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[PS4] 《審判之眼:死神的遺言》前中期戰鬥、探索、配點攻略

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-12-13 00:01

文章人氣: 3288

LC 點數: 1637

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《審判之眼:死神的遺言》前中期戰鬥、探索、配點攻略

自從 2017 年《人中之龍》系列主角桐生一馬的故事在 6 代正式結束以後,人中之龍工作室的新作《審判之眼:死神的遺言》就受到不少關注,請來超大咖日本男星木村拓哉作為主角,劇情雖然依舊是發生在神室町,但是除了原先的黑道恩怨情仇以外,更加入了法庭、偵查、潛行等過去系列幾乎不曾出現過的元素。這次將會先為各位提供遊戲前中期的攻略,幫助大家在找尋真相的過程能夠更加得心應手,由於系統、玩法等部分在先前的體驗版攻略中就已有說明,在此不再贅述。



一、利用一切有利因素戰鬥

團戰使用圓舞、單挑使用一閃是戰鬥中的基本,這一點不只體現在方塊、三角的普通連段之中,連 EX 動作也適用,這次的 EX 動作也會因為當前的風格為圓舞或一閃產生變化,以三角跳派生的 EX 蹬壁壞擊為例,圓舞型態雖然威力較低,但是可以一次攻擊多達 3 名敵人,在對付路上的雜魚,想要快速結束戰鬥時非常有用;一閃狀態只能對付單體,但是威力更高。在觸發與京濱集團的事件以後,路上偶而會出現血條與一般頭目一樣長的菁英雜魚,這時候就是一閃狀態的 EX 動作發威的時候了。

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視時機切換圓舞與一閃

本次遊戲中將三角跳、跳馬背等動作獨立出來,讓八神除了在平面戰鬥以外,也可以利用牆壁或敵人來獲得垂直距離上的優勢。跳馬背的優勢在於突圍、化解攻勢,如果方向拿捏得當,派生的投擲更能夠讓敵人短時間脫離主要戰場。唯一要注意的是在面對強力的對手時,跳馬背會直接被破解而露出破綻

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可強制中斷敵人動作的跳馬背,突圍時也很好用

如果說跳馬背是好用,那麼三角跳就跟作壞了差不多。第二次面對第一章的頭目村瀨時,他手中的刀想必讓不少玩家吃盡苦頭,此時三角跳就是你的好朋友。蹬牆過程幾乎無敵、派生的強力終結重擊威力超高,最重要的是投擲變成剪刀腳夾頭摔,不但無視霸體,甚至連頭目的 MA 攻擊都可以強制中斷(終結重擊亦可),而且在八神使出奪命剪刀腳的過程中,周遭的敵人也會一起被捲入,在狹窄的地方只要不停重複跳、夾、摔,三兩下就能清潔溜溜,適用於包含劇情頭目戰的一切場合,但也會降低遊戲難度,請謹慎使用。

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強到沒話說的三角跳投擲

眾人喜愛的經典反擊「打虎」也有保留到這一代,雖然威力有些縮水,但能夠有效累積氣量,如果夠大膽的話也能夠嘗試用它中斷強敵的 MA。但這裡向各位介紹另一招泛用性相當,但威力更大的招式「發勁」。在一閃風格下長押方塊不放擊中敵人後,等到外圍的提示圈縮小至與內圈相當便可放開方塊鈕,成功的話會有明顯的粒子特效,路上雜魚基本上一擊必殺。在學習 EX 氣量提升以後,一次成功的發勁可以補充約 1 格半的氣量,搭配酒醉狀態更能補上 2 格。在前期沒有有效的補充氣量手段、又不想要一直挑釁時,發勁是非常有效的方法。但是在面對頭目時通常只能夠破除防禦,需要抓準對方攻擊的破綻才容易成功

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在適當的時機放開方塊,接著就是看敵人飛得老遠

EX 增幅狀態
中能夠增加攻擊速度、減少 EX 動作氣量消耗,並且增強八神的霸體,讓他面對攻擊時更加不容易退縮,也可以用十字鍵的下取消攻擊三角的特殊攻擊突圍輸出時都有非常顯著的效果,如果已經學習了對應招式,便能夠在第四段攻擊後繼續連按三角,使出威力強大的特殊 EX 技能。但最重要的一點還是
EX 增幅狀態下能夠大大減少 MA 攻擊造成的傷害、避免降低血量上限的致命傷。看見頭目全身發光準備開大的時候不要猶豫,按下你的 R2 跟他硬碰硬吧!

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增幅狀態下也有許多專屬 EX 動作,在與同伴共同戰鬥時不妨試試




二、主線劇情為重心,支線順手解決

和其他遊戲一開始就將大部分的系統介紹給玩家不同,《審判之眼:死神的遺言》許多的支線是需要通過主線以後才能夠開啟,像是餐廳「牛遊宴」、「DiQ VR 雙六」、「地下賭場」、「無人機大賽」等等,而且遊戲並非傳統的 RPG,不會因為等級不足、缺少關鍵技能等因素就完全無法推進劇情。不論是在「BAR TENDER」、「源田律師事務所」或者是「八神偵探事務所」的支線任務,都能夠一口氣全部接完以後,再到指定地點與委託人會合,省去多跑好幾趟的麻煩。因此建議在接完支線任務後慢慢往主線的觸發地點前進,路上順便與委託人見面,如果支線的下個階段在一段距離以外不妨就先擱著,等到之後再繼續進行也不遲。由於任務都不會有時間限制,就算堆積了滿坑滿谷的委託,也可以依照自己的步調一件一件解決。

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左下角地圖上的資料夾地標就是支線任務觸發點

和《人中之龍》最大的不同便是《審判之眼》中加入不少需要技巧與記憶才能夠解決的事件,前者的代表為兩種開鎖法,後者則是鑰匙與各種案件的細節記憶。技巧部分,個人認為撥片開鎖比起鐵絲開鎖還要難上許多,非常講究對於右搖桿的細微操作,雖然只是心理作用,但筆者認為由右到左會比由左到右更容易專注,因為後者在調整時會動到前面已完成的撥片,多少會讓人分心。如果真的覺得太過困難,不妨先學習特殊能力中與開鎖相關的技能吧。

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如果對自己的開鎖技術有信心,將 SP 省下來投資其他能力亦可

八神作為前律師與現任私家偵探,自然會有許多需要閱讀的案件資料,系統已經先貼心的將關鍵資訊以不同顏色標示,事後也能夠按下暫停,在手機的 CASE FILE 裡面再次查詢人物、證據等資料,只要記住裡面的重點,就能夠處理大多數需要指證、訊問等場合,如果真的忘記的話,在選擇對話時,八神的內心話通常都會是很大的提示,照著他的想法選絕對八九不離十,如此一來就不會錯過連續正確的額外 SP 獎勵。

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忘記任務解到哪裡時,CASE FILE 是玩家的好朋友

玩家面對的另外一個新挑戰便是在拍攝關鍵照片時,何時才要按下快門。雖然說畫面右方會提示目前已經滿足哪幾項條件,只要在全滿時拍下照片就絕對不會有錯,但是拍照系統有著逼死完美主義玩家的「額外獎勵」機制,只要達成某些額外條件,就可以獲得更多的 SP 獎勵。雖然說可以單純靠存、讀檔來刷到完美照片,但是一來一往耗費的時間,可能還不如路上多打幾群雜魚。因此強烈建議沒有拿到額外獎勵會全身不舒服的玩家,撥出部分 SP 學習拍照相關的三個技能。

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完美主義玩家必學的拍照強化



三、盡情沉迷於霓虹街道 說不定能有意外發現?

大約到遊戲中期以後,所有因為主線劇情而鎖住的設施都已經開放了。這個時候當然就要好好享受各種大大小小的娛樂消遣啦!這次《審判之眼》移除了有些複雜的分項屬性,全部都改為用 SP 作為能力提升的代價。而不管是戰鬥、飲食、玩小遊戲都可以獲得數量不等的 SP,累積下來可是不輸主線獎勵的。玩家當然可以四處遊蕩,找到喜歡的遊戲就一頭栽入,但若是以獲得 SP 為目標,自然要先做足功課。

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已經品嘗過、獲得 SP 的料理左下角會打勾,重複食用只會剩下補血功能

此時只要開啟手機選項內的 KAMGO,就可以看到各式各樣的商店任務與挑戰任務。商店任務大多是需要品嘗過餐廳內的所有品項,而有些隱藏商品則需要透過好友任務才能夠開啟。此外,因為生命值全滿以後就不能再進食,玩家可以選擇在路上故意給小混混揍(記得引到巷弄內,避免戰鬥過久導致路人報警),等到殘血後到餐廳再大吃一頓,但是至少要先提升到二階段的生命值,效率才夠高。還有另外一個方法是到天下一番大街尾端的赤牛丸完成與周浩宇的好友任務,能夠獲得「秘傳:暴食」技能書,解開「無限胃袋」的能力,讓八神在生命值全滿時依然能繼續進食,大大縮短完成商店任務的時間,只是學習「無限胃袋」需要 5000 點 SP,在前期來說是個不小的負擔,玩家可以自行決定要使用哪個方法。

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隱藏品項通常與好友任務有關

除了吃以外,另外一個商店任務則是與喝酒有關,而八神初期的酒量有限,喝個幾杯就會吐,除了學習酒豪技能提升酒量上限之外,另一個可行的方法是學習 EX 醉漢拳,在施展以後畫面左方的醉意會直接歸零,重複這個過程就能將飲酒的挑戰輕鬆完成。而剩下的娛樂設施如「Club SEGA」、麻將館、棒球打擊場、將棋等等也都有對應的挑戰任務,在開始遊玩以前記得先查看目標為何。此外,棒球打擊場最右邊的走廊上有一位會販賣手套、球棒的 NPC,購買以後可以大大降低打擊難度,有閒錢的話就先入手吧。

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販賣手套與球棒的 NPC,如果無法購買的話則需要再挑戰數次打擊練習




四、SP 分配推薦

以上三大重點中提到不少關於 SP 運用的部分,下面為大家整理一些較為實用的能力,上面已經提過的也會再次介紹:

(圖片之遊戲進度約為故事第八章)


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收益高,SP 需求也高

雖然被動能力點了都不會虧,但大多都會消耗不少 SP,不論是體力、攻擊力和連段速度等等。體力建議至少學到兩等,透過故意被揍到殘血後靠吃東西一次回滿順便解餐廳挑戰。EX 能力要故事主線進行到一定程度、開啟新區域或新功能以後才能解鎖身體平衡雖然看起來有點雞肋,但它是不少其他能力的前置技能,有多餘的 SP 記得先學。酒豪 SP 消耗低又能幫助完成飲酒挑戰,早早點滿。美食家在學習「無限胃袋」之前絕對不要學

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本代神技三角跳

大勝其他戰鬥能力的三角跳系列,便宜又好用,還不快學!順帶一提,三角跳投擲可以使較弱的敵人進入膽怯狀態,降低他們的攻擊欲望。

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中後期有些雞肋的跳馬背

相較之下遜色不少的跳馬背系列,反正也不貴就加減學吧,部分的 EX 動作需要透過它才能觸發

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大家的好朋友虎落打虎

經典反擊打虎,不限風格皆可使用,需要用無人機掃描冠軍街空地二樓窗戶的 QR 碼才能解鎖。威力雖然不大,但能夠破壞 MA。遇到一些難以使用發勁解決的強敵,或者是 EX 量表不足無法進入增幅狀態時使用,用來終結頭目的帥氣程度滿點。

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開啟戰鬥用的衝刺攻擊

需要一點距離助跑的衝刺攻擊。最常見的用法是切換到圓舞風格後,直接往路上遇見的小混混踢,範圍大攻擊力高,一些皮比較薄的雜魚很容易當場斃命,極度適合開戰

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雙重墊步、翻滾與墊步取消

三者都是迴避系列的能力,前兩個單純增加機動性,而最後的墊步取消非常實用。圓舞風格雖然攻擊範圍大,但是速度偏慢,容易被身後的敵人打斷。墊步取消可以在連段中隨時用迴避中斷動作,不用等攻擊動畫跑完,避免打太爽反而被揍的窘境。

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發勁大概是 EX 動作以外單體傷害最高的攻擊

發勁是筆者心目中威力與視覺效果兼具的強招。使用方法為「按住方塊」直到提示出現後再「放開」,如果在提示出現以前就放開威力會大幅下降。強化威力與熱血提升後,路上一般小混混基本上是一發一隻,還可以快速累積 EX 量表,只可惜在面對強敵時不好命中。

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起身攻擊、防止倒地、反轉倒地

受身系列三兄弟,實用度的話大約是
起身攻擊 >= 反轉倒地 > 防止倒地,多一種攻擊手段還是有點用的,而且起身攻擊很容易造成敵人倒地。順帶一提,想要避免放出指令一模一樣的「EX 甦醒擊」的話,只要按住 L2 就能暫時封住 EX 動作,這個方法適用於所有不想要浪費 EX 氣量的場合。

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部分場地限定的 EX 動作建議晚點再學

各式各樣的 EX 動作都只要 100 SP,上面為推薦先學習的幾項,泛用性較高。啥?你說 EX 穿舞閃很難用?拜託!地位等同《人中之龍》究極之極的招式當然要學來玩一下啊!(EX 穿舞閃的 QR 碼在天下一番大街底部,電梯上到二樓後即將進門前的右方告示板)

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特殊能力,完全不學也能通關遊戲(只是會很痛苦)

幫助探索以及其他小遊戲的特殊能力,除了先前提到的拍照、開鎖能力可優先學習以外,其餘的都是看玩家需求。前幾代需要支線才能獲得的察覺危險也在這裡,需完成一定程度主線劇情才能解鎖。



希望以上的整理能夠幫助大家在享受《審判之眼:死神的遺言》的過程中玩得更加開心、順利,是這一系列還沒結束,之後 Game LIFE 依然會為大家持續推出《審判之眼:死神的遺言》相關內容,敬請期待!
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