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[跨平台] 戰地風雲 V《Battlefield V》:談論某些需要改進的缺點

ben5322438 ( 特約作者 )

文章日期: 2018-11-13 15:13

文章人氣: 2358

LC 點數: 495

可以選擇看影片或閱讀較詳細的內文喔,但兩者無內容上的差異~





喜歡的話可以訂閱喔~

未命名5.jpg


十個小時的是玩結束了......仍然意猶未盡啊!不過沒關係~那就來寫文章跟做影片吧 XD 今天筆者要帶大家一起來看《戰地風雲 V》有哪些缺點需要改進。這是筆者個人的感覺,所以還請多多包涵。

  • 槍枝升級需退出遊戲回到主畫面


雖然槍枝升級只要一次就能解決,但每把槍都這麼做的話,退出遊戲的次數也不少,希望可以在部署畫面時升級,以節省時間。

未命名6.jpg



  • 變更配備與武器需手動調整兩次


在前幾作,玩家們只需要調整一次裝備與武器即可,然後進到遊戲時無論加哪個陣營,武器無需調整第二次。可是在本作,竟然還分同盟國跟軸心國;也就是說,如果玩家在同盟國使用 A 武器,之後玩 B 武器,結束後扮演軸心國士兵,結果因為沒調軸心國的武器,所以一進到遊戲才發現竟然還是 A 武器。筆者最不解的地方在於,既然武器並沒有分陣營(德國槍德國用、英國槍英國用),那為什麼還要這麼做?是否有必要呢?


  • 網路問題


《戰地風雲 1》中期開始加入延遲懲罰,玩家如果加入延遲場,那麼你看所有敵人都會延遲;如果加入無延遲場,那麼你看所有敵人都不會延遲。可是在本作採了一個折衷的辦法,那就是玩家們看一小部分的敵人會延遲(範例請看影片)。筆者覺得這個問題有好處有壞處,好處是取消延遲懲罰,壞處是玩家們在優良網路環境的戰局下可能對槍會輸給網路糟的人,那玩家選擇網路好的地方的用意是……?

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  • 擊殺音效


本作的擊殺音效筆者覺得不夠力,沒有爽感,但爆頭音效其實還不錯,筆者覺得《戰地風雲 1》的擊殺音效比較有質感。


如果有任何問題,可以在本文或水管留言喔~


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