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[跨平台] 神作還是雷作?盤點歷代超級英雄遊戲!!

Winx ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-9-30 10:38

文章人氣: 4943

LC 點數: 954

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超級英雄好比日式漫畫,始終是遊戲、電影界相當熱門的題材,只不過英雄美漫在兩個領域的發展似乎有著相當大的反差,怎麼說?超級英雄電影為了替《復仇者聯盟》、《正義聯盟》等聯盟電影鋪陳,好幾年前就開始透過獨立電影讓觀眾熟悉當中的成員,包含 Marvel 宇宙們熟知的《鋼鐵人》《雷神索爾》《美國隊長》,以及近幾年上映的《奇異博士》《蟻人》《黑豹》《星際異攻隊》。DC 方面則有《神力女超人》《蝙蝠俠對超人:正義曙光》《水行俠》等等。

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▲幾乎每一位英雄都有獨立電影或相關拍攝計畫

反觀遊戲作品,自從 2015  年《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》替系列作劃下句點後,我們似乎已經久久未見足以媲美電影的超級英雄遊戲,直到最近《漫威蜘蛛人》的推出,才引起起不少相關的討論。你可能會好奇,超級英雄改編的遊戲為什麼這麼稀少?事實上,並不是沒有廠商願意涉足超級英雄這塊領域,而是大多數超級英雄遊戲顯然都集中在更早的年代。

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▲《漫威蜘蛛人》的表現是否引起你對其它英雄遊戲化的興趣或期待?

撇開《超級英雄:武力對決》《Marvel vs. Capcom》這類格鬥取向的作品不談、以下就帶大家一起來看一下究竟有哪幾位超級英雄曾推出過類似《漫威蜘蛛人》的動作遊戲吧!
※注意:以下文章包含大量影片




Iron Man《鋼鐵人》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • Iron Man《鋼鐵人》─推出時間:2008/05/06
  • Iron Man 2《鋼鐵人 2》─推出時間:2010/05/04

初代《鋼鐵人》為一款與電影同名的改編作品,透過遊戲玩家們將再次回顧東尼‧史塔克成為鋼鐵人的過程,並以鋼鐵人的身分對抗 Blacklash「鞭狂」、Iron Monger「鐵霸王」、Controller「控制者」、Titanium Man「鈦合金人」與Melter「熔斷者」等反派。

《鋼鐵人》遊戲宣傳影片

(由 IGN 提供)

至於續作同樣為配合《鋼鐵人》電影第二集所推出的作品,《鋼鐵人 2》除了開放東尼好友身穿的鋼鐵「戰爭機器」之外,還會對上鋼鐵人經典的反派 Crimson Dynamo「鈦甲人」,並加入電影當中所沒有的原創劇情、場景與敵人。

《鋼鐵人 2》遊戲宣傳影片


(由 IGN 提供)



Captain America《美國隊長》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • Captain America: Super Soldier《美國隊長:超級士兵》─推出時間:2011/07/19

本作是以第一集《美國隊長》電影為基礎所推出的改編電玩,敘述美國隊長於二戰期間深入德軍基地對抗紅骷髏與九頭蛇的故事。以戰鬥系統來說,遊戲充分運了用主角經改造後的過人體能,結合盾牌拋擲、捶地與格檔等美國隊長經典的專屬花招來對付敵人。

《美國隊長:超級士兵》遊戲宣傳影片


(由 IGN 提供)



Spider Man《蜘蛛人》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • Spider-Man: Shattered Dimensions《蜘蛛人:破碎次元》─推出時間:2010/09/07
  • Spider-Man: Edge of Time《蜘蛛人:時間裂痕》─推出時間:2011/10/04
  • The Amazing Spider-Man《蜘蛛人:驚奇再起》─推出時間:2012/08/10、
  • The Amazing Spider-Man 2《蜘蛛人:驚奇再起 2》─推出時間:2014/04/29

《蜘蛛人:破碎次元》屬於較早期的《蜘蛛人》改編遊戲之一,玩家們必須扮演來自漫威世界觀四個平行宇宙的蜘蛛人。劇情上則描述神秘文物 Tablet of Order and Chaos「渾沌與秩序之核」因碎裂而引發一連串問題,因此四名蜘蛛人必須攜手合作來修補破損的漫威宇宙。

《蜘蛛人:破碎次元》遊戲宣傳影片


相隔一年,《蜘蛛人:時間裂痕》以《蜘蛛人:破碎次元》續作的形式推出,不過前作的四名蜘蛛人到了這一代僅剩初代蜘蛛人(彼得‧帕克)與 Spider-Man 2099「未來蜘蛛人」。時間裂痕最大的特色就是導入「因果系統」,藉由將兩個蜘蜘人時間軸相連的設定,其中一方的行為將會連帶影響另一名蜘蛛人的世界,戰鬥方面大致上則為《蜘蛛人:破碎次元》的延伸。

《蜘蛛人:時間裂痕》遊戲宣傳影片

(由 IGN 提供)

緊接著,由 Sony 發行的電影《蜘蛛人:驚奇再起》促成了兩款同名作品的推出,不過遊戲的劇情實為電影的平行宇宙。然而不同於《漫威蜘蛛人》,本作的戰鬥比較接近 Batman Arkham《蝙蝠俠:阿卡漢》系列結合自由打擊與反擊的機制,而兩款作品的共通點就是都允許玩家們解鎖各式各樣的蜘蛛裝。

《蜘蛛人:驚奇再起》遊戲宣傳影片


《蜘蛛人:驚奇再起 2》接續前作與電影第二集一併推出,除了同樣採用開放世界設定,續作裡頭的紐約市更為廣大、場景細膩度提升,整體上而言為《蜘蛛人:驚奇再起》的進化版,登場反派則包含 Kraven the Hunter「獵人克拉文」、Green Goblin「綠惡魔」、Electro「電光人」、Kingpin「金霸王」、Black Cat「黑貓」等等。此外到了二代玩家們還能分別扮演彼得‧帕克與蜘蛛人兩種不同身分的主角。

《蜘蛛人:驚奇再起》遊戲宣傳影片




X-Men《X 戰警》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • X-Men Origins: Wolverine《X 戰警:金鋼狼》─推出時間:2009/05/01

光聽遊戲名稱應該不難猜到《X 戰警:金鋼狼》即為金鋼狼獨立電影第一集的同名遊戲,然而這部作品在電影改編遊戲中的評價卻不低。劇情上與電影相同,除了帶領玩家經歷主角羅根早期的故事,也加入了許多電影未曾提及的篇章。而本作最讓人享受的部分,便是透過血腥爽快的戰鬥系統呈現金鋼狼的狂暴野性,像是高速揮爪連擊與魄力十足的處決技等等。

《X 戰警:金鋼狼》遊戲宣傳影片

(由 MMEVIDEOHQ 提供)




Deathpool《死侍》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • Deadpool《死侍》─推出時間:2013/06/26

由 Activision 發行的《死侍》算是少數不跟電影同步的作品,也是比較近期的超級英雄遊戲之一。為了呈現死侍時常打破第四面牆的對話風格與低級幽默感,這部作品安排了許多誇張的橋段與元素,遊戲劇情則請到前《死侍》漫畫的作者 Daniel Way 來撰寫。雖然本質上為一款動作遊戲,不過遊戲性卻被大量惡搞胡鬧的情節給壓過,導致推出後評價十分兩極。

《死侍》遊戲宣傳影片





Hulk《綠巨人浩克》
  • 隸屬:漫威宇宙
  • The Incredible Hulk: Ultimate Destruction《綠巨人浩克:終極毀滅》─推出時間:2005/09/09
  • The Incredible Hulk《綠巨人浩克》─推出時間:2008/06/05

《綠巨人浩克:終極毀滅》算是早期比較有名的浩克改編遊戲,除了所屬平台已經追溯至初代 Xbox 與 PS2 之外,恐怕也是許多老玩家們當初的回憶。本作採用開放世界設定,玩家們能扮演浩克在城市裡爽快地大鬧,像是爬上建築物或拿起地圖上的物件當成武器使用。至於登場反派則包含 Devil Hulk「惡魔浩克」與 Mercy「慈悲」,最終反派則為 Abomination「惡煞」。

《綠巨人浩克:終極毀滅》遊戲宣傳影片

(由 IGN 提供)

2008 年電影 The IncredibleHulk《無敵浩克》上映後,另一款浩克遊戲《綠巨人浩克》也跟著推出,儘管中文譯名不同,實質上卻是以電影為基礎所設計。《綠巨人浩克》與《綠巨人浩克:終極毀滅》的玩法十分相像,只不過登場的反派角色更多,畫面也更為精緻。

《綠巨人浩克》遊戲宣傳影片

(由 IGN 提供)



Green Lantern《綠光戰警》
  • 隸屬:DC 宇宙
  • Green Lantern: Rise of the Manhunters《綠光戰警:獵人的崛起》─推出時間:2011/06/07

毫無疑問,2011 年上映的 DC 電影《綠光戰警》在英雄片裡絕對是倒數前幾名,就連飾演主角的萊恩·雷諾斯也在《死侍 2》裡頭嘲諷自己。不過當時與電影同步推出的改編遊戲《綠光戰警:獵人的崛起》,卻意外地沒有落得如電影般悲慘的命運。

《綠光戰警:獵人的崛起》本身的劇情與電影無關,敘述曾經守護宇宙的 Manhunters「機器獵人」突然轉而對抗綠光軍團。玩家們必須扮演身為人類的綠光戰警哈爾喬丹,運用「綠燈戒」的力量召喚各種武器對付敵人。此外本作另一個特色就是允許玩家們進行雙人合作。

《綠光戰警:獵人的崛起》遊戲宣傳影片




Batman《蝙蝠俠》
  • 隸屬:DC 宇宙
  • Batman:Arkham Asylum《蝙蝠俠:小丑大逃亡》─推出時間:2009/08/25
  • Batman: Arkham City《蝙蝠俠:阿卡漢城市》─推出時間:2011/10/18
  • Batman: Arkham Origins《蝙蝠俠:阿卡漢始源》─推出時間:2013/10/25
  • Batman: Arkham Knight 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》─推出時間:2015/06/23

說到超級英雄改編遊戲,確實不能不提到 Rocksteady 所開發的《蝙蝠俠》阿卡漢系列,該系列無論深度或遊戲性,與大多數直接改編同名電影的作品可以說完全屬於不同的檔次。

阿卡漢系列從小丑大逃亡開始發跡,以潛行、解謎、反擊打鬥等核心玩法將蝙蝠俠本身所具有的黑暗與穩重感表現得恰到好處,至於主角所使用的蝙蝠飛鏢、勾繩槍、蝙蝠披風等經典道具,以及謎語人、班恩、企鵝人、鱷魚人這些登場的原著反派也是讓玩家們津津樂道的地方。

《蝙蝠俠:小丑大逃亡》從蝙蝠俠為了阻止小丑的逃獄計畫而深入阿卡漢療養院為主軸,緊接著《蝙蝠俠:阿卡漢城市》則接續在小丑大逃亡事件一年後,這一次蝙蝠俠必須對上擁有聰明才智的雨果博士。

《蝙蝠俠:小丑大逃亡》遊戲宣傳影片

(由 Batman Arkham Videos 提供)

《蝙蝠俠:阿卡漢城市》遊戲宣傳影片



至於 2013 年推出的《蝙蝠俠:阿卡漢始源》雖然夾在三部曲(小丑大逃亡、阿卡漢城市、阿卡漢騎士)中間,卻是以小丑大逃亡五年前的高譚市為舞台,並改由華納兄弟蒙特婁工作室開發,描述年輕的蝙蝠俠被 Black Mask「黑骷髏」所派出的八名惡棍追殺。

《蝙蝠俠:阿卡漢始源》遊戲宣傳影片


最後一款阿卡漢系列作品《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》則再度回歸正統續作的路線,以 Scarecrow「稻草人」為主要反派,以及 Rocksteady 工作室原創的角色「阿卡漢騎士」。

《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》遊戲宣傳影片



從超級英雄在遊戲領域的發展來看,顯然大多數作品與同期上映的電影往往脫不了關係,導致這類遊戲常被視為電影的「附屬品」,或為了搭上電影熱潮而推出。確實,超級英雄遊戲並不算少,品質卻普遍低下,甚至稱得上「雷作」。或許《漫威蜘蛛人》的出現能再次引發玩家們對於超級英雄遊戲的興趣,不過要找到同等水準表現的改編之作,恐怕相當困難。


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