:解開元月輪基本技(翻滾):飛天之擊。
等級二:更進一步強化等級一技能的額外傷害。
等級三:更快累積攻擊時所獲得的命運值。

第二列:
  Scepter Mastery(權杖專精)
等級一:+2點權杖傷害、+5%權杖額外傷害加成。
等級二:+3點權杖傷害、+10%權杖額外傷害加成。
等級三:+4點權杖傷害、+15%權杖額外傷害加成。
等級四:+6點權杖傷害、+20%權杖額外傷害加成。
等級五:+8點權杖傷害、+25%權杖額外傷害加成。
等級六:+10點權杖傷害、+30%權杖額外傷害加成。

  Chakram Mastery(元月輪專精)
等級一:+2點長劍傷害、+5%長劍額外傷害加成。
等級二:+3點長劍傷害、+10%長劍額外傷害加成。
等級三:+4點長劍傷害、+15%長劍額外傷害加成。
等級四:+6點長劍傷害、+20%長劍額外傷害加成。
等級五:+8點長劍傷害、+25%長劍額外傷害加成。
等級六:+10點長劍傷害、+30%長劍額外傷害加成。

  Summon Faer Gorta(魔物召喚術)
等級一:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒。
等級二:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒,並使魔物額外獲得10%的生命值。
等級三:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒,並使魔物額外獲得25%的生命值。
等級四:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒,並使魔物額外獲得50%的生命值。
等級五:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒,並使魔物額外獲得75%的生命值。
等級六:召喚一名魔物為主角戰鬥,持續時間120秒,並使魔物額外獲得100%的生命值。

  Transference(血腥轉移)
等級一:魔物攻擊敵人所造成的傷害值,將有25%的機會轉移成血量給主角。
等級二:魔物攻擊敵人所造成的傷害值,將有35%的機會轉移成血量給主角。
等級三:魔物攻擊敵人所造成的傷害值,將有45%的機會轉移成血量給主角。
等級四:魔物攻擊敵人所造成的傷害值,將有55%的機會轉移成血量給主角。
等級五:魔物攻擊敵人所造成的傷害值,將有70%的機會轉移成血量給主角。

  Masterful Construction(召喚專精)
等級一:提高魔物連續攻擊次數3次,並增加7%的致命一擊機率。
等級二:增加10%的致命一擊機率。
等級三:提高魔物連續攻擊次數5次,並增加13%的致命一擊機率。
等級四:增加16%的致命一擊機率。
等級五:提高魔物連續攻擊次數7次,並增加19%的致命一擊機率。

第三列:
  Staff Mastery(法杖專精)
等級一:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。
等級二:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。
等級三:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。
等級四:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。
等級五:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。
等級六:+6點法杖傷害、+5%法杖額外傷害加成。

  Healing Surge(治療術)
等級一:獲得20%的最大生命值回復,若持續施展可再獲得額外的10%回復;消耗30%的最大法力值施展治療術,可將施法所消耗的法力降為20%。
等級二:獲得20%的最大生命值回復,若持續施展可再獲得額外的20%回復;消耗30%的最大法力值施展治療術,可將施法所消耗的法力降為20%。
等級三:獲得20%的最大生命值回復,若持續施展可再獲得額外的30%回復;消耗30%的最大法力值施展治療術,可將施法所消耗的法力降為20%。
等級四:獲得20%的最大生命值回復,若持續施展可再獲得額外的40%回復;消耗30%的最大法力值施展治療術,可將施法所消耗的法力降為20%。
等級五:獲得20%的最大生命值回復,若持續施展可再獲得額外的50%回復;消耗30%的最大法力值施展治療術,可將施法所消耗的法力降為20%。

  Elemental Rage(冰、火、電三重天)
等級一:第一次施展攻擊能造成敵人90點傷害(電擊),並用將敵人拉近;第二次施展攻擊能造成敵人130點傷害(烈焰);第三次施展攻擊能造成100點傷害(冰爆),並減緩目標速度。
等級二:第一次施展攻擊能造成敵人105點傷害(電擊),並用將敵人拉近;第二次施展攻擊能造成敵人150點傷害(烈焰);第三次施展攻擊能造成110點傷害(冰爆),並減緩目標速度。
等級三:第一次施展攻擊能造成敵人120點傷害(電擊),並用將敵人拉近;第二次施展攻擊能造成敵人170點傷害(烈焰);第三次施展攻擊能造成125點傷害(冰爆),並減緩目標速度。
等級四:第一次施展攻擊能造成敵人135點傷害(電擊),並用將敵人拉近;第二次施展攻擊能造成敵人190點傷害(烈焰);第三次施展攻擊能造成145點傷害(冰爆),並減緩目標速度。
等級五:第一次施展攻擊能造成敵人150點傷害(電擊),並用將敵人拉近;第二次施展攻擊能造成敵人210點傷害(烈焰);第三次施展攻擊能造成170點傷害(冰爆),並減緩目標速度。

第四列:
  Sphere of Protection(絕對領域)
等級一:產生一個魔法力場消除5%的傷害。
等級二:產生一個魔法力場消除6%的傷害。
等級三:產生一個魔法力場消除7%的傷害。
等級四:產生一個魔法力場消除8%的傷害。
等級五:產生一個魔法力場消除10%的傷害。
等級六:產生一個魔法力場消除12%的傷害。

  Sphere of Reprisal(復仇之證)
等級一:產生二個伴隨魔法球,當主角遭受到攻擊時,每個魔法球能造成敵人50點傷害。
等級二:產生二個伴隨魔法球,當主角遭受到攻擊時,每個魔法球能造成敵人55點傷害。
等級三:產生二個伴隨魔法球,當主角遭受到攻擊時,每個魔法球能造成敵人60點傷害。
等級四:產生四個伴隨魔法球,當主角遭受到攻擊時,每個魔法球能造成敵人60點傷害。
等級五:產生四個伴隨魔法球,當主角遭受到攻擊時,每個魔法球能造成敵人70點傷害。

  Sphere of Retribution(懲罰之證)
等級一:當敵人靠近主角時,魔法力場會射出碎片攻擊,並造成目標110點傷害。
等級二:當敵人靠近主角時,魔法力場會射出碎片攻擊,並造成目標140點傷害。
等級三:當敵人靠近主角時,魔法力場會射出碎片攻擊,並造成目標150點傷害。
等級四:當敵人靠近主角時,魔法力場會射出碎片攻擊,並造成目標160點傷害。
等級五:當敵人靠近主角時,魔法力場會射出碎片攻擊,並造成目標170點傷害。

第五列:
  Mark of Flame(火焰印記)
等級一:標記前方3名敵人,爆炸後造成100點傷害與10點持續燒傷效果。
等級二:標記前方3名敵人,爆炸後造成130點傷害與10點持續燒傷效果。
等級三:標記前方4名敵人,爆炸後造成160點傷害與10點持續燒傷效果。
等級四:標記前方4名敵人,爆炸後造成190點傷害與10點持續燒傷效果。
等級五:標記前方5名敵人,爆炸後造成220點傷害與10點持續燒傷效果。

  Smolder(燃燒強化)
等級一:增加20%所有燃燒傷害,並提高火焰印記10%的傷害。
等級二:增加40%所有燃燒傷害,並提高火焰印記20%的傷害。
等級三:增加60%所有燃燒傷害,並提高火焰印記30%的傷害。
等級四:增加80%所有燃燒傷害,並提高火焰印記40%的傷害。
等級五:增加100%所有燃燒傷害,並提高火焰印記50%的傷害。

  Meteor(流星雨)
等級一:對有效區效內的敵人造成500點傷害,以及80點持續燒傷效果。
等級二:對有效區效內的敵人造成550點傷害,以及80點持續燒傷效果。
等級三:對有效區效內的敵人造成600點傷害,以及85點持續燒傷效果。
等級四:對有效區效內的敵人造成650點傷害,以及90點持續燒傷效果。
等級五:對有效區效內的敵人造成700點傷害,以及95點持續燒傷效果。

第六列:
  Storm Bolt(閃電之錘)
等級一:射出一條閃電光束造成敵人40點傷害。
等級二:射出一條閃電光束造成敵人50點傷害。
等級三:射出一條閃電光束造成敵人60點傷害,並有20%的機會使敵人暈眩3秒。
等級四:射出一條閃電光束造成敵人70點傷害,並有25%的機會使敵人暈眩4秒。
等級五:射出一條閃電光束造成敵人80點傷害。並有30%的機會使敵人暈眩4秒。
等級六:射出一條閃電光束造成敵人90點傷害。並有35%的機會使敵人暈眩4秒。

  Chain Lightning(連鎖閃電)
等級一:增加閃電之錘10%的傷害,並有10%的機會連鎖攻擊下一名敵人。
等級二:增加閃電之錘20%的傷害,並有20%的機會連鎖攻擊下一名敵人。
等級三:增加閃電之錘30%的傷害,並有30%的機會連鎖攻擊下一名敵人。
等級四:增加閃電之錘40%的傷害,並有40%的機會連鎖攻擊下一名敵人。
等級五:增加閃電之錘50%的傷害,並有50%的機會連鎖攻擊下一名敵人。

  Tempest(暴風雨)
等級一:施法範圍內造成敵人360點電擊傷害與30點衝擊傷害。
等級二:施法範圍內造成敵人400點電擊傷害與35點衝擊傷害。
等級三:施法範圍內造成敵人440點電擊傷害與40點衝擊傷害。
等級四:施法範圍內造成敵人480點電擊傷害與45點衝擊傷害。
等級五:施法範圍內造成敵人520點電擊傷害與50點衝擊傷害。

第七列:
  Conservative Casting(施法減免)
等級一:施法時減少3%的魔法消耗。
等級二:施法時減少6%的魔法消耗。
等級三:施法時減少9%的魔法消耗。
等級四:施法時減少12%的魔法消耗。
等級五:施法時減少15%的魔法消耗。

  Ice Barrage(寒冰碎片)
等級一:射出5個寒冰碎片攻擊目標,並造成15點冰霜傷害與3點冰凍傷害。
等級二:射出5個寒冰碎片攻擊目標,並造成18點冰霜傷害與4點冰凍傷害。
等級三:射出7個寒冰碎片攻擊目標,並造成21點冰霜傷害與4點冰凍傷害。
等級四:射出7個寒冰碎片攻擊目標,並造成24點冰霜傷害與5點冰凍傷害。
等級五:射出9個寒冰碎片攻擊目標,並造成27點冰霜傷害與5點冰凍傷害。

  Frostshackle(寒冰束縛)
等級一:增加10%寒冰碎片傷害、增加所有冰凍效果25%的效果時間。
等級二:增加20%寒冰碎片傷害、增加所有冰凍效果50%的效果時間。
等級三:增加30%寒冰碎片傷害、增加所有冰凍效果75%的效果時間。
等級四:增加40%寒冰碎片傷害、增加所有冰凍效果100%的效果時間。
等級五:增加50%寒冰碎片傷害、增加所有冰凍效果150%的效果時間。

  Winter’s Embrace(寒冰之擁)
等級一:放出冰霧每秒造成目標10冰凍傷害與5點穿刺傷害,效果時間15秒。
等級二:放出冰霧每秒造成目標15冰凍傷害與10點穿刺傷害,效果時間15秒。
等級三:放出冰霧每秒造成目標20冰凍傷害與15點穿刺傷害,效果時間15秒。
等級四:放出冰霧每秒造成目標25冰凍傷害與20點穿刺傷害,效果時間15秒。
等級五:放出冰霧每秒造成目標30冰凍傷害與25點穿刺傷害,效果時間15秒。

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