
根據全球數據研究機構 Fortune Business Insights最 新報告顯示,全球電玩產業正以 13.1% 的強勁複合年成長率(CAGR)全速奔馳,今年整體市場規模更將一舉突破歷史新高、達到 4076 億美元,在這波成長浪潮中亞太市場佔比 46%,作為每年全球首場登場的電玩盛會,台北國際電玩展也是亞太區最重要的遊戲產業交流樞紐,即日起正式宣告全面開放參展報名,搶先開闢全球遊戲商機戰場。
TGS 正式公開 2027 年度主視覺,以滿載「活力派對」的歡慶氛圍,傳遞與玩家同樂的熱情,邀請全球遊戲愛好者於明年1月21日至24日,前往南港展覽館 1 館共同參與這場精彩的遊戲盛宴。主辦單位強調,新一年度的規劃深度吸納了廣大玩家的寶貴意見,來年的展出內容將全面回歸核心,更聚焦於純粹且沉浸的遊戲試玩與娛樂體驗,期盼為所有玩家打造一個能全心投入的舒適玩樂空間。
面對快速成長的市場,本次 TGS 全區同步開放報名,包括 B2B 商務區、B2C 玩家區與特色專區 INDIE HOUSE 獨立遊戲專區、桌遊樂園,即日起皆可報名參展。屆時也將同期舉行 APGS 亞太遊戲高峰會,邀請產業夥伴把握機會,及早規劃還可享早鳥優惠。

亞洲最大獨立遊戲大獎 Indie Game Award 2027 也於即日起至 8 月 19 日開放報名參賽,前一年度的賽事共吸引 51 個國家地區超過 500 組團隊參與,每年競爭都相當激烈,而本屆不僅賽制全面更新,並首度設立「最佳社會影響力」獎項,包括「最佳劇情」、「最佳音效」、「最佳美術」、「最佳遊戲設計」、「最佳創新」、「最佳學生遊戲」及「最佳遊戲」在內,共計 8 項大獎,不僅著重於開發者的專業創新,也希望讓玩家看見更多作品內乘載的深度內容,獲獎者可在 2027 TGS 現場「Indie Game Award 獲獎展示區」展示並得到官方宣傳資源支持,年度大獎得主更將獨得獎金,鼓勵開發者勇敢挑戰。

TGS 也與 APGS 再度攜手推出「GAME LINKER 2026 夏季開發者交流會」,不僅有 16 組獨立遊戲團隊齊聚進行現場展示,TGS 團隊也將率先揭露 INDIE HOUSE 獨立遊戲專區的參展訣竅,曾多次參與 TGS、並以此做為契機征戰各國展會的獨立遊戲團隊「不或互動娛樂」、「元位果凍」則不吝分享經驗,來自桌遊領域的「赴原 Saikin」則將解析如何應用文化設計出全新的遊戲體驗,現場還會詳細說明遊戲新創如何應用「加強投資策略性服務業實施方案」加速成長,也將引導團隊如何開發「友善遊戲」讓玩家體驗到品牌形象都加分,以及「斥詐必修課」讓開發者與玩家都可避免踩到詐騙地雷,共計 7 場論壇演講。
「GAME LINKER 2026 夏季開發者交流會」將於 7 月 17 日於 digiBlock C 數位創新基地登場,活動開放免費入場,即日參觀者可事前報名,現場除了能試玩本土新創開發者的最新作品、彼此交流心得,亦將串聯跨領域專家分享重要資源與實務技巧,協助團隊掌握發展關鍵。誠摯邀請獨立遊戲開發者、桌遊設計師、就讀遊戲相關科系的學子與數位內容相關產業商務人士共襄盛舉,更多活動資訊請參考官方網站。



