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[跨平台] 《古墓奇兵:暗影》國外各大媒體評論出爐

KYLAT ( 特約編輯 )

文章日期: 2018-9-11 13:51

文章人氣: 1372

LC 點數: 1186

隨著蘿拉卡芙特在幾天之後就將再次踏上冒險之旅,各家媒體評論者們也紛紛開始發表他對對於這款Square Enix 推出的全新冒險章節Shadow of the Tomb Raider《古墓奇兵:暗影》到底值不值得玩家們一談究竟的評論。

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本作的初步評價可說是好壞參半。某些媒體給了《古墓奇兵:暗影》幾乎滿分的高評價,讚賞的這款作品帶來了一種黑暗又堅忍不拔的故事,以及各種令人印象深刻的遊玩時刻,也就是蘿拉卡芙特利用各種技能組合帶來了令人滿意的攀爬、游泳以及戰鬥過程。然而,也有不少媒體認為這款作品在劇情敘事上充滿問題,特別點出了《古墓奇兵》系列一直以來都有,甚至有時候會充滿爭議的問題,那就是關於一款女性為主角的電玩遊戲該以什麼樣貌呈現。


《古墓奇兵:暗影》目前的評價從高到中等都有,但至少令人欣慰的是平均看下來本作依然有著不差的成績。以下為一些重點媒體的評論整理:

1

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IGN(9 分)

「本作帶來一種同時滿足了高樂趣遊玩性以及紮實的角色成長探索的故事,《古墓奇兵:暗影》有意義地為蘿拉從 2013 年開始的冒險畫下了句點,最後令人信服地將她放到了一個類似她在 20 年前首次登場時的位置。我很希望有更多動力能夠讓我想要探索這個由Eidos 蒙特婁所打造的美麗世界,但我對於內容過多的喜愛程度會遠遠大於過少。遊戲中處處充滿了令人享受的驚喜,並塞滿了各種巧思,以及充滿挑戰性的謎題。我等不及想看蘿拉下一次會前往哪裡了。」


Polygon(推薦)

「《古墓奇兵:暗影》有著一段美妙又引人入勝的故事,以及一些令人驚嘆的美景,當然還有傑出的遊玩內容。那些充滿了大型環境謎題,並能夠解鎖全新裝備或戰鬥能力的支線古墓以及據點,並沒有如同前作《古墓奇兵:崛起》一樣令人印象深刻。但相對的是,其中的核心概念比起前作讓人感覺更有創意以及動力。」

「本作帶來的感受是一種精煉後的成果,而非重新抓住系列該有的感受,但考慮到前兩款作品的品質,輕易就達到了該有的標準,甚至還超越它,而這個成績本身也稱得上是一種成就了。事實上,這款《古墓奇兵:暗影》也讓這整個系列終於能夠更加接近同個時代的Naughty Dog 推出的The Last of Us《最後生還者》以及Uncharted《秘境探險》系列的水準。」

2

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Variety(推薦)

「不幸的是,開發商在『調整遊戲的劇情』以及『蘿拉本身該如何呈現在其中』上所投入的時間與精力並不如他們在『為她打造遊戲世界』以及『確保本作在充滿獎勵的挑戰以及令人不快的難度之間找到平衡』所下的苦心。」

「《古墓奇兵:暗影》的確呈現出了一種令人驚嘆的電影風格劇情,並加強了遊玩內容以及遊戲世界的探索深度,但本作的劇情以及對於蘿拉卡芙特的描寫最終依然與Eidos 蒙特婁在遊戲中不斷暗示的那位『古墓奇兵』皆然不同,也就是她在這個世界中應該要成為的那個人有著細微的差異。」


USGamer (3.5/5 分)

「《古墓奇兵:暗影》大致上可以分成兩種遊玩方式。其中一個非常傑出,也就是沒有任何槍械-只有弓箭、各種道具,以及智慧能夠指引玩家前進的部分,在這個部分中,蘿拉身上會塗滿泥濘,而隱身在藤蔓中是這位身材嬌小的女孩對付十幾位重裝士兵的方式,而其中九位還拿著來福槍以及霰彈槍。在這個部分古墓以及其中的謎題充滿了挑戰,也有著讓人想一探究竟的動力。在這個部分的蘿拉有著許多反映了自己行動的時刻,而這些時刻不知為何都讓人感受不到一絲的虛偽。」

「而接著則是出現了槍械類型武器的部分,這讓整個遊戲的戰鬥節奏徹底分崩離析。在這部分所帶來的感受完全與蘿拉應該要在整個旅程中所學習到的『同理心』課程截然不同。而在這個部分的古墓掠奪行動,或是某些玩家所提到的『遺跡毀滅』行動中,完全感受不到她對於這些古文物的尊重,但她依然會我行我素。這個部份位這個系列帶來了一種進一步退兩步的感受。」

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Gamespot(60/100分)
「其中最令人傷感的部分其實就是蘿拉本身,以及她那種專一的自私,讓她在《古墓奇兵:暗影》中難以獲得玩家的同情。她的態度以及固執程度與遊戲的劇情不斷交織在一起,而作為玩家的你也可能常常會無法認同蘿拉所作出的決定,這點在試圖檢視她能力上的缺點時也是一大問題。」

「幸好,《古墓奇兵:暗影》依然有著令人著迷的部分,那就是揭開古代遺跡的神秘面紗,解開各種充滿謎題挑戰的古墓,以及探索一些充滿異國風情的環境,這些依然都出現在《古墓奇兵:暗影》中,而這些內容也達到了系列一直以來維持的水準。然而,整個重啟系列下來維持了 5 年的核心遊玩機制也漸漸出現了限制。」

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The Guardian(3/5 分)

「《古墓奇兵:暗影》是一款怪異、模糊又令人失望的作品,但整體來說依然不是一款不差的遊戲。潛入叢林中,與美洲豹搏鬥,探索各種充滿了危險的古代遺跡,在令人歎為觀止的祕魯美景中四處跳躍與攀爬,以及弓箭命中目標時那種令人滿意的音效,這些雖然稱不上新穎,但依然十分有趣。」

「蘿拉所造訪的地方以及她做事的方式,尤其是當她手上沒有槍的時候,都非常華麗且有娛樂效果。但缺乏了一種貫徹的劇情或是創意的呈現方式,而本作也充滿了各種能夠讓蘿拉卡芙特成為一種有趣角色的機會,但都有種被浪費掉的感受。」

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玩家們只剩下幾天的時間就能夠玩到這款《古墓奇兵:暗影》,屆時就能親自決定這場蘿拉卡芙特的最新冒險故事到底是不是一款有趣的作品。雖然本作目前的評價整體偏向褒貶不一,但至少各家媒體的共識就是這款遊戲依然有著不少有趣的內容。


其他媒體評分:
  • Game Informer:7.5
  • PC Gamer:84/100
  • GamesRadar+:4/5
  • Eurogamer:No score
  • The Telegraph:2/5
  • GamesBeat:87/100
  • Stevivor:9
  • COGconnected:78/100
  • VideoGamer:7
  • Daily Dot:4/5
  • Shacknews:7
  • Destructoid:7.5
  • Easy Allies:8.5
  • Hobby Consolas:90/100
  • Spaziogames:9


《古墓奇兵:暗影》將於 9 月 14 日在 PS4、Xbox One 以及 PC 平台推出。

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