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[跨平台] 農曆七月鬼門開 電玩遊戲中「不恐怖的」鬼怪角色

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-9-1 21:02

文章人氣: 3831

LC 點數: 1256

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現在已經進入農曆八月,依照慣例鬼門開就是會有非常多的鬼故事、鬼片、恐怖遊戲或影集等作品在這段時間大量湧出,甚至會有各式各樣的鬼屋讓很多人不禁想召集三五好友一同參與試膽大會,各家媒體也會列出各種可怕的鬼怪角色或是恐怖故事,不僅比的是造型嚇人,背景故事更要讓人聽了就毛骨悚然。

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就算沒有鬼怪出現 也會覺得很恐怖的場景

不過今天我們要走的是另一個路線,做一個電玩角色中最「不恐怖」的鬼魂角色排名,雖然已經化為鬼魂,但卻不會讓人感到害怕,甚至會對該名角色產生好感。有一些作品是可以親自操縱已經化為幽靈的主角來打擊真正的邪惡,或是探索自己的身世之謎、調查自己的兇殺案等等。

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由於另一個世界的場景都必須是透過我們自己的想像,在不同的作品中對於死後的世界也都會有完全不一樣的呈現方式,有些比較黑暗的作品可能就會是非常陰暗,令人相當沉重的氛圍,讓人對死後的世界感到害怕,而也有一種是更加獵奇的,如 Agony《痛苦地獄》的恐怖景象,充滿怪物和受苦的靈魂。

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《痛苦地獄》的畫面口味太重 只好放示意圖

不過也有一些作品中鬼魂是在現實世界徘徊,他們仍然存在在真實世界,只是周遭的人無法看到和碰觸到他們,而這些角色會以某種特別的形式與現實中的角色們互動,並且隨著劇情自己也有會有所成長,來認清自己已經到另外一個世界的事實。

現在就要來排個人認為不可怕已化成「鬼」的電玩角色 Top 5,如果讀者有心目中喜愛的鬼怪也歡迎在下方留言區分享討論。





第五名:《中土世界:魔多之影》凱勒布理鵬(Celebrimbor

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很多人在看到凱勒布理鵬的時候會誤以為他是戒靈的其中一人,(握有人類九戒的貴族和君王被索倫的力量所控制,化為戒靈)凱勒布理鵬有出現在魔戒史觀的前傳作品《精靈寶鑽》之中,他其實是精靈王室的成員,同時他也是一名出色的工匠。

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電影中的大眼索倫在仍有形體的時候,喬裝成智者並和精靈工匠們以知識交流為理由,和他們交換工藝技術,而索倫本身也有十分精湛的工藝知識,在索倫的幫助下,精靈們成功打造了矮人七戒以及人類九戒,而凱勒布理鵬鑄成了精靈三戒,後來索倫背叛了精靈工匠,自己鍛造了至尊魔戒,在遊戲中至尊魔戒最後也是凱勒布理鵬將它打造完成。

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在之後的作戰當中,凱勒布理鵬戴上從索倫手中奪來的至尊魔戒並率領軍隊成功打入了索倫的藏身處,在凱勒布理鵬準備給予索倫致命一擊時,戒指卻自動飛回到索倫手中,
導致力量不及索倫的凱勒布理鵬和家人全部被殺害,凱勒布理鵬可說是《魔戒》故事中非常悲劇的一個角色。

之後的凱勒布理鵬化成了靈體,在人世間徘徊並喪失了記憶,之後遊戲中的主角塔里昂也是全家人被殺,和凱勒布理鵬的靈魂融為一體,之後便可以使用身為遊俠的戰鬥技巧以及精靈的各種能力。

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凱勒布理鵬雖然變成了鬼魂,但是在遊戲中並不會給人任何懼怕的感受(雖然在現實世界看到靈體應該還是會嚇壞),加上他與塔里昂可以使出各種極為帥氣的招式,在與塔里昂對話時也會以一個經歷豐富的智者的口吻來給予他教導。

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凱勒布理鵬有著令人悲傷的背景故事,在找回記憶的當下越能夠了解到他的過往,不會讓人覺得有恐怖感,反而會更加同情他的遭遇,不過在遊戲中並沒有針對生與死的世界做出太多琢磨,角色的外型與個性也都是屬於較為帥氣的,沒有太大的反差感,所以排在第五名。





第四名:《靈魂追兇》羅南‧歐康納 Ronan O'Connor

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下一個化為鬼的遊戲角色是來自 Square Enix 發行的動作冒險遊戲《靈魂追兇》裡的主角──羅南‧歐康納(Ronan O'Connor),主角一開始的遭遇就相當淒涼,因為愛人的逝世讓他相當憂鬱,仍然繼續做著警探的工作,但總是獨來獨往。

故事一開始主角就接獲了「賽勒姆」鎮的連環兇殺案,羅南決定獨自前往最新傳出兇殺案的地點抓捕犯人,但一走進犯案地點之後就與兇手扭打了起來,主角不敵對方而被從窗戶丟了出去,奄奄一息的男主角靈魂就這樣子出竅,在他試圖要回到自己的肉體前兇手卻搶先補了好幾槍。

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開頭就領便當的主角不常見 羅南就是其中之一

羅南就在這個時候確定撒手人寰了,但他的靈魂卻仍無法前往死亡國度,在妻子茱莉亞的告知下,他才知道必須要解開殺害自己兇手的謎團才能夠順利和妻子團聚,主角因此就開始以靈魂的姿態來調查自己的兇殺案。

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變成靈魂的羅南可以使出各種特殊的能力,例如穿牆、附身操縱他人等,再配合運用自己身為警探的辦案經驗,來找尋各種蛛絲馬跡。羅南在遊戲中也會和許多化為鬼魂的角色對話,除了能夠向他們請教有關死後世界的事情以外,也可以幫助他們解決一些生前未了的心願。

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在與某些鬼魂對話的過程中,會發現有些人在生前飽受折磨,可能是因為心理的疾病,但又被其他人忽視,最後為了結束自己的痛苦而選擇輕生,就連羅南聽了都覺得替對方感到相當惋惜。這也反映了在現實生活中有許多有心理障礙的人或許也都有相同的情況,遊戲中藉由這些角色在死後的體悟和悔恨來表達真實世界中的問題,當我們選擇忽視的時候,或許就是壓死駱駝的最後一根稻草。

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因為主角的正義凜然,幫助了許多的人,最終也成功破了這樁案子,並且能和妻子團聚,雖然和茱莉亞互動篇幅不多,但在整個故事前後卻能深深感受到兩人忠貞的感情,羅南與茱莉亞分別和重逢都會牽動玩家的情緒,或許也會給一些曾經失去重要的人一些幻想,等到未來的某一天會在另外一個世界重逢,也警惕世人應該要把握身邊重要的人,趁還有機會的時候給予對方足夠的愛。

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羅南變成鬼魂後仍然保持原本的樣貌,只是身上多了好幾個彈孔,遊戲中的惡魔和氣氛營造有時還是會給人緊張驚悚的感受,加上本作的背景是參考自曾經有數十人冤死的「賽勒姆審巫案」,發生此案的地點就在美國麻州知名的鬼鎮賽勒姆,知道這件事以後再遊玩這款作品相信也會讓人更加有懼怕感,雖然有不可怕的主角,但有恐怖的氛圍和深入人心的故事,讓主角羅南排在我心目中第四名的位置。




第三名:《超能殺機:兩個靈魂》艾登(Aiden)

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《超能殺機:兩個靈魂》故事包含了一些心理學還有靈魂的科幻元素,故事最主要的核心圍繞在探討死後的世界。遊戲中敘述了女主角祖迪·荷姆斯(Jodie Holmes)15 年來發生的各種事件,在這 15 年間以跳躍方式敘述,讓玩家體驗到祖迪和神祕靈體艾登的故事。

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祖迪從出生時就和艾登聯繫在一起,故事會帶領玩家經歷主角從童年、青少年、到成人不同的人生階段,在這之中看到主角與艾登之間情感的變化,以及如何在與不同的人相處後接受自己和別人不同之處,並且和艾登維持關係。

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在祖迪遇到困難甚至是生死交關的時刻,艾登就會在一旁給予她極大的幫助,雖然有時祖迪無法完全讓艾登在自己的控制之下,而製造出相當大的悲劇,但對艾登來說,這些應該都是保護祖迪而必須做出的手段,即使是把整個軍隊的人都消滅掉也在所不惜。

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在遊戲中艾登是不會讓祖迪自殺的

在遊戲中也時常會看到艾登像個小孩一樣捉弄祖迪,有時又會像個過度保護的大哥哥,就連祖迪的交往對象都要干涉,在約會前不停阻撓祖迪的準備工作。艾登的能力非常強大,就連從「聚魂器」出來的惡靈都不是艾登的對手,由於艾登所做的一切都是出自於對祖迪的保護,因此殺人、附身、破壞東西這些事情對他來說都沒有所謂的對錯,純粹是出於對祖迪的關愛。

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艾登在遊戲中雖然沒有實體,但卻能讓人總是感受到他的存在,有時當祖迪遇到麻煩時甚至會提心吊膽,想說艾登怎麼還不趕快出手相助,某些時候也會很擔心艾登突然就消失不見。遊戲中確實有些情節也會讓人感到相當可怕,從異世界出來的惡靈會對人類世界帶來許多災難,祖迪和艾登就必須要幫忙解決這些特殊事件,但也常讓自己陷入困境。

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除了在遊戲中看不到艾登的樣貌外,從他和祖迪的互動中可以感覺到他是一個活生生的角色,在面對惡靈的恐怖氣氛當中,有艾登在一旁反而會感到安心,他不只不會讓人感到恐懼,更是一個守護者的角色。




第二名:《小精靈》鬼魂

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最初於 1980 年 5 月 22 日在日本發行,一款由南夢宮公司的岩谷徹設計的街機遊戲就此誕生,這部大家都耳熟能詳而且想必都玩過的作品《小精靈》,玩家扮演的就是主角小精靈,必須要在迷宮中把所有的豆子吃掉,並且不能被鬼魂抓到。

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《小精靈》恐怖版插畫

這些鬼魂的設計相當可愛,看起來完全不會感到害怕,但實際玩的時候,當鬼魂突然出現在身旁,或是同時被好幾隻給包圍的時候,那份孤獨恐懼的感覺相當強烈,會讓人腎上腺素瞬間飆高,這也是這款遊戲之所以能夠如此熱門的原因,簡單的設計但卻又相當刺激有趣,遊戲性相當高。

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電影《世界大對戰》中,小精靈生父岩谷徹有客串演出

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而片中飾演岩谷徹的是已故加拿大籍演員 Denis Akiyama

在迷宮中如果吃到大力丸的話就能夠給予反擊,把這些沒有殺傷力的鬼魂吃掉。不過即使吃掉了鬼魂他們的眼睛還在,並會飛回到鬼屋當中重新再來追捕小精靈。這款遊戲不論是角色的設計還是遊玩方式都相當可愛,但如果想成是一個飢餓的精靈誤闖裝滿食物的鬼屋,為了生存必須要在鬼魂的追捕下蒐集完這些食物,似乎就讓這個故事變得悲壯了許多。

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遊戲中的鬼魂完全不可怕,也可以說他們是在保護自己的豆子不被外來的小精靈吃光,所以輪番出動要抓住小精靈,每隻鬼魂其實都有自己的行動方式,他們會運用謀略來追捕,也讓玩家在遊玩的時候一不小心就被鬼魂們包圍,讓遊戲體驗更加刺激。雖然他們外型不可怕,但卻是引領鬼抓人遊戲方式的始祖。





第一名:《瑪利歐》系列害羞幽靈

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個人認為第一名的鬼魂角色就私心給了害羞精靈了,不但外型相當可愛,而且面對瑪利歐兄弟的時候還會害羞地摀住臉不繼續往前進,也是玩家在操縱瑪利歐或路易吉時躲避害羞幽靈的方法。

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害羞幽靈出現在《瑪利歐》系列的多款作品當中,在近期推出的《瑪利歐網球 王牌高手》也是相當厲害的角色,能夠隨心所欲擊出左曲球和右曲球,並且能夠突然消失瞬移來追趕上偏遠的球路。
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對於害羞幽靈的由來也有過不少討論,有一個有趣的說法是每次陣亡的瑪利歐就會變成一個害羞幽靈,因為不敢面對自己,怕被自己發現真實的身分,所以每當瑪利歐看向他們的時候就會摀住自己的臉,不想讓自己看到變成幽靈的模樣。不過這個說法就太過黑暗而且也有太多疑點了,畢竟害羞幽靈在後來許多作品中也都有出現並和瑪利歐同台。

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害羞幽靈的外型就是圓圓的,總是露出看起來很邪惡卻又可愛的笑容,並且時常喜歡把舌頭吐出來,不論是飆車還是打網球都是飄浮在空中,除了可以穿牆、浮空這些特殊能力外,外觀上都和平常幽靈給人的可怕形象大相逕庭,就是一個很討人喜愛的角色。




結語

以上就是鬼月特別專題的私心五大鬼魂角色排名,這些作品在氣氛的營造和劇情的鋪陳上可能會有驚悚刺激的感覺,這些主角們本身雖然是鬼魂,但卻是在恐怖的氛圍下幫助玩家消除恐懼的重要角色(小精靈的鬼們除外,他們應該就是反派吧)

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我們總是會對未知的事物感到恐懼,尤其是對死後的世界會有各種猜想,究竟是會變成靈體在人間徘迴,還是進入到另一個世界去過上不同的生活?我認為只要是持有一個尊重的態度,這些題材並沒有需要忌諱太多的地方,且總能讓人產生新鮮感。

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有些作品會透過另一個世界的視角來反思人生,故事的主角常會在死後才發現生前擁有寶貴的一切,提醒世人要把握現在的時光;也有一些作品會從鬼魂的角度來影射人性的黑暗面,有些人即使化為鬼魂卻仍然會為他人著想,現實世界的活人卻是草菅人命,那麼究竟是鬼魂比較可怕還是作惡多端的人可怕呢?





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