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[PS4] 《審判之眼:死神的遺言》華麗的雙人舞:最終支線頭目「亞門新」攻略

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-12-20 19:16

文章人氣: 722

LC 點數: 1637

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《審判之眼:死神的遺言》最終支線頭目「亞門新」攻略

熟悉《人中之龍》系列的玩家相信都會知道歷代只要將所有的支線任務通過以後,隱藏頭目「亞門」就會出現,他們通常穿著長風衣,戴著一副黑色墨鏡,十足的《駭客任務》主角扮相,不僅如此,他們的戰鬥力也很可怕,比故事主線的最終頭目還要強非常多,如果沒有一定的戰術(或者是大量的補品),想要打敗他可不是什麼簡單的事情。

這一次《審判之眼:死神的遺言》也保留了這位經典的頭目,開啟方法為將所有的好友任務完成,使在地評價提升到 50,並且完成其餘 49 個支線任務,八神偵探事務所的布告欄上就會出現最終的第 50 個任務「最後的委託」。接取以後前往亞細亞街,就能看到「亞門新」等待著八神到來。

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亞門新的名字或許代表著人中之龍工作室的新開始

亞門新在第一階段時有機率會扒走八神的智慧型手機,包含暫停等所有透過手機選單執行的功能都會失效。唯一的好消息是快捷鍵上道具依然能夠使用,因此開戰之前的準備非常重要。筆者推薦快捷鍵上必備的道具分別為大量增加容錯率的「隨時治療仙藥」以及「不動不死仙藥」。如果玩家已經將能力值中的攻擊力提升到最高,第三格可以放「緊急治療包(大)」,攻擊力未滿的則可以選擇相對容易取得的「摔擲仙藥」,加速第一階段的戰鬥,此外,記得先進入至少 6 以上的酒醉狀態,並且將 EX 量表相關技能點滿、氣量提升到最滿


亞門新總共有 7 條血量,行動模式分成三個階段:

第一階段(建議全程維持一閃風格)

場地周遭的鐵絲網會通電,無法使用三角跳相關能力。此時的亞門為徒手狀態,會使用拳腳攻擊、閃光彈與手榴彈投擲和最討厭的手機竊取。連續攻擊雖然可以抓準時機使用打虎反擊,但是風險太大,被打還是小事,要是被偷手機難度又會直線上升,不建議在此時採取任何動作,專心迴避為主。幸好只要保持距離的話,不論是後空翻腳刀或是手機竊取前,亞門都會有一個短暫衝刺的準備動作,此時向後或左右閃避即可。

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被抓到就沒補品吃了

投擲爆裂物前置動作很大,但是投擲物有攻擊判定,整個過程中亞門帶有霸體,無法使用攻擊打斷,八神也不能施放 EX 動作。投擲物約三秒後爆炸,閃光彈會造成暈眩,手榴彈則是擁有擊飛加上致命傷效果。建議以圓圈方式、保持一定距離繞著亞門走,等到投擲動作出現後馬上向左或向右迴避,等到亞門的手放下以後衝刺上去連打圈將他摔出去。此時「摔擲仙藥」就可以派上用場,使用以後八神的擒拿會直接變成威力頗高的炸彈摔。推薦「摔擲仙藥」的原因是價格便宜,材料較容易取得,不然其他類似的仙藥也能夠達到相同效果。

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亞門第一階段對擒拿的抗性意外的弱

雖然上述的方法就已經能夠慢慢將亞門磨到第二階段,但是所謂夜長夢多,整個戰鬥過程拉長,就意味著手機被幹走、受傷的機會增加,因此筆者更加推薦速戰速決的作法。亞門的另一個特性是 EX 動作對他有效,但重複的 EX 動作會大幅降低傷害。場地限制則造成能夠施放的 EX 動作不多,但只要八神攻擊力夠高,是可以單靠 EX 動作就把亞門打入第二階段的,下列幾項為可施放的動作,EX.甦醒擊因為倒地的風險太大,不建議使用:
  • EX.醉漢拳:酒醉狀態(6 以上)按三角,一進入戰鬥就可以放
  • EX.跳馬壞擊:跳馬背中按三角
  • EX.追擊:在倒地敵人旁按三角,將亞門投擲到電牆上並落地後
  • EX.穿舞閃:增幅狀態下,EX 量表至少五格,按住 R1 擺出架式後按三角
  • EX.終結重擊:增幅狀態中,特殊攻擊(三角)第四下命中後接三角

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攻擊力提升點滿後,穿閃可以打掉將近一條半的血量

攻擊力全滿的狀態下吃完前四招就能打掉亞門三條血,進入第二階段。如果八神手機被偷走,則只要打掉兩條血即可。



第二階段

本階段開始就會考驗玩家對於風格切換的精準度了。此時一定要記得跟著切換與亞門相同的風格,不然他武器射出光波攻擊會直接把八神秒殺!相對的,只要目前風格與光波顏色對應,吃招以後不僅不會受傷,甚至還能小幅恢復生命與增加 EX 量表,這個機制也是之後的攻略重點。此外,第二階段玩家也不用再擔心手機被幹走。

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看到風格不同先跟著切換

最初亞門會切換成圓舞風格,並且使用雙長鞭當成武器,而且周圍的網子不再通電,盡情使用三角跳終結或投擲就能樂勝。血線過低、手機遭竊的玩家也能趁此時多多利用光波來補血。進入一閃風格的亞門攻擊頻率和移動速度會提高非常多,三角跳戰法的難度增加,但由於光波數量也會增加,此時不妨利用先前累積的 EX 量表,直接開啟增幅狀態使用三角的特殊攻擊硬幹吧,如果 EX 量表不足就繞著場地跑,偶而吃幾發光波,很快又能夠再戰。順帶一提,亞門一閃狀態下的攻擊特效非常多,遊戲也很容易出現卡頓的狀況。但因為亞門的動作也會「變慢」,或許並不是壞事?

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亞門的一閃風格特效超多,掉幀是家常便飯



第三階段

本階段雖然亞門身上會多一層防護罩,前面可以在對應風格下直接攻擊,現在則強迫玩家利用到另一個戰鬥系統「增幅開關」:在增幅狀態中按十字鍵下取消目前的動作切換到和防護罩相反的風格後,才能有效率地給予傷害。因此,第三階段的戰術為:

  • 八神切換至相同風格吃光波累積 EX 氣量直至全滿
  • R2 開啟增幅模式,先用三角的特殊攻擊打斷亞門的動作
  • 在亞門踉蹌時使用「增幅開關」,用相反風格打完四下特殊攻擊
  • 馬上切回相同風格,重複第一步驟

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第三階段的防護罩,此時要利用類似「屬性相剋」的概念對抗

或許會有玩家想到在增幅狀態下被攻擊會縮短持續時間,但系統機制是只要八神還在特殊攻擊的過程中,增幅狀態就絕對不會中斷,一定能夠打完完整的四下。開啟增幅狀態後就不用再手動關閉了,玩家只要記住目前使用的風格,並且注意目前的剩餘 EX 量表即可。

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進入增幅狀態後先別急著切換風格

還有一點是亞門在第三階段的風格切換會變得更加頻繁,甚至是會在光波待命時馬上切換風格,利用攻擊的時間差欺騙玩,要是玩家單純跟著亞門切換風格就會中計被秒殺,筆者也曾經因此中招不少次。對應的方法是只看空中的光波顏色決定是否切換風格,也能夠使用「不動不死仙藥」增加容錯率,但要記得並不是百分百有效。由於復活瞬間沒有無敵判定,如果光波數量過多,還是可能在瞬間被後續的光波打死

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可以說是雙面刃的光波攻擊,端看玩家以何種風格應對

戰勝亞門新以後,玩家就能解開「神室町的頂點」獎盃,並且獲得100 萬與 300 SP 的獎勵。

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其實獎勵還蠻寒酸的



結論

本代的亞門設計個人非常喜歡,在合理限制能力(偷手機)的狀況下,也會根據正確的判斷(切換對應風格吸收光波)給予玩家獎勵,甚至還活用了主線戰鬥中有一些雞肋的「增幅開關」,打起來非常刺激、爽度十足,當八神隨著亞門切換風格時,兩人就像是在跳一支華麗的雙人舞一般。不過這代的獎勵沒有先前類似「鬥神護符」開啟無限氣量的裝備,算是比較可惜的一點。

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