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[跨平台] 獨立遊戲角色的夢幻共鬥!《Blade Strangers》開箱試玩心得

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-9-12 15:34

文章人氣: 4435

LC 點數: 1208

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獨立遊戲角色的夢幻共鬥!《Blade Strangers》開箱試玩心得

由 Studio 最前線有限公司製作的 2D 格鬥遊戲《Blade Strangers》於 8 月 30 號在台灣、香港地區透過 Pikii 正式在 PS4 以及 Nintendo Switch 平台發售。本作除了簡化操作指令,讓不擅長格鬥遊戲的玩家也能享受對戰樂趣以外,也保留反擊、狂熱模式等部分硬派的遊戲要素,提供給喜愛格鬥遊戲的玩家鑽研。裡面除了收錄該公司旗下的《海腹川背》、《公主密碼(コード・オブ・プリンセス)》的角色以外,更是收錄了《洞窟物語》、《The Binding of Isaac》、《鏟子騎士》、《蒼藍雷霆 鋼佛特 爪》等獨立遊戲的角色,玩家將能夠見到這些主角使用原本遊戲裡面的經典招式打倒對手,這也正是《Blade Strangers》的醍醐味之一。



角色介紹

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Solange
原作:《公主密碼》
揮舞巨劍戰鬥,穿著暴露的公主。擁有不俗的攻擊距離、劍氣等多樣化攻擊手段,操作難度低,易於上手。

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Ali
原作:《公主密碼》
使用短刀、行動敏捷的女盜賊,攻擊速度快,可使用衝刺快速拉近距離,或是利用炸彈牽制對手。

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Liongate
原作:《公主密碼》
Solange 的兄長,使用長劍與火球魔法戰鬥,各種能力平均,與妹妹相同是全方位角色。

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Master T
原作:《公主密碼》
幻獸拳 UMA 48 的傳人,使用拳腳作為武器,特色是龐大的身軀。攻擊力強但速度較慢,適合等待敵人破綻給予痛擊。

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Curly
原作:《洞窟物語》
使用火箭炮、槍械等各種武器作戰,與敵人保持距離、因應狀況切換武器是操作重點。

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Kawase
原作:《海腹川背》系列
19 歲的活潑少女,可使用釣鉤從中距離騷擾對手,並拉近距離以其他武器進行突襲。

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Noko
原作:《海腹川背》系列
來自未來的時空警察,手持標準裝備等離子拐棍,既能近距離打擊對手,也可發射中距離光波。

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Emiko
原作:《海腹川背》系列
騎乘在巨貓背後的小女孩,自身不參與戰鬥,主要由腳下的坐騎作戰,以中距離攻擊混合投擲技為特色。

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Helen
原作:《Blade Strangers》原創角色
持有詛咒骷髏盾牌與長劍的希臘女戰士,所有技能都擁有不同派生,其中一招必殺技為獨有的受身技。

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Shovel Knight
原作:《鏟子騎士》
手持鐵鏟,穿著全身板甲的騎士。手中的鐵鏟既能作為武器,也可以挖掘寶石進行攻擊。

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Gunvolt
原作:《蒼藍雷霆 鋼佛特 爪》
使用手槍,擁有操縱雷電能力的角色。可以使用比其他角色更強勁的 LV 3 必殺技。

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Lina
原作:《Blade Strangers》原創角色
本作的最終魔王,使用設置技進行戰鬥,也具有高速移動能力。破壞力強,操作難度也較高。

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Isaac
原作:《The Binding of Isaac》
總是在哭泣的嬰兒,會使用眼淚、昆蟲等奇特道具戰鬥,也可以變身成原作中的天使或惡魔型態。

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Quote
原作:《洞窟物語》
使用短劍及手槍戰鬥的近戰角色,戰鬥風格多變,招式華麗,能一口氣瓦解敵人的防禦姿態。



系統與劇情

《Blade Strangers》作為 2D 格鬥遊戲,在招式指令上有了大幅的簡化。過去的格鬥遊戲經常要以 4 分之 1 圈為單位來操作指令,才能使出必殺技,更不用說配合輕、重攻擊的各種連段招式了,如果沒有練習,可能連基礎的 5 段 Combo 都要練上幾小時。但是《Blade Strangers》中玩家只要連按輕攻擊就可以使出簡單連段,再搭配重攻擊、特殊攻擊、技能和必殺技,讓招式有了更多的變化。大致上只要把握「由輕到重」的原則,就能夠使出華麗連段,讓 Hit 數飆升。

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簡單按鍵組合就能打出連段

雖然在指令上簡化,但是《Blade Strangers》也保留部分硬派格鬥遊戲的要素。許多技能都能夠透過複合指令分出輕重,角色的移動程度、招式威力也會有所變化。此外,還有防禦後的反擊、抓準敵方投擲時機的解摔、給予角色一次霸體(受傷時不影響動作)的狂熱等等,部分的系統還牽涉到氣量的運用,並非亂按一氣就能夠上手。而遊戲中也保留經典的空中、中、下段系統,來自不同方向的攻擊要分別透過站立和蹲下兩種防禦姿態來化解,也考驗對於敵方招式的熟悉程度。

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賦予角色霸體的「狂熱」,血量需低於一定程度才能使用

預設為 X 鍵(PS4 版本)的特殊攻擊將中下段迴避、對空等融合在一起,玩家只要搭配方向鍵就能夠在迴避敵方攻勢的同時給予反擊,或是將空中的敵人擊落,雖然需要預判對手動作,但是在擊中以後就可以造成破綻,再透過上面提到的輕、重連段開始一連串的反擊!

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攻防一體的特殊攻擊

畫面表現部分,遊戲採用的是 3D 背景加上 2D 渲染過的像素人物,因此人物的邊緣還是能看的到些許的鋸齒。而戰鬥的場地有很多也都是利用原本角色所屬遊戲中的地圖重新繪製而成,接觸過這些作品的玩家應該會很有帶入感。而另外一個特色則是在施放技能或必殺技、遭到反擊等狀況時,畫面中間會插入類似漫畫效果的對話框。

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戰況激烈時出現的角色對話框

遊戲總共有 12 位角色,每個人都有專屬的故事模式。雖然如此,在這部分能明顯感覺到這款遊戲還是以已經接觸過《海腹川背》、《公主密碼》等作品的玩家為主要客群。故事設定為某個平行時空中,一群長相酷似電腦主機的機器人在討論如何拯救即將崩毀的世界,它們想出的辦法便是將許多角色從其他世界中召喚過來,並且為他們植入虛擬的記憶,忘記原本世界中的一切,誤認為自己是要參加「天下第一武鬥會」成為冠軍而戰,但最後的贏家其實是會變成名為「Blade Stranger」的救世主。

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有點眼熟的機器人

雖然大部分的格鬥遊戲都不會以劇情作賣點,但是在《Blade Strangers》中一旦完全沒有接觸過這些作品,裡面誰是誰的哥哥、誰與誰是夥伴等等初始的角色關係就會讓玩家一頭霧水,需要玩家從對話裡面慢慢推敲。此外,故事模式中的對話量偏少,大致上的流程就是「遇見敵人->一言不合打起來->戰勝」的循環,中間沒有其他過場,下一個對手莫名其妙就出現了,而且所有角色最後都會面對相同的 Boss,連每個結局都是一樣的──角色化為流星飛向宇宙,即使在通關幾位角色的故事模式以後,劇情內容為何對大多數人可能還是一團迷霧。

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所有角色故事中的最終頭目都是 Lina

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化為一道流星的 Solange

客串角色無法在故事模式選擇,只會以亂入的姿態作為敵人現身,沒有相關的劇情對話,在劇情完整度上稍嫌不足。或許遊戲在這一部分能夠在對話中補充更多的角色相關背景,讓沒有接觸過相關作品的玩家能有更多的帶入感。

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獨立遊戲的客串角色沒有自己的劇情,只會亂入其他角色的故事當中

其他模式部分也有些乏善可陳,任務(Mission)模式雖然可以練習每個角色的連段,但因為遊戲本身並不困難,全部完成也不需要花上太多時間。街機(Arcade)模式基本上就只是拔掉對話部分的劇情模式。幸好在格鬥遊戲的一大重點連線對戰部分表現不錯,房主可以設定密碼以過濾特定玩家,連線品質良好,再加上遊戲本身非常容易上手,在閒暇時間時打個幾場是個不錯的選擇。

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演出帥氣的終結技



結論

《Blade Strangers》具備 2D 格鬥遊戲需要的各種要素,又降低了操作門檻,使得更多玩家能夠輕易上手。此外,與《洞窟物語》、《鏟子騎士》等知名獨立遊戲合作,又帶給本作更多的關注度。然而缺乏故事內容以及遊戲模式種類不足,使得單人遊戲體驗不夠豐富,需要透過線上對戰來補齊。但如果玩家不排斥格鬥遊戲,喜歡偶而與朋友交手幾回合,又曾經接觸這些跨刀演出的獨立遊戲角色,想要看到他們在格鬥遊戲中大放異彩使出經典招式,可以嘗試這一款《Blade Strangers》。


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看到喜愛的獨立遊戲角色出戰就夠讓人滿足

【PS4】《Blade Strangers》Solange 故事模式片段

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