Medal of Honor《榮譽勳章》的連線對戰模式支援最多24位玩家同場開打,透過殺敵所取得的經驗值,玩家還能解開各個兵種專屬的武器裝備。此外,這次遊戲還加入了連殺獎勵技能,讓多人對戰變得更有挑戰性。以下就是兵種與連殺獎勵技能的介紹:
步槍兵:
裝備精良並持有榴彈發射器的步槍兵,在戰鬥任務與目標襲擊二個模式中,是不可缺少的兵種。雖然他們沒有手榴彈可用,不過有煙幕彈能暫時混淆敵人的視野,趁亂衝入目的地執行任務。步槍兵武器的表現相當平均,當武器裝上空尖彈進行遠程射擊時,亦能輕易將敵人爆頭。
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等級/階級
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解鎖項目
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所需經驗值
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| 等級1(新兵) | 突擊步槍 | |
| 等級2(正規兵) | 額外彈匣 | 250分解鎖 |
| 等級3(專業兵) | 紅點瞄準鏡 | 350分解鎖 |
| 等級4(老兵) | 輕機槍 | 500分解鎖 |
| 等級5(特戰兵) | 滅音器 | 800分解鎖 |
| 等級6(指揮官) | 空尖彈 | 1100分解鎖 |
| 等級7(菁英) | 戰鬥望遠瞄準鏡 | 1500分解鎖 |
| 等級8(一級新兵) | 防火帽 | 2000分解鎖 |
| 等級9(一級正規兵) | F2000突擊步槍 | 2400分解鎖 |
| 等級10(一級專業兵) | 老兵突擊步槍 | 2800分解鎖 |
| 等級11(一級老兵) | 老兵輕機槍 | 3200分解鎖 |
| 等級12(一級特戰兵) | 敵方突擊步槍 | 3600分解鎖 |
| 等級13(一級指揮官) | 額外手槍彈藥 | 4000分解鎖 |
| 等級14(一級菁英) | 敵方輕機槍 | 4400分解鎖 |
| 等級15(一級戰鬥員) | 額外手榴彈 | 4800分解鎖 |
特戰兵:
擁有大量爆炸性武器的特戰兵,適合執行反裝甲與快速打擊任務,他的卡賓槍與戰鬥霰彈槍適合攻堅任務,能在最短的時間裡清除目標內的敵人。但是特戰兵武器在遠程射擊的表現甚差,在戰場上遠距離與步槍兵與狙擊兵對峙時略處弱勢。
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等級/階級
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解鎖項目
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所需經驗值
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| 等級1(新兵) | 卡賓槍 | |
| 等級2(正規兵) | 額外彈匣 | 250分解鎖 |
| 等級3(專業兵) | 紅點瞄準鏡 | 350分解鎖 |
| 等級4(老兵) | 戰鬥霰彈槍 | 500分解鎖 |
| 等級5(特戰兵) | 滅音器 | 800分解鎖 |
| 等級6(指揮官) | 獨彈/空尖彈 | 1100分解鎖 |
| 等級7(菁英) | 戰鬥望遠瞄準鏡 | 1500分解鎖 |
| 等級8(一級新兵) | 雷射瞄準器 | 2000分解鎖 |
| 等級9(一級正規兵) | P90 PDW | 2400分解鎖 |
| 等級10(一級專業兵) | 老兵卡賓槍 | 2800分解鎖 |
| 等級11(一級老兵) | 老兵戰鬥霰彈槍 | 3200分解鎖 |
| 等級12(一級特戰兵) | 敵方卡賓槍 | 3600分解鎖 |
| 等級13(一級指揮官) | 額外手槍彈藥 | 4000分解鎖 |
| 等級14(一級菁英) | 敵方戰鬥霰彈槍 | 4400分解鎖 |
| 等級15(一級戰鬥員) | 額外手榴彈 | 4800分解鎖 |
狙擊兵:
中、遠程射擊有極佳表現的狙擊兵,適合狙殺對方基地內的敵人。此外,狙擊兵的戰鬥步槍能在中、近距離裡有效地射殺敵人,讓狙擊兵在遊戲中成為最多玩家選擇的兵種。
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等級/階級
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解鎖項目
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所需經驗值
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| 等級1(新兵) | 戰鬥步槍 | |
| 等級2(正規兵) | 額外彈匣 | 250分解鎖 |
| 等級3(專業兵) | 戰鬥望遠瞄準器 | 350分解鎖 |
| 等級4(老兵) | 栓式狙擊步槍 | 500分解鎖 |
| 等級5(特戰兵) | 測距裝置 | 800分解鎖 |
| 等級6(指揮官) | 空尖彈 | 1100分解鎖 |
| 等級7(菁英) | 高倍瞄準鏡 | 1500分解鎖 |
| 等級8(一級新兵) | 滅音器 | 2000分解鎖 |
| 等級9(一級正規兵) | G3戰鬥步槍 | 2400分解鎖 |
| 等級10(一級專業兵) | 老兵戰鬥步槍 | 2800分解鎖 |
| 等級11(一級老兵) | 老兵狙擊步槍 | 3200分解鎖 |
| 等級12(一級特戰兵) | 敵方戰鬥步槍 | 3600分解鎖 |
| 等級13(一級指揮官) | 額外手槍彈藥 | 4000分解鎖 |
| 等級14(一級菁英) | 敵方狙擊步槍 | 4400分解鎖 |
| 等級15(一級戰鬥員) | 額外手榴彈 | 4800分解鎖 |
連殺獎勵技能:
玩家在戰場上每殺一名敵人可獲得10分,近戰擊殺、爆頭、助殺各獲得5分,當玩家殺敵所獲得的分數總合,達成達殺得分條件可獲得使用連殺技能一次。以下是連殺得分條件與介紹:
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連殺得分條件
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攻擊型技能
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支援型技能
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| 50分 | 迫擊砲轟炸 | 情報收集 |
| 100分 | 火箭轟炸 | 適合彈藥 |
| 175分 | 飛彈攻擊 | 防護背心 |
| 250分 | 砲擊 | FMJ彈藥 |
| 350分 | 低空轟炸 | 干擾裝置 |
| 450分 | 空襲 | 穿甲彈 |
| 600分 | 戰斧飛彈 | 防彈背心 |
| 600分以上 | 殺敵經驗值二倍 | |
透過連續殺敵所獲得的技能可分為攻擊型(十字鍵左)與支援型(十字鍵右)二種,當玩家連續獲得二階段的連殺技能時,前一階段未使用的技能遊戲會判定為放棄使用,而且同一個連殺技也無法累積使用。此外,玩家已獲得某一階段的連殺獎勵卻被敵人殺死時,重生後該技能會保留下來,同時玩家使用這個技能殺死敵人的連殺得分也會照算。
比較有趣的部份是,玩家使用支援型的連殺技能時,遊戲會給予固定的連殺得分作為獎勵:例如玩家已達成第七階段的連殺得分條件時,重生後使用防彈背心(支援型連殺技能)所獲得的分數可讓玩家再度使用第一階段的連殺技能。









