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[跨平台] 跨越維度的刺激冒險 《Dimension Drive》遊戲心得

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-8-3 13:52

文章人氣: 4309

LC 點數: 1034

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由開發團隊 2Awesome Studio 製作的雙畫面彈幕射擊遊戲Dimension Drive自去年推出在任天堂 Switch 上後,於今年 7 月 26 日也在亞洲 PlayStation Store 上推出,並支援繁體中文字幕。

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選單介面非常簡單清楚,在選項中可以設定語言、震動等,遊戲中的過場動畫都是以手繪風格的圖像搭配語音和文字帶過,可以自行選擇要不要自動省略遊戲中的故事劇情動畫。在關卡中出現的各種難纏的敵人都有各自的名稱和攻擊方式,選單中還可以在鑑賞室觀賞敵人各種戰機的造型和介紹。

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鑑賞室中還能看敵方戰機不同顏色的樣貌

遊戲一共分為四種難度,剛接觸的玩家可以考慮先嘗試普通難度,每個關卡開始都會有 4 層防護罩還有 3 條命,防護罩除了過一段時間會再生外也可以在場上撿取道具來回復,如果完全沒有防護罩的情況下遭遇到任何攻擊都會直接損掉一條命。每次陣亡都會從檢查點開始,不過如果三條命都用完的話就必須要從該關卡重新開始,雖然說是普通難度但玩起來還是非常有挑戰性。

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困難跟超級難度就是防護罩減弱,變得更容易死亡,而瘋狂難度最可怕的地方就是只要死亡的話就會直接重來,等到把整個遊戲都玩到爐火純青的地步之後再來挑戰也不遲。遊戲存檔總共有 5 個欄位,可以每種難度都建立一個存檔,隨時挑戰不同的難度。

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隨著劇情推進會到不同的星球出任務,每個關卡中都會有稱作「數據方」的道具,數據方是可以用來解鎖武器用的,這款遊戲中的武器不用花費金幣購買,只要蒐集到一定數量的數據方就能夠自動解鎖新的武器,在選關卡的時候會顯示還有多少的數據方是還沒撿到的,如果覺得後面的關卡太難但又想多蒐集數據方的話,可以到先前的關卡中去取得尚未入手的數據方。

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遊戲的故事劇情從宇宙中的一個種族「阿薩猶」開始四處征服領地開始,阿薩猶掌握了超光速移動的技術,在宇宙之間穿梭征服了上千個文明,阿薩猶帝國的統領奈斯是個機械改造過的戰士,他派出了無數艘的戰艦到各個星球去大肆破壞,對權力的渴望讓他成為了嗜血的怪物。

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女主角傑克琳‧太伍德(以下稱傑克)還在幼年的時候家鄉就被阿薩猶的軍隊侵略,成為了達爾奇恩族的唯一倖存者。在維恩星被扶養長大的傑克當上了蠍獅號的駕駛員,蠍獅號能夠使用跨維度跳躍,與阿薩猶帝國的戰艦抗衡,玩家操縱的就是傑克駕駛的蠍獅號,在兩個畫面之間的切換就是跨越了不同的維度,除了大量的敵人外,襲來的隕石也是非常致命的敵人。

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一開始的按鍵操作相當簡單,就是射擊還有在兩個維度間做切換,但這款遊戲並不能從頭到尾按著發射鍵掃射敵人,每次射擊都會減少能量,而切換到另一邊的時候原本位置的能量就會補充,擊落敵機或是砲塔也會掉落綠色的能量球,靠近能量球的話就會自動吸過來補充能量。

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在場上除了可以撿取數據方和防護罩之外,如果撿到增加武器性能的道具的話就可以讓原本的武器威力和範圍大幅增加,如果不幸陣亡的話道具會遺失,但在一些特殊的情況如要打魔王之前,可能在檢查點的地方就會放置一個武器道具,或許也是在提醒玩家眼前的敵人將會非常難打,如果不加強的話可是很難贏的。

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有些道具的位置會在非常險要的地方,要先在另一邊算準好位置,接著再迅速切換吃掉道具後再迅速切換回來,至於究竟要不要冒著風險去撿道具就看個人的決定和技術了。獲得一定數量的數據方後,在之後進入其他關卡之前可以選擇想要攜帶的武器,並沒有說哪個關卡非要用哪種武器不可這樣的設定,可以依照自己的喜好去選擇,通常距離越短的武器攻擊威力就越強,但可能被敵人砲火集中的機率也相對提高。

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在經過了短暫的和平後,阿薩猶的軍隊找到了傑克守護的維恩星,前面的關卡就是要設法擊退來襲的敵人,之後就會到不同的星球去拯救當地的居民,雖然都是以圖文帶過,但有投入劇情的話仍能感受到傑克與新家人之間的感情,還有在面對暴君奈斯時的憤怒。一旁的 AI 機器人薇菈除了給予指示外也是傑克的好夥伴,兩人會不時講些有趣的對話。

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每到達一個星球就會解鎖新的移動方式,轉換是讓蠍獅號可以向後轉,以攻擊飛到後方的敵人,在轉換之後的飛行速度也會慢下來,如果是在周遭環境很危險的時候相當有用,適合在撿取道具的時候使用,不過也要非常小心按錯鍵的話有可能馬上就粉身碎骨了。

飄移則是可以迅速的朝左右兩邊衝刺,後期有些關卡必須要用這個技能才可以突破障礙,否則會直接撞上眼前的物體,被敵方的炮擊打到的話會少一層防護罩,但如果是撞到隕石或牆壁的話可是會直接損一條命的。到後面的關卡按鍵越來越多也要越小心失誤。

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遊戲中還會遇到其中一邊被擋住無法前進的狀況,就必須要迅速切換到另一邊,也有很多情況是要在其中一邊打開機器大門的開關才能前進,這些開關可以直接去碰觸來打開或者是對其射擊,開關有時候也可能是開啟另一邊的大門,所以反應不快點的話就有可能撞上隕石。

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如果來不及開啟開關 就只能接受飛去撞牆的命運了

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隨著劇情發展,奈斯的詭計也逐漸明朗,奈斯一直命令手下不能傷害傑克和薇菈(雖然玩的時候被他們炸掉很多次),原因是要奪取薇菈,利用她的系統來解鎖一顆星球上的時間之門,藉以穿梭到不同的時空去征服其他文明,奈斯也以回到過去解救父母為條件說服傑克加入阿薩猶的陣營。

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魔王戰免不了有超多的子彈飛來飛去

在私人感情與維護宇宙秩序之間傑克必須做出抉擇,最終和奈斯決一死戰。每關的魔王戰都會有特別的打法,必須要找到魔王攻擊的規律,並適時的閃躲和反擊,某些關的魔王戰可能沒有大型的機甲出現,而是要躲避不斷飛來的隕石或是機關,如果沒有多嘗試個幾遍可是很難找到正確的路線的。

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到不同星球會遇到不同的路人

總結來說這款《Dimension Drive》是相當特別的彈幕射擊遊戲,雙畫面的方式增加了新鮮感與挑戰性,加上蒐集到足夠的數據方後總共可以使用四種武器,每種武器都有不同的特色和攻擊方式。劇情全破了之後可以開啟二周目模式,再次挑戰原本的 13 個關卡,並可以用已經習得的所有技巧來破關,一定也會有不同的感受。

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另外值得讚許的是遊戲中的故事描寫,雖然劇情篇幅不多,但在對話之間可以感受到滿滿的人情味,也讓遊玩的過程更有溫度,有些對話會讓人會心一笑,有些情節則會讓人一陣鼻酸,最後傑克決定必須放棄與家人重新團聚的機會,而選擇維護世界的和平,最終的故事走向又會如何,感覺像是埋下了伏筆。

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本作的世界觀跟操作系統都相當新穎有趣,可惜的地方就是關卡和劇情都太短了,如果能夠以這個故事設定去做延伸感覺能夠創作出很振奮人心的作品,或許也能夠做出彈幕射擊之外的遊戲類型。《Dimension Drive》絕對有一定的難度,要不斷的閃避各種攻擊和危險的環境,射擊時相當有快感,有時一鼓作氣通過困難的障礙也會相當有成就感。

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如果把全部的難度破玩一輪,加上還有鏡像模式,遊戲時數應該可達 10 小時以上,以一款只要 300 多元台幣的彈幕射擊遊戲來說算是相當值得一玩了,特殊的過關方式還有細緻的畫面,雖是彈幕射擊但不會有過多刺眼的光線和爆炸等,即使連續玩了好幾關也不會覺得眼睛很疲累,如果是喜歡挑戰高難度硬派射擊遊戲的人這款遊戲絕對能滿足你,如果是很少接觸捲軸射擊遊戲的人也可以挑戰看看,一定也會覺得相當有樂趣。


《Dimension Drive》10 分鐘實機遊玩影片






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