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[PS4] 《審判之眼:死神的遺言》繁體中文搶先體驗版心得

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-9-21 18:46

文章人氣: 4658

LC 點數: 1390

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《審判之眼:死神的遺言》繁體中文搶先體驗版心得

人中之龍工作室的最新作 JUDGE EYES《審判之眼:死神的遺言》搶先體驗版於今(21)日在台灣的 PS Store 上架,整體遊戲長度約為 30 分鐘左右。以下的體驗內容將會分成部分劇情、戰鬥、搜尋目標、跟蹤、活動偵查、追逐等六點講解。



劇情

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由日本知名男星木村拓哉飾演的主角「八神隆之」先前因替被告辯護成功,取得無罪判決而聲名大噪。遊戲也在這裡補充一點關於日本司法環境的背景──一旦提起告訴,被告被判為有罪的機率為 99.9%,基本上是完全沒辦法脫身的,也可以從這一點看出八神作為一名專業律師的實力。然而,當初的被告卻在之後犯下殺人縱火案,身為當時的辯護人,八神一夕之間從王牌律師的寶座上跌落,結束了職業生涯。

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三年後,熟悉的神室町。八神在這段時間內開設了自己的偵探事務所,已經累積不小的名氣。他與搭檔海藤兩人共同調查一位欠債偵探的動向,也正是本次體驗版的任務內容。

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戰鬥(一)

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在即將動身之前,八神遭到神室町特產小混混的挑釁,雖然可能會影響到調查,但八神依然決定擺出架式,給他們一點教訓。此處為戰鬥教學,主要是讓玩家熟悉如何操作八神打架,曾經接觸過先前人中之龍系列的玩家應該很快就能上手。

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基本戰鬥依然是依靠方塊的輕攻擊與三角的重攻擊進行連段,而圈的擒拿、叉的閃避也依然健在,R1為鎖定特定敵人、L1 能夠防禦,一切都是令人熟悉的操作。此外,先前的極道追討技到了本作變成「EX 動作」,但是內容不變,都是透過攻擊累積氣量後才能夠施放的強力攻擊,華麗的動作演出也有保留。街上的垃圾袋、腳踏車、三角錐等也都可以直接拾取作為武器,可拾取的提示位置移到物品的正上方,更為直觀。

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而且和之前主角桐生一馬比較直接、豪邁的風格不同,八神的風格和《人中之龍 4》後才出現、利用足技戰鬥的「秋山駿」更為類似,不乏翻滾、轉身踢、跳馬背、三角跳等等讓更為敏捷的動作,雖然操作類似,但是跟《人中之龍》比較起來,整體的戰鬥更為流暢,能夠展現的技術也更多。



搜尋目標

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隨後,八神接手海藤的工作繼續調查。此時從身上的肖像畫可以得到目標的衣著、長相等特色,遊戲也會進入第一人稱模式。玩家要作的事情是操作鏡頭鎖定畫面上的人物,並且按下 R2 注視可能的目標。系統就會根據右上角顯示的特色一項一項比對,一旦找到符合全部特色的人物,就可以開始下一階段的任務。

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調查部分和先前《人中之龍》的「天啟」類似,都是需要用第一人稱來查看周遭的景物。只是《審判之眼:死神的遺言》的故事背景更吃重「調查」此要素,因此增添了目標特色、其餘混淆視聽的路人等等來增加調查的臨場感。雖然說這些路人並非主要目標,但是透過調查他們還是能夠取得額外的經驗值,如果未來正式遊戲內都像體驗版一樣沒有限制調查的時間,不妨把畫面內所有可以調查的人物都看過一次。

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跟蹤

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確認目標之後,就能夠開始跟蹤了。跟蹤的重點是讓目標保持在視野之內,並且注意不要讓警戒量表達到 MAX,跟丟目標超過 20 秒就會導致任務失敗,而八神停留在目標視線內太久,警戒量表到達 MAX 也會讓任務失敗。此時,只要善用街上的招牌、汽車、行人、轉角等障礙物就能夠隱藏自己的身影,等目標轉頭時再繼續跟蹤即可。

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平心而論,體驗版內的跟蹤部分與遊戲內的其他特色相比算是比較枯燥一些,大致上就是跟著目標保持不被發現而已,唯一有趣的地方大概是看到木村躲在人群旁邊滑手機裝沒事的模樣。在遊戲的另一部宣傳影片中還有抓準時機拍下照片的功能,可惜並沒有包含在本次體驗版內。

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活動偵查

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之後,目標走進了冠軍街的小巷中,此時如果繼續跟蹤的話就很有可能被發現。此時海藤操作無人機到達八神所處位置的上空,此時就需要再次透過調查來找到無人機「鴿子」的位置。和前面的找出跟蹤目標相同,這一部分一樣要透過第一人稱視角找出位於大樓上方的無人機,但因為沒有時間限制,也能夠到處觀察畫面中的其他物件獲得更多的經驗值。

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追逐

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在發現目標身上攜有足夠還債的現金後,八神決定直接現身向目標討取欠款。但是對方竟然直接丟出煙霧信號彈,在一陣慌亂下趁機落跑,八神只能夠想辦法追上。整個追逐的過程並不需要使用左類比搖桿,八神就會自行維持衝刺狀態,不過依然能夠透過左、右推動搖桿來微調方向。路途中一旦遇到行人、障礙物甚至是目標投擲而來的物件,都需要按下畫面上顯示的 QTE 按鈕來進行閃避。左方的量表為八神與目標的距離,沒有成功按下 QTE 按鈕會導致距離越來越長,過了特定的距離就會任務失敗。等到與目標的距離足夠接近後,就可按下圈鍵捕捉。

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先前在《人中之龍 3》裡面就有類似的追逐戰系統,只是玩家需要自己控制移動,加速則因為會消耗體力而不能濫用,中途也會有偶發的 QTE,而且還需要經過好幾次的衝撞消耗對方體力後才能獲勝,需要多次練習後才不會手忙腳亂。而本次《審判之眼:死神的遺言》的追逐讓玩家專注在 QTE 上,不需要再分神顧慮體力與移動,個人認為是一大良好改動,讓玩家更容易上手。

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戰鬥(二)

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得知八神的目的後,氣急敗壞的偵探直接向他出手。此部分就是體驗版最後的戰鬥,教玩家由擅長團體戰的「圓舞」風格切換成容易應付一對一戰鬥的「一閃」風格,打倒眼前的目標「愛賭馬的偵探」。和範圍大、足部動作多、動作較慢的「圓舞」比起來,「一閃」以拳、掌為主要攻擊模式,雖然範圍較小,但是動作較快,而且擁有優異的破防性能。

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此外,由於戰鬥的地點位於死巷內,周圍有許多的牆壁可以利用,能夠在牆邊擒拿敵人後施展EX 動作,或者是利用牆壁使出三角跳重擊,和之前《人中之龍》系列相比,與場景的互動性又更高了一點。順帶一提,許多 EX 動作的模式會根據擒拿位置和八神當前的戰鬥風格而有不一樣的動畫演出。在打倒愛賭馬的偵探後,體驗版部分就正式結束。

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其他細節

  • 可調整遊戲中的流血表現
  • 相同道具可以堆疊,但有數量上限
  • 補品可以設在十字鍵直接在戰鬥中使用,不確定武器系統會如何調整(先前也是透過十字鍵切換)
  • 施放 EX 攻擊的「氣」量表從獨立的一條變成圍繞在風格圖示旁
  • 若想單純累積「氣」,可透過按住 L2 關閉 EX 動作
  • 新增地圖標示,可以選取目的地並自動導航路線
  • EX 動作的示範影片會展示兩種不同風格的攻擊動作
  • 選單內有無人機選項,不確定是隨時可用還是只能在特定任務中開啟
  • 可以直接在選單內變裝,不用跑到休息處(體驗版未開放)



結論

本次的
《審判之眼:死神的遺言》能看的出來人中之龍工作室想要打造新 IP 的企圖心,找來超大牌男星木村拓哉做主角。畢竟桐生一馬的形象已經深植人心,需要這一類大人物才能夠在玩家內心中建立新主角的印象。30 分鐘內的體驗中還是能從許多地方看出《人中之龍》系列的影子,但畢竟是同一個遊戲引擎打造,這一點也不讓人意外,而且與先前「人龍引擎」的兩款作品比較起來,還是能夠感受到團隊對於細節越來越熟練。

新引擎的第一款作品《人中之龍 6 生命詩篇》雖然畫面大幅提升,但是戰鬥部分卻為人詬病,桐生一馬的攻擊動作變得緩慢而無力,熱血模式時雖然動作不會中斷,但是受到的傷害照樣計算,就如同傷敵一千自損八百的七傷拳,種種原因導致玩家都只使用飛踢或是路邊的腳踏車來過關。《人中之龍 極 2》桐生的動作流暢許多、改善熱血模式、鬥氣量表回歸,算是平反了前作的批評。

《審判之眼:死神的遺言》除了再次強化動作的流暢度,又加入了《人中之龍 0》、《人中之龍 極》受到諸多好評的風格切換系統,而全新的場景互動也讓人期待。追逐、調查、跟蹤等要素將會變得更加重要,前兩項就試玩版的內容來看頗為有趣,但跟蹤部分還有可以加強之處,像是多一點八神的內心話、周遭行人的對話、耳機另一端夥伴的反應等等。就看正式版推出後拍照、無人機等其他元素能否加強此部分體驗了。

《審判之眼:死神的遺言》繁體中文版將於 2018 年 12 月 13 日於 PS4 獨佔推出。

【PS4】《審判之眼:死神的遺言》繁體中文搶先體驗版完整流程

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