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[跨平台] 恐怖的實驗抑或是無盡的惡夢?《封閉的惡夢》開箱心得

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-7-19 09:47

文章人氣: 5825

LC 點數: 1390

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恐怖的實驗抑或是無盡的惡夢?《封閉的惡夢》開箱心

由日本一公司製作、Sega 發行的恐怖解謎遊戲《封閉的惡夢》(PS4/Switch)繁體中文版於 7 月 19 號正式發售。與一般的恐怖解謎遊戲不同,《封閉的惡夢》採用大量的真人電影片段以及圖像,營造出更加擬真的驚悚氛圍。

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以下介紹部分遊戲圖片可能會引起不安,請斟酌觀看

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《封閉的惡夢》是一款擁有恐怖要素的解謎遊戲,除了上述提到的真人電影片段之外,對話時的圖像也利用許多角色的現實影像。飾演女主角的演員為日本時尚模特兒太田英里,過去相關的演出經驗並不多,也算是半個素人。比較可惜的一點是遊戲的真人影像片段採用的是第一人稱視角,能真正看到女主角臉部的時間並不多。

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女主角上代真莉亞

遊戲故事講述女主角上代真莉亞在一間未知的房間中醒來,失去了關於過去的所有記憶,而一通自稱為「千鶴」的人物打來的電話,表示真莉亞正在一場實驗當中,當想要再問詳細內容時,千鶴卻自顧自掛斷電話。

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來自「千鶴」的電話

在過場動畫後,就可以開始解謎的橋段。玩家需要操作游標在畫面中移動,並且調查可疑之處,可使用的道具會直接收入道具欄中,重要資訊也會自動記錄在手札選項內。一旦玩家將該區域可調查的地方都檢查完畢之後,系統會判定玩家已經收集足夠資訊,接下來便是利用收集到的線索解開謎題。

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只有某些關鍵時刻才要選取道具,不會有亂槍打鳥的狀況

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手札上除了提示房內謎題的破解方法,還會提供部分的背景故事

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角色列表中可以確認每位人物的身份

第一個房間中桌上的手提包內有許多的道具,但是大部分都還派不上用場,算是介紹遊戲道具系統。真正的解謎的部分是收集在遊戲畫面中各個撕碎的紙片,並且根據紙片邊緣的痕跡來拼出房門掛鎖的密碼。作為遊戲的第一個謎題的難度很親民,如果玩家英文程度不錯甚至可以透過字母組合直接拼出答案。只要再配合原本手提包內的鑰匙就可以打開房門,踏上漆黑的走廊。


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不仔細看可能會忽略桌下的紙片

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差一步就能組合出來的單字是否在暗示什麼?

筆者個人感覺整體的解謎難度並不高,所有的線索都集中在同一個區域中,可調查的畫面通常在三個以內,時間上沒有限制,物件的數量也並不多。比較有難度的地方大概是由於整體遊戲色調偏暗,而且無法調整亮度,一些線索可能會找得有些吃力。


慶幸的是游標在移動到可調查的物件上時會自動轉為放大鏡的圖案,抵銷了明暗度帶來的偵查困難。線索齊全後,只要再加上一點點的邏輯推理就可以順利的解開謎題。如果難度 1 分為最低 5 分為最高,《封閉的惡夢》大約在 2 .5 分左右,對於解謎遊戲苦手的玩家不需要太過擔心。

隨後,在走廊上就會見到本作的大魔王──柴刀面具男。在一陣追逐之後,真莉亞慌不擇路的逃到另一個房間,但是面具男卻沒有闖進來。

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神出鬼沒的柴刀面具男令人想起《惡靈古堡 3》的追跡者

冷靜下來的真莉亞才發現房內有一具會說話的、四肢零散的假人模特兒,它要求真莉亞把自己的四肢拼回去。這裡就是玩家將要面對的第二個謎題,雖然有非常多的假人組件,但是只有特定的幾個部分可以完整的嵌入假人的軀幹,玩家可以根據四肢的截面線條來判斷是否吻合。雖然這關沒有時間限制,但是組裝錯誤的次數到達三次時可是會激怒人偶觸發 Bad Ending

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不認真組裝可是會觸發 Bad Ending

身為一款恐怖遊戲,驚悚的要素自然也是不可或缺。以畫面來看,遊戲整體的色調灰暗,而且即使在安全的地方也有許多陰暗的角落,雖然不會有東西突然從這些角落跳出來,但是還是能帶給玩家不少的心理壓力。此外,遊戲中依然有使用到所謂的「跳躍式驚嚇」,利用突然切換的恐怖畫面來嚇玩家。


筆者其實不是很喜歡此類的表現方式,但是遊戲中使用到的地方並不多,除了最初第一個之外,其他的跳躍式驚嚇畫面都偏小或者是有事先提示,而且大多是在過場劇情時出現,解謎當中出現的機會很少。

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突然浮現人臉的大型晴天娃娃

之後,真莉亞會遇到另一位活人──銀城瑛翔。他和真莉亞一樣失去了過去的記憶,醒來後就被發現困在這個空間之中。雖然他在實際解謎的幫助並不大,但對於釐清整體遊戲故事會有不小的幫助。

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神秘男人銀城瑛翔,暫時與真莉亞一起行動

兩人在進入某一間房間時突然感覺後頸一痛,隨後發現已經被毒針刺傷,必須在時間內從桌上根據每人的症狀找出正確的解毒劑才能存活。此時,玩家需要使用先前得到的拍立得照相,藉由其「靈視」的功能來判斷每個玻璃瓶的內容物。
此處的謎題設計有些靠運氣:在使用拍立得之後,雖然可以馬上得知每一個玻璃瓶的內容物,但是照片上的字體不只彎彎曲曲,而且還非常小,幾乎要貼著螢幕才能看清楚。

再加上真莉亞以及銀城兩人的毒性都在發作當中,如果玩家沒有注意,在拍照後還是選擇一罐一罐調查,運氣又比較差,從錯誤的方向開始,很有可能在找出兩人分別需要的解毒劑之前,就因為毒發而進入 Bad Ending。此外,必須要先找出真莉亞的解毒劑之後才能再選擇給銀城的解毒劑,或許設計成在調查出每個解毒劑時都能選擇給予的對象會比較好。

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最初解毒劑照片的字樣太小,只能透過調查每個玻璃罐才能看得清楚

遊戲音效的部分雖然有達到恐怖遊戲加強詭異氣氛的效果,但是本身並沒有太突出的表現,只有在與嚇人畫面同時冒出的尖叫聲以及手把的震動搭配時會有不小的驚嚇效果,或許是為了要讓玩家專注在真人演出的遊戲畫面上,才沒有讓音效太過搶戲。

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背景音樂讓演出的畫面更顯詭異

遊戲中有兩個比較特別的系統,其中之一是分歧選項。玩家在故事中可能會需要從多種方法當中選擇其中一項,類似先前《死亡終局:輪迴試煉》的做法,此處用比較專業的說法來講就是明顯的「Flag」,其中一個選項可能會導致 Game Over,但也能夠解開特殊的成就。


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左手的怨靈自稱「仁美」,真莉亞該選擇相信她嗎?

或許會有玩家擔心不小心選到錯誤的選項後,重新開始會浪費很多時間,而這時候就是第二個特別的系統派上用場的時候了。遊戲中提供章節跳躍功能,玩家可以直接從當初死亡前的選項開始,而且此功能的章節分的非常的細,玩家不用擔心章節過長,需要從很前面的地方開始重新看一次劇情。

先前互動式電影《底特律:變人》也有類似功能,但有玩家表示章節中可開始的點太少,在第二輪後需要解白金獎杯時很就引起不少抱怨,在這一點上,《封閉的惡夢》的作法相對便利許多。

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章節選單中,玩家也能再次回味先前的過場影片

筆者過去雖然曾常常玩解謎遊戲,但是結合恐怖要素的解謎遊戲並不多。《封閉的惡夢》整體解謎難度偏簡單,而且章節跳躍功能讓玩家可以有多次嘗試的機會,只要有一定的膽量面對偶而冒出的嚇人畫面,基本上都能順利的解開謎題推進遊戲。


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真莉亞記憶中的男人「蓮司」,兩人的關係是?

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在過程中遇到的另一個男人純,稱呼真莉亞為「仁美」

恐怖要素方面,由於大部分的「怨靈」都具有人類外形,只是戴著詭異的面具,帶給玩家的壓迫感會比《沉默之丘》、《絕命異次元》中肢體已經變形的怪物來得低。此外,畢竟玩家已經知道這是款遊戲,而且不論真人演出的過場片段再怎麼危急,也不會突然出現即死的 QTE,畢竟要是主角死亡遊戲就無法進行下去了,而這多少也降低了遊戲的緊張感。

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真人片段的演員演技不錯,也能當成是不同謎題間的中場休息

總而言之,《封閉的惡夢》是一款適合解謎遊戲新手的作品,恐怖要素也不會太過於刺激,如果害怕的玩家依然可以找朋友陪伴,中間的真人電影片段讓觀眾手中即使沒有控制器,也能夠共同享受遊戲劇情,隨著故事進行,一步一步解開主角面對的謎團。

【PS4】《封閉的惡夢》遊玩片段



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