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[PS4] 全民住宅王就是你!─PS4 版《摩天大樓建築師》開箱試玩

Winx ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-11-8 17:17

文章人氣: 1017

LC 點數: 921

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SomaSim 開發的大樓建造模擬遊戲 ProjectHighrise《摩天大樓建築師》終於正式登上 PS4 平台,本作實際上為一款結合「建造」與「經營」兩種玩法的作品。市面上常見的住宅模你遊戲大多以整座城市或殖民地為範疇,例如 Cities: Skylines《大都會:天際》SurvivingMars《火星生存記》Aven Colony《艾文殖民地》等等,相較之下《摩天大樓建築師》則聚焦在單一大樓的建設和營運,對於剛接觸模擬類遊戲的人而言也比較初淺。

PS4 版本的《摩天大樓建築師》收錄所有 DLC 內容並支援簡體中文,名為《大廈管理者:建築師版》,底下先付上簡單的開箱照:

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《大廈管理者》並不含任何劇情成分在內,硬要說起來可恐怕跟《我的世界》這種自由發揮、殺時間的遊戲很相近,正如俗話「萬丈高樓平地起」,本作主打的樂趣在於讓玩家從一棟簡單的兩三層樓房擴建為指標性摩天大廈。不過開始蓋大樓之前,玩家們不妨先透過教學模式了解遊戲基本的玩法。

從教學模式大概能了解底下幾個比較重要的機制與操作:

  • 建造&規劃空間
大廈管理者》最大的特色就是允許玩家自行決定大樓內的空間要拿來當成何種用途,譬如辦公室、住宅、商家或餐廳等等,不過設置完成後還必須主動「出租」來讓民眾或業者入住好收取租金。此外空間不足時玩家們也能橫向或縱向擴建大樓好規劃更多用途,而新蓋好的空間還得主動接上電路、電話線與水管等等,才能吸引住戶。

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▲透過 R1、L2 與類比鍵可以左右移動攝影機或拉近觀看建築內部


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▲打開下方的「建造模式」面板可以選擇要將內部空間做何種規劃


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▲蓋好辦公室之後就要開始選擇出租對象,你可以直接選擇出價最高的客戶


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▲每種建設都需要時間去完成,不過玩家們可以利用十字鍵快轉直接加速時間流動


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▲向兩側擴建就能增加更多空間


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▲擴建樓房後別忘了從原本的地方拉水電過去


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▲兩層樓以上的房子必須加蓋樓梯或電梯才能讓人員到達其它樓層


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▲設置「配線柜」才能把電線牽到其它樓層



  • 維持房客滿意度
大樓內的空間並不是租出去就沒事了,因為你還得隨時注意房客的需求和滿意度,像是沒有電話線或水管就很容易引發住戶不滿,有些住戶則會要求大樓必須提供額外服務,例如瓶裝水遞送,另外租金太高也可能導致住戶滿意度下降。

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▲當住戶出現三角型圖示代表他們對於目前的環境不滿意,而上面的圖案則是需求內容


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▲打開左方的訊息清單可以選擇快速顯示出大樓內有哪些不滿的住戶


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▲點選住戶可以了解對方不滿的原因


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▲根據住戶需求新增大樓內設施來提升滿意度


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▲訊息清單也能查看大樓的收支狀況


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▲房租收入不足時可以針對特定用戶上調租金



  • 聲望值&影響力
當玩家建造的大樓開始發展後也會逐漸累積「聲望」與「影響力」,這兩種資源在遊戲中可以說是相輔相成。聲望值多寡取決於大樓內的人口數,人口越多聲望也越多,而影響力則來自滿意的住戶。提高聲望可以解鎖更多設施與建設,花費影響力能夠招募「顧問」進駐大樓,經由顧問提供的服務又能替大樓帶來更多聲望。

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▲建造顧問辦公室能夠聘請顧問,只不過需要花費聲望(星星圖案)與影響力(握手圖案)兩種資源

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▲不同的顧問能替大樓解鎖不同好處


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▲把透過顧問解鎖的雕像擺放在建築內就能提高聲望



掌握基礎教操作後,玩家們可以開始試著經營屬於自己的大樓,而遊戲裡有兩種不同的開局方式,一種是傳統只給你基本樓層與經費的模式,一切發展都要從小型大樓慢慢開始。

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▲普通模式的開局提供幾種參數讓玩家調整,包含自訂大樓名稱、地面坪數、難度(影響資金與成本)以及背景


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▲經營大樓的過程可以向政府簽訂合約,概念類似挑戰任務,例如收入到達多少或蓋多少間辦公室等等


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▲如果沒有好好平衡收支很可能很快就會經營不下去


另一種玩法則是直接選擇遊戲預設的建築情境,像是購物中心、渡假村或酒店等等,玩家一開始就會以具備一定規模的大樓開始,不過相對要控管與顧慮的層面也會比較多。

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▲預設情境必須按照遊戲裡安排好的關卡解鎖遊玩


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▲雖然開場就擁有一筆資金與規模龐大的空間,不過要是沒有好好規劃同樣發展不起來



以模擬類遊戲而言,《
大廈管理者》確實提供玩家從一個比較另類的角度切入此領域,並採取聚焦單一建築的方式進行,也因此遊戲本身沒有太複雜的客製化項目。只可惜這樣的設計同時也降低了作品的可玩性,玩家們除了不斷提升大樓收益之外,只能從內部裝潢來改變大樓樣貌,加上不像 Fallout Shelter《異塵餘生:庇護所》具有培養居民的樂趣。整體表現雖然中規中矩,卻不易讓人產生持續經營的動力。


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