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[跨平台] TpGS 2019《閃亂神樂》系列製作人「高木謙一郎」活動與聯訪報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2019-1-29 18:23

文章人氣: 851

LC 點數: 2413

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《閃亂神樂》系列兩款 Switch 中文化最新作《忍紓壓 閃亂神樂》《PEACH BALL 閃亂神樂》實體版發售日即將到來,SEGA 透過 2019 台北電玩展舉辦了一場舞台活動,邀請了系列總製作人「高木謙一郎」先生來台與玩家互動和接受台灣媒體訪問,除了跟台灣玩家介紹這兩款遊戲外,也透過聯訪形式透露目前系列作的進展狀況。

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《閃亂神樂》系列總製作人「高木謙一郎」

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如同以前的活動,高木先生一登場就帶動全場,以日文的「奶子」呼聲撼動全場。雖然說舞台旁邊出現了一個年幼的小女孩在一旁好奇地看著,但大家的熱情呼聲倒是沒因此減弱。更不用說現場還有數名玩家直接秀出自己的《閃亂神樂》系列收藏品,想向高木製作人強調自己的「愛」。

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雖說《忍紓壓 閃亂神樂》、《PEACH BALL 閃亂神樂》都已經在 Switch 上推出日文數位版,但並不表示每位台灣玩家就有機會能在中文實體版推出前有辦法玩到。因此舞台活動最基本的目的還是要好好介紹這兩作。首先高木先生便請到打扮成《閃亂神樂》主角「飛鳥」的玩家來進行實機遊玩展示,他則在一旁介紹著這款系列作中第一款 Switch 遊戲。


不同於原為動作遊戲的正統系列,《忍紓壓 閃亂神樂》接近文字冒險類型,透過手部按摩來開啟各種妄想空間,並用 Joy-Con 對系列作幾位高人氣女性角色變身成的各式各樣美少女進行按摩,透過 HD 震動感受逼近真實的肌膚震動。實體版的好處在於,收錄了數位版已推出的所有 DLC,包含四位追加角色以及服裝 DLC,當然也包含了追加的各種新的按摩方式。

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高木先生也在解說完畢後,親自上陣,展現「老練」的手段挑戰腳底按摩

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中文版《忍紓壓 閃亂神樂》初回特典將推出專屬封面


同樣地,《PEACH BALL 閃亂神樂》也不是傳統的動作遊戲,而是一款模擬彈珠台。活用了《閃亂神樂》系列登場的大部分女性角色都是凹凸均勻的身材,讓她們也變成彈珠台的機關,隨著珠子的拍打晃動出誘人的肉感。以家用主機上的彈珠台遊戲來說,的確是個很新奇的點子,也令現場的一些男性玩家直呼︰「太黃了」。

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最後高木先生再次帶動玩家呼喊起日文的「奶子」,為舞台活動帶來落幕。只是如同前面所提,《忍紓壓 閃亂神樂》、《PEACH BALL 閃亂神樂》是已發售的遊戲,而且前些日子也傳出了《閃亂神樂 7》因為 PS 的規範而陷入開發困難的傳聞。究竟實情如何呢?Game LIFE 透過了與高木先生的訪談,來跟各位玩家介紹介紹《閃亂神樂》系列的現狀。



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Q︰「《忍紓壓 閃亂神樂》、《PEACH BALL 閃亂神樂》兩作登場的角色都是飛鳥、雪泉、紫、兩奈、詠,想請教為什麼會挑選這五位角色呢?」

A︰「主要還是依照原作在玩家間的人氣,再加上要想到那些角色能讓故事變得更有趣,於是就選擇了這五位,當然這其中還是有參雜著我個人的興趣。」

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Q︰「這次來到台北電玩展,有產生什麼特別的感想?」

A︰「說真的,我每次來都感受到來自粉絲的熱烈歡迎,讓我留下了非常深的印象,二來我個人也非常喜歡台灣美食也很喜歡,使我對台灣難以忘懷。」

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Q︰「《忍紓壓 閃亂神樂》在首次發表時,有提到是以布丁的晃動來進行肌膚晃動與觸感的研究,想請教除了布丁以外,還有進行著什麼樣的研究?」

A︰「我們有用布丁跟水球來研究柔軟的感覺,另外為了模擬出逼真的硬度,我們也實際用刷子和滾輪等來測試觸覺,當然都是我們製作群自己親身體驗、嘗試,遊戲中的那些道具用起來真的很舒服喔。」

Q︰「會在 Switch 上推出《忍紓壓 閃亂神樂》,也是看上了 Switch 的 HD 震動吧,那麼實際比較起來和其他平台的震動有什麼不一樣的地方?」

A︰「細微的震動不同,像強弱快慢等各種震動會變得更加細微,這種震動方式不單調的特色讓我們開發起來非常愉快。像如何表現柔軟的觸感就是個難關,但 HD 震動就能跨越過這個難關。」

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Q︰「那麼關於 Switch 其他功能,又有刺激到什麼開發遊戲的靈感嗎?」

A︰「《忍紓壓 閃亂神樂》中其實就已經有運用到其他功能,只要可以活用的都會活用到。」

Q︰「《PEACH BALL 閃亂神樂》有打算追加角色嗎?亦或是將未來這種胸部小的角色追加至遊戲中?」

A︰「目前沒有打算追加,當然如果有機會推出新作的話就會考慮。不過胸部小的角色不就代表球打到可能會彈不回來嗎,這樣子氣氛搞不好會很僵喔。」

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Q︰「過去的系列作都是以劇中女角們的視點來進行遊戲,為什麼這兩作會加入類似男主角般的存在?是為了讓玩家有代入感嗎?」

A︰「原作的確沒什麼男性出場的戲份,幾乎都是以第三人稱視點去觀賞女忍們的故事。這次我們故意加入,的確大家可能不太喜歡有男性存在,但為了增加投入感、增加互動,再加上遊戲性質偏向文字冒險,所以就想改變一下觀點,這也可以說是一種新的嘗試。」

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Q︰「《PEACH BALL 閃亂神樂》把角色變成野獸造型,所以就令人好奇哪位獸娘的人氣最高,高木先生個人又喜歡哪一位呢?」

A︰「雪泉跟貓的組合人氣非常高,畢竟貓在日本也是相當受歡迎的動物。我個人的話應該是紫與熊這個組合,因為她很內向的個性這點跟我其實很相像。」

Q︰「這個系列之前都是主打動作遊戲,這次為什麼會想作出彈珠台遊戲呢?」

A︰「我以前就覺得《閃亂神樂》加彈珠台加 Switch 是個非常有趣的組合,加上我本來就想嘗試新花樣,所以這次才決定推出這樣的作品

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Q︰「之後還會想嘗試什麼樣的新要素?」

A︰「現階段還沒決定,以前有想過像躲避球遊戲,或者就是運動類作品,就是球打到衣服會破的那種。以前也出過水槍射擊,所以想再推出類似的東西。」

Q︰「《閃亂神樂》的網路直播因為情色表現太刺激而遭到 Youtube 封殺,關於這點有什麼想法嗎?」

A︰「是有料想到可能會發生這種事,抱著這樣的想法固然是不好的事,但既然能成為話題也是件不壞的事吧。」

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Q︰「《閃亂神樂 7》在現在嚴格審視尺度的狀況下是否會遇到了不少阻礙,之前高木先生也提到了《閃亂神樂 7》開發上遭遇到困難,究竟是遇到什麼樣的困難?目前開發狀況又如何呢?」

A︰「主要就是當初希望的方向性發生不一,到底該如何改變方向、該如何協調是個問題。因為規範變得嚴格,所以我們也還在討論中,總之開發是仍在持續中,甚至也想過把性感演出消除,但這樣似乎就不是《閃亂神樂》了,到底該怎麼辦才好,我們仍在努力協調、開發中。」

Q︰「PS4 遊戲近期對情色的嚴格審視,是否就是《PEACH BALL 閃亂神樂》登上 Switch 的原因?今後是否會因此轉換推出平台?」

A︰「這也不是僅限於 PS4,全世界大概都是這個風向,我只能說是無可奈何的事。關於這點,我個人當然是有不滿,但心情也很複雜,我也是有女兒的人,所以真的是百感交集。不過這與《PEACH BALL 閃亂神樂》出在 Switch 上沒有任何關係,今後也會在 PC 平台上推出相關系列作。不過這不代表今後就會以 PC 平台為主,立場上也不可能專情於 Switch,所以關於這點,對我們來說還是很煩惱的地方。」

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Q︰「《閃亂神樂》系列經常都針對主機新功能做出挑戰,像 3DS 的立體視覺、Switch 的 HD 震動,那麼有考慮到 VR 嗎?」

A︰「以前的作品其實有試過,但我個人覺得 VR 性能上還沒辦法充分表現出 2D 美少女呈現在眼前的美感,更不用說 VR 設備本身就相當麻煩,我個人還在等待 VR 技術成熟的那一刻。」

Q︰「《PEACH BALL 閃亂神樂》彈珠台的台子變化雖多,但能玩到的台子種類卻只有 2 種,今後會追加嗎?」

A︰「本作應該不會再追加了,而且實際遊玩就會發現台子會因應季節產生變化,而且圖片種類也相當多。如果會有續作,那麼就會考慮追加台子種類,讓內容變得更豪華。」

Q︰「是否有可能推出以《閃亂神樂 New Wave》的新角色為中心的作品?」

A︰「可能沒辦法,《閃亂神樂 New Wave》的角色現在就是盡可能逆流回其他遊戲,畢竟該作品的角色實在太多了。」

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Q︰「《忍紓壓 閃亂神樂》作為遊戲可以延伸的彈性不少,除了服裝以外,今後還會想推出其他種類的 DLC 嗎?」

A︰「基本上不會,而且實體版已經加入所有的 DLC 了。事實上《忍紓壓 閃亂神樂》是作為《PEACH BALL 閃亂神樂》附屬模式開發的小遊戲,但發現遊戲內容或許可以設計得更有趣,才獨立成一個作品。」

Q︰「如果玩家反應熱烈的話,是否已經有推出續作的企劃呢?」

A︰「這部分當然還沒決定,真的要先確定有人氣,才會想嘗試續作。畢竟我們都是同一個團隊在製作《閃亂神樂》系列,所以現階段就是考量到工作量,先專心於《閃亂神樂 7》上。」

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Q︰「那麼日本玩家對於這兩款外傳作品的反應如何呢?」

A︰「雖然不是正統系列作,但反應還是很熱烈,《忍紓壓 閃亂神樂》日文數位版剛推出時,銷售量就有上排行榜第三名了。」

Q︰「不過在玩家喜好上,日亞玩家沒有什麼差別嗎?」

A︰「喜歡的女角倒是在全世界沒什麼差別,應該說是全世界都喜歡巨乳吧。」

Q︰「話雖這麼說,初期最早的貧乳角色,未來的人氣還是頂級般的高。」

A︰「胸部不論大小都好,不論 A、B、G,我通通沒問題。」

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Q︰「最後想請教高木先生有什麼想對台灣玩家說的話?」

A︰「第一次來台北電玩展已經是五年前的事了,但這次過來,依然能看出大家都還是很支持這個系列,所以這次推出比較不一樣的作品,也希望大家能接受、疼愛這兩個作品。這個系列的今後應該有不少人在乎,但製作上真的會比想像中還要花時間,希望大家能好好等待,相信我們。」



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以上就是《閃亂神樂》系列總製作人「高木謙一郎」先生的電玩展舞台活動與聯訪報導,從內容來看,最新作的《閃亂神樂 7》確實遭遇了不小的難關,雖然高木先生表達了完成的堅強意志,但要越過難關仍需要不小的時間。也因此,對於正統系列作期待的玩家,還請保持一點耐心,就先從《忍紓壓 閃亂神樂》、《PEACH BALL 閃亂神樂》這兩款外傳作品來止住飢渴吧。



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