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[跨平台] 《惡魔獵人5》媒體記者會暨搶先體驗會報導

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-12-14 21:22

文章人氣: 2964

LC 點數: 1814

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今(14)日於台北君悅酒店一樓君寓二舉行 Devil May Cry 5《惡魔獵人5媒體記者會暨搶先體驗會,現場邀請到了遊戲總監伊津野英昭先生、製作人岡部眞輝先生以及製作人馬修 · 沃克先生,現場除了開放媒體試玩 Xbox One 主機 Demo 試玩版的內容外,總監與製作人也在活動現場示範遊玩並解說。

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活動現場除展示周邊商品外 還有提供精緻餐點

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遊戲中三位女性角色的人形立牌

活動開始前,主持人先介紹三位來賓,並播放一段在東京電玩展公開的預告片,伊津野英昭先生表示,雖然中間有推出平行世界的作品《DmC:惡魔獵人》,不過以時間線來看,這次的五代是本篇故事的系列最新作,而這次並沒有明確強調是在四代的幾年後。談及本次《惡魔獵人 5》的故事設定,由城市中出現很多魔界樹襲擊人類作為序章,但丁接受了某個神秘人士的委託而展開了任務。

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四代的故事最後但丁開始經營萬事屋,什麼樣的工作都會接,並把一塊看板送給尼祿讓他可以經營分店,而這代加入的新角色妮可(Nico)就是當時為但丁做武器的師傅的孫女。本作故事一開始尼祿四代中的惡魔右手就已經被不知名人物奪走,妮可因此為他打造名為「Devil Breaker」的義肢,也是這次遊戲中相當特別的裝備。但丁受委託去除掉帶來魔界樹的惡魔,而該名委託人也就是這次登場的另一名新角色:V,而尼祿也被捲入了這次的事件當中,這次的故事就在這樣的脈絡下展開。

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這次遊戲三個平台(PS4、Xbox One、PC)都支援 4K 高畫質和 HDR,現場展示的實機遊戲畫面雖然和 Xbox One 推出的遊戲進度是一樣的,不過相較 Demo 試玩版,現場的體驗版有開放到四種不同的義手。如果第一次遊玩這個系列或對操作不熟悉的玩家可以啟動自動輔助,讓操作上更加簡單,也可以透過在遊戲中長按RS 來切換開關。

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現場製作人試玩使用的是 Xbox One X 測試機

藍色的「Overture」可以放出閃電,而紅色的「Punch Line」可以噴射出去,飛回來的時候可以跳到上面像飛行滑板般使用,使出甩尾等特技。按 B 可以使出Devil Breaker 的攻擊,按住 B 的話則是會使出更強力的攻擊,但會使義手被破壞掉。Devil Breaker 可以在路上撿取,不過沒有辦法自己切換,除了可以按住 B 使其被破壞掉以外也能夠按 LB 捨棄,撿到的 Devil Breaker 會直接裝備在身上使用。

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由於體驗版沒辦法使用所有功能,等到正式版推出後就可以使用紅魂石購買裝備或是在妮可的車上補充 Devil Breaker,本作有趣的地方就是沒有辦法自己切換 Devil Breaker,而是必須運用其他方式來做變換及運用。透過 Devil Breaker 和武器的搭配可以使獲得的分數快速提升,例如將可以作為滑板的飛拳來攻擊敵人再使用砍擊、射擊等招式來增加分數,分數越高也會有不同的背景音樂,更加展現了在細節上的琢磨。

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攜帶的 Devil Breaker 會掛在尼祿腰間

綠色的「Gerbera」可以震開敵人,在平地和在空中使用會有不一樣的招式,如果在地面上長按的話會向前射出一道強力的雷射,而在空中的話則是射出會反彈的光束,透過反彈分數也會更快提高。除了以上展示的 Devil Breaker 外,還有名為Buster Arm 的義手,將會和四代尼祿的惡魔之手有相同的功能,威力也是四隻手裡面最強的。

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正式版中如果在電話亭接聽電話妮可就會開車前來,可以購買道具或是補充義手等,伊津野英昭先生表示,義手裝備的順序很重要,老玩家就會知道怎麼樣的搭配會比較順。另外遊戲裡的評分方式都是看戰鬥中的表現來計算,並給予紅魂石作為獎勵,特別分數還會有額外獎勵。

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路上可以撿取不同的  Devil Breaker

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正式版可以透過電話亭呼叫妮可

例如一石二鳥(同時擊殺兩名敵人)或是氣球破壞者(打破遊戲場景中的所有氣球),玩家可以自己去尋找有哪些隱藏的要素,也是特別分數有趣的地方。伊津野英昭先生也鼓勵玩家去挑戰 S 等級,Stylish PTS 要 6300 分以上才會獲得 S 等,另外無傷的話會乘以1.2 倍,更加提高獲得 S 等級的機會。

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製作人岡部真輝提到,這次的配樂部分在製作時相當仔細,每個角色都有不同的背景音樂,更加表現這款遊戲的細緻程度。馬修‧沃克先生表示,這次的新預告埋藏了相當多資訊在裡面,看到粉絲在討論也讓他感到有很大的樂趣,而影片中看到 DMC 團隊成員戰敗的畫面,因為這次的敵人是歷代中最強的,新角色V也是這次的賣點之一。

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岡部真輝先生說:「當時 6 月發表時我們選擇先不公布 V 這個角色,一直等到12月才正式讓 V 登場,他的戰鬥方式也會跟但丁完全不一樣,可以召喚三隻不同的惡魔,而角色本身的戰鬥力基本上是跟一般人類一樣。

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現場也公開介紹了 V 的三隻召喚獸,第一隻是可以變形的 Shadow,V 可以藉由 Shadow 來做快速的移動,至於 Shadow 跟歷代作品中某個也叫 Shadow 的魔王之間的關係就等待下次揭曉。Griffon 可以在遠距離使用閃電來攻擊,可以讓 V 抓住並飛往較高處的地方,在一代中也有一隻同名的魔王,一樣要等到下回再向玩家們分析。

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第三隻 Nightmare 召喚出來後會自動攻擊,會使用揮拳、衝撞、射出光線等不同的招式應用,跳到牠身上也能夠自己手動操作 Nightmare 的動作。還有一個特別的地方是,V 的頭髮在預告中會變成白色,原因是他使惡魔寄身在自己身上時可能會化為頭髮或是刺青,所以當召喚獸離開體內的時候身體就會變回原本的模樣。

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使用V 的時候大多數時候都是靠召喚獸來攻擊敵人,不過當敵人進入到瀕死狀態的時候,V 也能夠使用手仗來終結惡魔。相較之下這個角色更加需要運用大腦來操作,由於 V 沒有辦法化身為惡魔,生命力也就和一般人類差不多,在一邊使用惡魔的情況下一邊設法不讓V 被攻擊。

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這次也有對應新的「Shared Single Play」的網路線上模式,不過本作還是比較注重在單人遊玩體驗上,因此連線遊戲的方式也會比較不一樣。例如當玩家操縱尼祿時,可能會看到身旁的 V 也在戰鬥,而他就會是其他玩家在操縱的,而自己遊玩的畫面也能夠被其他玩家所看到。

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另外一種無接縫隨機模式,如果在路上遇到其他玩家可以和他們共鬥,客串玩家會以 Starring 顯示,在戰鬥結束後也可以給予對方讚好,根據讚數也會獲得 Gold Orb 作為獎勵。伊津野英昭特別強調,通訊對戰的用意就像騎腳踏車,有個對手在前面會更加讓人產生幹勁,也能夠增加邂逅的緣分,雖然說是連線模式但仍然以個人遊玩為主,不會需要等待媒合時間或是因對方暫停而自己也必須要停下腳步。值得一提的是要用 PS Plus 和 Xbox Live 等服務才能看到其他玩家,不然就只會看到自己的重播畫面。

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現場也開放 20 分鐘的媒體提問時間,以下為問答內容整理:

Q:我想問一下因為這次的主角有三個,所以關卡的部分是如何設計?是特定角色過特定關卡呢?還是?
伊津也英昭:五代的關卡其實分為很多種,有些只能用一個人,有些是二選一,有些三選一。

Q:因為本次尼祿的義手(Devil Breaker)沒辦法自行更換,所以想請問一下關卡裡面會有足夠的義手讓玩家使用嗎?
伊津也英昭:這點我剛沒有提到,不過玩家們可以透過點技能來增加義手的攜帶上限,最多可以帶到8支義手。我想再怎麼奢侈地用,數量應該也是夠了,而且關卡結算的成績跟你留下多少義手並沒有直接的關係,我們也希望玩家可以盡量把義手用完。

Q:(接續上一題)我還是想問一下因為最多可以帶到 8 個,所以不讓玩家選而是去記順序不是更困難嗎?
伊津也英昭:簡單講,因為妮可的車可以改裝或升級義手,任務開始前也可以選擇義手的種類,剩下的部分就得在關卡中撿取,而且後撿的會先用。

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Q:因為購買豪華版有額外四種限定義手,是不是代表在關卡中也能撿到這四種義手?
伊津也英昭:如果你買了豪華版那至少會有一個特殊義手在倉庫裡,不過用掉的話就只能再從妮可那裡購買。

Q:因為 Demo 版的最後,主角其實可以把王的攻擊打回去,所以遊戲中是不是也會有很多這種特殊的攻擊方式?
伊津也英昭:沒錯,我們其實準備了很多像這種酷炫的動作,只要成功觸發結算時就會特別加分,像是你說把王的火球打回去這就有。再來,有些特殊動作也可能直接反映在當下的戰鬥評分。

Q:想請問一下因為每個關卡都有限定使用的角色,所以我們有沒有機會在某個階段過後可以使用自己喜歡的角色去重玩之前他不能走的關卡?
伊津也英昭: 很可惜,本作並沒有設計這種機制。

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Q:我想問一下因為 Trish「翠絲」與 Lady「蕾蒂」在本作都會登場,所以她們會用什麼樣的形式登場?例如可以操作之類?
伊津也英昭: 很可惜,這兩位角色也沒辦法操作。

Q:請問在多人模式  Shared Single  Play 當中,自己和其它玩家的敵人是分開的嗎?
伊津也英昭:如果是支援「共鬥」的關卡,怪就是共通的。如果只是另外一種你可以看到其它玩家在遊玩的狀況,那怪就不是共通的,只是會比較多一點。而且掉落的道具是彼此分開的。

Q:我想延續上一題,因為您說連線遊玩時怪的數量會變多,所以這是變向鼓勵玩家要透過連線遊玩嗎?
伊津也英昭: 其實怪的數量只是為了反映玩家數量,如果今天只有一個人,那當然就只會有一人份的怪。要是有三個玩家卻只有一人份的怪,不是很快就清玩了嗎?所以我們會依照人數來增加怪物量,讓戰鬥比較不會這麼快結束。

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Q:我想特別請問製作人馬修 · 沃克先生,這一次為什麼還是決定沿用四代尼祿的武器Red Queen「緋紅皇后」?順便想問製作人能不能提供玩家把武器在 Exceed「加速刀刃」操作上的秘訣?

馬修 · 沃克:Exceed 在四代就有這樣的操作,而且老玩家們應該已經用得很習慣,因為這是一種不用不罷休的動作。不過我們在這一代還加了一些延伸招式,像是在你使用 Exceed 之後按下某個按鍵就能做出額外動作。而且要是按得好,還能一口氣把 Exceed 量表充能充到滿。

此外五代跟四代有點不一樣,四代要是你時間點沒抓好是完全不會有 Exceed 量表,可是這一代就算沒抓準時機也會累積一點點 Exceed 量,類似安慰獎的概念。抓時間點按 Exceed 非常有趣,等等也可以請大家親自試玩看看。

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Q:我想問一下因為這代有三個主角,可以跟我們分享一下這三個主角佔故事成份的比重是?
伊津也英昭:基本上來講,因為有些關卡可以挑選角色,要是把這些要素全部考慮進去,三個人當中V的登場橋段會比較少,再來但丁跟尼祿其實差不多,就看你怎麼選擇。

Q:我想問一下,尼祿之外的角色可以呼叫妮可的車子嗎?
伊津也英昭:但丁不能叫,不過V可以。會這樣設計其實也跟劇情有關係,而且妮可的車子並不是什麼地方都能到,如果是妮可的車到不了的地方,升級時就必須透過類似神像的東西進行。

Q:尼祿的義手是五代賣點之一,所以但丁跟V有沒有類似這樣的系統或要素存在?
伊津也英昭:關於V的部分因為他是一位全新的原創角色,而能力就像我們剛剛說明的那樣,至於但丁的話,確實有些要素是我們還沒發表的,也請各位期待一下日後的發表。

Q:我想問一下新角色V的問題,你們剛介紹V身上的惡魔都和歷代有些關聯,那製作人可不可以稍微透露一下究竟V和過去的故事有什麼關係?
伊津也英昭:很抱歉沒辦法,因為這是秘密。      

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Q:我想問一下一個關於V的小問題,因為上次宣傳影片曝光後很多人都說V好像跟以前一個老動畫《巴比倫二世》有關係?是不是有什麼靈感來源?
伊津也英昭:說這種話的人一定都是大叔!我確實非常喜歡《巴比倫二世》。

Q:因為製作人之前有說這次開發五代前其實是想做外傳《DmC:惡魔獵人》的續作,所以想請問一下是不是有挪用一些原本要做DmC二代的東西到《惡魔獵人5》裡面?

伊津也英昭:我們確實是有想做《DmC:惡魔獵人》的二代,不過當時也想做正統系列的五代,後來是因為遇到一些細節上的問題導致沒辦法做二代DmC,所以就決定把一些當時想到的內容反映在《惡魔獵人5》當中。像是我們就有保留《DmC:惡魔獵人》戰鬥結束加上特寫鏡頭的設計,藉此對外傳表達一些敬意。再來「練習模式」也是因為後來反應不錯,我們就加到五代裡頭。

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最後岡部真輝先生在現場也宣布,明年 4 月推出新的血宮模式,將會是「免費」追加更新內容,另外遊戲可以切換英文跟日文語音,在亞洲地區只有台灣有發行繁體字幕版。通常版預約特典可獲得角色配色包,包括但丁的四代配色、妮可無眼鏡造型等,過場動畫也會跟著角色外觀做變動。預購 Xbox One 數位版會有 Buster Arm 早期解鎖,PS4 版則會贈送主題,最後馬修‧沃特先生提醒各位玩家,Xbox 體驗版的期限只到明年 1 月 6 日,其他平台的試玩版已經在做準備,不過還不能透露推出的時間。

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活動尾聲總監與製作人們在現場簽名留念

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總監與製作人在遊戲宣傳海報上簽名

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三人與牆上的簽名合影留念

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馬修‧沃特先生提醒玩家要趕緊下載試玩版來體驗

本次的記者會不但邀請到三名重量級嘉賓到現場,還公布了相當多遊戲相關的資訊,除了填補許多玩家對預告中的疑惑以外,對於 V 和召喚獸的身世之謎總監和製作人們更是賣了個大關,讓人期待這款遊戲的劇情走向。伊津野英昭先生現場提到這款遊戲的故事發展會非常感人,他自己在家中電視看到遊戲的廣告時也覺得相當感動。本次的遊戲由於有輔助模式更讓不同類型的玩家都能夠好好體驗,期望《惡魔獵人 5》於 3 月 8 日正式發售時能夠獲得相當亮眼的成績。


《惡魔獵人5》記者會現場試玩遊戲畫面





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bigsay ( 中級會員 )

文章日期: 2018-12-15 11:42

LC 點數: 1047

首先,先謝謝編輯

清玩(X) 清完 (O)

再次謝謝辛苦的編輯大大
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sparsecolt19221 ( 高級會員 )

文章日期: 2018-12-15 21:35

LC 點數: 281

好想要那幾個人物立牌阿
擺在客廳一定很讚
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