每次看到哪邊又開打或金胖胖又在大爆射時,總會看到有人留言「要蒐集瓶蓋了」,可見這個梗很流行~今天的《異塵餘生》廢土求生攻略要來介紹核子可樂的崛起之路,還有教大家怎麼在家裡調製冰涼又可口的核子可樂,以及解釋為什麼瓶蓋可以成為廢土的流通貨幣。
全家大小最愛的核子可樂
說到美國,大家的第一印象是什麼呢?是努力就有機會致富的美國夢嗎?還是雄糾糾氣昂昂的軍隊呢?都不是!答案是超好喝的可樂。這種老少皆宜、進電影院一定得帶上的肥宅快樂水,在全球超過 200 個國家銷售,可見其多受歡迎。而在《異塵餘生》的世界觀裡也有這麼一種熱門飲料,那就是核子可樂。
核子可樂公司在世界大戰前是美國最大的飲料公司,尤其在西元 2044 年推出核子可樂後更成為飲料界的霸主。即便公司因為核戰爭而被迫停止國內的所有生產線,但仍然可以在戰後 200 多年的廢土世界找到不少還沒開過的核子可樂,就可以推論戰前生產了非常多罐。各位有興趣的話,可以收看國家地理的《超級工廠:可口可樂》影片,其中一間裝瓶廠一天就能生產包裝 450 萬瓶可樂。雖然《異塵餘生》沒有寫出核子可樂的裝瓶過程及日產量,但理論上跟現實世界的可口可樂工廠差不多。
約翰.迦勒–布蘭伯頓(John Caleb-Bradberton)是核子可樂的發明人,花了兩年的時間研究,身為科學家的他同時也是公司的執行長;在推出核子可樂後也成為了知名大富翁,其影響力足以擁有一半的麻薩諸塞州。雖然核子可樂很好喝,但一點也不健康,喝一罐就超過一天的糖攝取量。
當然不只核子可樂一種飲料,還有其他品牌也在市場佔有一席之地。像是比核子可樂早 1.5 個世紀推出的夕陽沙士,以及緬因州人獨愛的活力汽水……面對難纏的競爭對手,核子可樂公司不斷改進銷售策略,比如除了最經典的原味,還推出櫻桃、葡萄、柳丁、黑暗、蔓越莓……另外還有想盡辦法收購對手,把敵人納入麾下。再不行就是硬碰硬,佔盡所有宣傳管道,不斷狂推猛送廣告;或是乾脆在別家飲料的販賣機旁邊擺核子可樂販賣機;還有不惜花重金蓋核子世界主題樂園;跟避難所科技公司推出的吉祥物「避難所小子」一樣,核子可樂公司也有吉祥物,有核子女孩、Cappy、Bottle……還請好萊塢製作17部動畫電影;甚至出動律師團,打法律戰,看誰能在法庭上笑到最後。
明面上小動作不斷,檯面下更是骯髒,像是派間諜去敵方陣地挖機密配方、收購對手公司的股票、打傷員工與破壞財物……手段一個比一個誇張,而且毫不留情。好巧不巧,現實世界的可口可樂公司也是不斷收購其他飲料公司壯大自己。只能說遊戲有不少情節都是取自真實題材。
核子可樂也有出現在其他遊戲裡。像是《要塞英雄》,喝了可以增加血量與能力。還有《德軍總部》,可以從販賣機買到核子可樂。核子可樂的影響力真大~
教大家調製清涼又爽口的核子可樂
2018 年,官方推出《異塵餘生》食譜,向大家介紹廢土世界各種食物的做法。這位作者很厲害,出過一堆遊戲食譜,像《天命》、《最後一戰》、《精靈寶可夢》……網路也有不少實做影片,不過大多都是英文。藉此機會,筆者把製作方法與該準備的材料翻成中文,給有興趣想動手做的觀眾參考參考~不過因為多數影片都沒有精確標示容量,只有說幾杯幾杯(盎司),因此筆者參考美國普遍使用的量杯,再換算成大家比較常用的公克與毫公升。假設成品的甜度各位覺得不太適合,就水放多一點或糖放多一點。
首先準備 700 公克的糖、500 毫公升的水、半顆檸檬、半顆萊姆、半顆柳丁、一條肉桂棒、半茶匙的香菜、三顆小豆蔻、兩顆八角、60 豪公升的焦糖色素、5 公克香草粉……還有最重要的,一點點輻射(?)
第一步,把糖、水放入鍋子裡。再來削下檸檬、萊姆、柳丁的皮並磨碎,放入鍋子。加入肉桂棒、香菜、小豆蔻、八角。煮的期間慢慢攪拌,直到糖完全溶解。煮開後轉成小火,再煮 10 分鐘。拿濾網過濾渣渣,把煮好的液體放入密封容器裡。接著放入榨成汁的檸檬、萊姆、柳丁。再來放焦糖色素跟香草粉,攪一攪充分混合後等冷卻,放入冰箱冷藏 12 個小時。之後拿出冰涼的核子可樂,再依個人喜好加入氣泡水跟冰塊,就大功告成囉~
沒錢萬萬不能!但錢的本質是什麼?
為了追求更好的生活品質,古代人團體行動,你負責蓋房子、我負責打獵、他負責做衣服……各司其職的社會分工衍生出「以物易物」的經濟模式,用自己的物品或服務交換他人的物品或服務。但是以物易物有不少缺點,像是要怎麼定義物品的價值?該怎麼保存容易腐壞的食物?方便攜帶嗎?當人們意識到以物易物其實很麻煩時,便開始尋找可以用來確切衡量價值的媒介,於是發展出「商品貨幣」。比如大家都知道的貝殼;阿茲特克帝國用可可豆交易;蒙古人使用茶磚;監獄裡的犯人用香菸來交換需要的東西。
不過商品貨幣也不是沒有缺點,因為如果今天想要買的商品很貴,帶一堆可可豆去交易也是會重死。被某些有實力的人壟斷也會很麻煩,比如住海邊的就比住內陸的能更快撿到貝殼。所以後來又發展出金屬貨幣跟紙幣。我們對於手上的錢該有多少價值,是來自國家的信用擔保,並且只交給政府生產,又立相關法規保障貨幣的合法性──這就是信用貨幣。歸根究柢,「信任」才是推動交易的關鍵。
但信用貨幣也並非完美,像是戰爭就有可能毀掉一切,極有可能讓以物易物跟商品貨幣再度成為主要的交易方式。雖然人類會根據長久累積的經驗來選擇問題最少的貨幣種類,但這並不代表必須完全淘汰舊有的交易模式。
當手中的錢失去公信力,就是瓶蓋登場的時候!
隨著核戰爭爆發,各國紛紛垮台,放在銀行的錢全都領不出來,信用卡也只是單純的塑膠卡。電子支付跟虛擬貨幣?別作夢了……當倖存者不再相信戰前的信用貨幣時,他們又重回以物易物時期。
不過以物易物真的太麻煩、太不方便了。試想你是一位賣輻射蟑螂肉的商人,每天揹著好幾公斤的肉到市場後,別人拿 10MM 手槍或雷射槍跟你換──而且又不能保證這些槍的品質──又揹著好幾公斤的武器回去。或是別人拿一桶婆羅門奶跟你換,但自己一個人也不可能馬上喝完,在沒有保存設備的情況下又很容易腐壞……有鑑於此,聰明的廢土人便把腦筋動到核子可樂的瓶蓋上~
雖然核子可樂工廠已經停止運作,但因為戰前就已經生產了好多好多瓶,因此確保了一定數量;還有製造瓶蓋的特殊技術已經失傳,因此很難偽造,不至於打亂廢土世界的物價。再來,瓶蓋的體積小,也很堅固不容易壞掉,方便保存。看看《異塵餘生 4》,即便過了 200 多年,瓶蓋依舊「頭好壯壯」。
廢土人在注意到小巧的瓶蓋竟然有這麼多好處時,便會形成共識,認為可以把瓶蓋當成交易媒介。產生公信力後,自由市場於是形成。一把土製步槍要多少瓶蓋、為了買一罐淨水我願意出多少瓶蓋、一套動力裝甲你開價多少瓶蓋……交易過程當然可以貨比三家或殺價,不足的部分也能拿其他東西換,全都各憑本事。還有不只核子可樂的瓶蓋,夕陽沙士、活力汽水、啤酒的瓶蓋也能流通。
瓶蓋在全美幾乎被廣泛使用,不過有些地方仍然發展出其他種貨幣。比如《異塵餘生 2》的新加州共和國,最初是用黃金打造錢幣,同時使用 5 元、20 元、100 元的紙鈔,逐漸取代瓶蓋。不過在與兄弟會的戰爭中,因為失去了儲存黃金的設施,沒有辦法再用黃金打造錢幣,導致民眾對錢幣跟紙鈔失去信心。雖然政府出來喊話試圖穩定民心,但仍然無法阻止民間再度使用瓶蓋,而且不少人在交易時會明確表示只收瓶蓋,拒收新加州共和國的貨幣。《異塵餘生戰略版:鋼鐵兄弟會》用的是「兄弟會鈔券」(Brotherhood scrip),是鋼鐵兄弟會內部用來交易的貨幣。至於廢土世界普遍不接受兄弟會鈔券。另外芝加哥地區使用的是易開罐的拉環。
最後建議大家,以後喝完飲料記得好好保留瓶蓋或拉環,說不定哪天爆發世界大戰時,就能派上用場喔~
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