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[跨平台] 為父則強!那些遊戲中的「父親」告訴我們的事

Toto ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-6-17 14:14

文章人氣: 4252

LC 點數: 1186

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為父則強!那些遊戲中的「父親」告訴我們的事

看著遊戲內的男主角在故事內人擋殺人、佛擋殺佛,彷彿整個世界都沒有事情可以阻止他們前進,但是近幾年來幾款著名的大作,除了強調主角的故事之外,還多加了一個相對年輕的 NPC 來與主角一同前進,這些 NPC 對於玩家破關固然非常有幫助,但是一款真正的好遊戲並不會讓 NPC 只做為輔助玩家功能而存在,他們在遊戲劇情中也扮演相當重要的角色,有時候甚至就是整段冒險故事的開端。以下,筆者將選出三款遊戲中經典的經典「父女」,帶領大家一同探討每對組合的故事與背後意義。

以下有《戰神 3》、《最後生還者》、《生化奇兵:無限之城》三款作品之劇情洩漏,建議玩家親自體驗遊戲後再觀看


第一款:《戰神 3》
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說到遊戲中的父親,就不得不提到我們的戰神克雷多斯了。但是,克雷多斯在親情這方面也是非常坎坷。在一代中為了打贏與蠻族的戰爭,克雷多斯將自己的靈魂賣給了戰神阿瑞斯成為奴隸,為了讓克雷多斯成為真正的冷血戰士,永遠效忠希臘眾神,阿瑞斯用計讓克雷多斯誤殺了自己的妻子與女兒,兩人的骨灰附在克雷多斯身上,蒼白的皮膚讓他看起來宛如斯巴達的鬼魂,也代表著誤殺親人的痛苦將會如附骨之蛆永遠折磨著他。

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在《戰神:奧林匹斯之鏈》中,最終 Boss 冥后普西芬妮製造出了克雷多斯妻女的幻覺,打算阻止他破壞自己的計畫,但最後克雷多斯選擇了大義,硬生生將女兒從身邊推開,對於他來說,冥后此舉無疑是雪上加霜,加深了克雷多斯的怒火。

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到了《戰神 3》,克雷多斯知道了潘朵拉——由火神赫菲斯托斯以所創造,以生命的型態存活的鑰匙,用於開啟被奧林帕斯聖火保護的潘朵拉魔盒,然而,火神對自己創造的生命產生了感情,不願將如同自己親生女兒的潘朵拉交給宙斯,火神選擇將她藏了起來,但最後還是被宙斯發現,不但自己被打的不成人形,潘朵拉也遭到軟禁。

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為了得到潘朵拉魔盒中足以讓凡人弒神的終極力量「希望」向宙斯復仇,克雷多斯勢必要找到潘朵拉。然而,或許是火神保護潘朵拉的行為,又或者是與潘朵拉朝夕相處的影響,克雷多斯原本冰冷的復仇之心漸漸融化。但在宙斯的挑釁之下,克雷多斯最後還是放開了拉住潘朵拉的手,任其飛向奧林帕斯聖火之中。

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  最後,是潘朵拉帶領著克雷多斯穿過恐懼之海,戰勝心魔,寬恕自己曾經犯下的過錯,終於找到了一直藏在克雷多斯心中深處的「希望」。其實自從克雷多斯打開潘朵拉魔盒戰勝阿瑞斯時,「希望」一直都在他心中,只是因為被仇恨與後悔蒙蔽,才一直沒有發現。然而,即使復仇成功,眼前的世界早已一片狼藉。到了結局,克雷多斯發現其實一直以來都在引導他的雅典娜,也只是為了得到「希望」重新統治奧林帕斯,自己只是她手下的一枚棋子,因此克雷多斯選擇自盡,將體內的「希望」散播到全世界,重重的打了雅典娜一個耳光。

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克雷多斯與潘朵拉的關係有著非常大的轉折。最初潘朵拉對克雷多斯來說只是一項工具,用來開啟魔盒,完成自己的復仇大業。但在旅程中克雷多斯看到了這麼一個女孩是何等的堅強,即使她早就已經了解這趟旅程的終點便是自我的毀滅,依舊繼續前進。在危機中拯救潘朵拉一次又一次之後,克雷多斯似乎找回原本被仇恨埋沒的那一絲人性。自己難道又要為了報仇,犧牲這個無辜的女孩嗎?難道又要再一次經歷失去親人的痛苦嗎?然而,宙斯一旁的加油添醋就像是在提醒他,他已經在復仇之路上走的太遠了,如果現在回頭,一切都將功虧一簣。

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而在宙斯的恐懼之海中,潘朵拉化成了一道明燈,帶領著克雷多斯原諒自己曾經犯下的那些過錯,找到深藏在內心的「希望」。原作希臘神話中的潘朵拉魔盒中有著恐懼、仇恨、嫉妒等世界上所有的負面能量,潘朵拉在好奇之下開啟了盒子,卻獨獨把希望留在了盒中,在這裡克雷多斯正是另一種意義上的魔盒,他外在的行動皆出於仇恨與愧疚,但其實「希望」也存在他的心中。潘朵拉表面上用來開啟魔盒、放出盒內僅存的「希望」,但事實上她是作為解開「克雷多斯」這個魔盒的鑰匙。最後雖然克雷多斯將「希望」放了出去,但相信他的心中已經因為得到了真正的希望而解脫。


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第二款:最後生還者
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說到由一老一少搭配的組合,Naughty Dog 製作的 The Last of Us《最後生還者》相信是許多人心中第一個蹦出的答案。《最後生還者》敘述美國爆發蟲草菌疫情,主角 Joel 喬爾與弟弟 Tommy 湯米逃亡時,女兒 Sarah 莎拉卻不幸被士兵射殺。

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一轉眼 20 年過去,被疫情肆虐的美國已經變成了一片廢土,只有少數的倖存者為了生存而掙扎著。喬爾與朋友 Tess 泰絲在追討武器時,發現武器已經被賣給了反抗組織「火螢」。組織的首領 Marin 瑪琳答應歸還武器,但是做為交換條件,喬爾和泰絲必須要將一名女孩 Ellie 艾莉送到指定地點,交易才算數。艾莉的特別之處在於她遭到感染後卻沒有發病,換句話說,她很有可能就是克服蟲草菌、拯救世界的希望。

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在護送途中,泰絲遭到感染、犧牲自己斷後,死前將艾莉託付給喬爾,要求一定要將她送到目的地。喬爾一路上與艾莉跨越重重困難、度過一次又一次的死亡危機,原本冷漠的喬爾心態也逐漸軟化。在兩人到了醫院後,喬爾得知研發疫苗的代價便是艾莉的生命。因此,他不顧一切的殺進手術室,救走了艾莉,甚至還除掉瑪琳以絕後患,也欺騙了艾莉「其實火螢早就找到一堆免疫的人,但都做不出疫苗」。結尾,喬爾帶著艾莉一同前往倖存者的聚落,被艾莉問到:火螢沒有辦法利用自己製造疫苗這件事,喬爾只是看著艾莉回答:「都是真的。」

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艾莉在遊戲過程中也會輔助戰鬥、給予提示,但主要還是由喬爾解決一切。至於解謎部分,關卡中有許多需要雙人合作才能夠通過的地方,例如由喬爾在水中推動木板,讓艾莉站在上面前往高處等等,讓玩家可以感受到沒有艾莉的話,只憑喬爾自己一個人是沒辦法走完全程的。

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最初,喬爾只是將艾莉視為一件貨物,只要將她送到目的地,交易就完成了。到了泰絲被感染時,喬爾甚至還是對於護送艾莉這件事情非常不情願。理由很簡單,這項任務的風險太大了。身為一個曾經失去過女兒的中年男子,喬爾又幾乎是孤身一人在這個充滿爾虞我詐的荒土生活了 20 年。這筆交易已經發生了太多的變數,他沒必要扛起這個責任,對他來說活下去才是最重要的,就如同途中遇到的好友 Bill 比爾所說的「這樣的鳥事只會害你自己被殺」。然而在與艾莉的互動中,喬爾漸漸找回了自己曾經做為父親的那份自我。在遊戲末期兩人即將到達醫院時,喬爾甚至對艾莉提出建議,要她放棄前往醫院,兩人一起到倖存者的聚落安靜的生活,喬爾的態度轉變之大可見一斑。

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比爾的話很大一部分是喬爾內心的寫照

至於艾莉,從小在如此艱難的環境下長大,她有著一般14 歲少女少有的好強與不服輸,但是從一些地方還是能看出她的童心,不論是對漫畫的興趣、對未見事物的好奇等等。在 Left behind「往日餘燼」DLC 中,艾莉最後失去了摯友,這讓她對於喬爾失去莎拉的痛苦感同身受,也因此更害怕喬爾拋下她。在與喬爾的弟弟湯米會合後,艾莉曾短暫的逃走,正也是這個時候他對著喬爾坦白心中的恐懼,或許正也是這次的對話,讓喬爾開始面對真正的自己,他表面上將艾莉視為累贅,想將她拋給湯米,其實是害怕莎拉的悲劇又再次發生。

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《最後生還者》的劇情其實並不複雜,除了一些人性道德之間的鬥爭之外,整個遊戲的主軸大部分都圍繞在喬爾與艾莉的關係發展,小至幾句關於漫畫、音樂的閒聊、大至好幾次驚心動魄的救援,正是這些情節的鋪陳,才讓整個故事的結尾有了不一樣的深度。遊戲想帶給玩家的概念便是「每個決定背後都有千萬個原因」,玩家藉由扮演喬爾,體驗他一路上的心境變化,正是讓玩家能夠親身理解這些原因。雖然常言道:「當局者迷,旁觀者清」,或許還是有人認為喬爾最後的行動非常自私,作為主角應該要選擇大義而非私情。但如果像他一樣已經失去一次親生女兒、之後又為求生不擇手段的活了 20 年,與艾莉一起的這趟旅途絕對是他最珍貴的寶藏,而放棄艾莉意味著他又要再一次經歷失去至親的痛苦,身為一個已經被折磨得太久的人,喬爾的決定其實再正常、再真實不過了。

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第三款:生化奇兵:無限之城
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生化奇兵:無限之城為 Irrational Games 開發的生化奇兵系列第三款作品,敘述私家偵探 Booker Dewitt 布克‧杜威特某一天收到一對神祕的雙胞胎 Lutece 盧特斯兄妹給的盒子,裡面除了一些雜物之外,還有一張女孩的照片,背面寫著「Bring to New York unharmed」(把她完好無缺地帶到紐約)。跟著盒子內紙條的地址,布克進入一個燈塔內的奇異裝置,直接被「射」上了由 Comestock 康姆斯托克建造的天空之城「哥倫比亞」,開始這段尋人的旅程,然而,隨著他待在這座城市的時間越久,狀況變得越來越失控:莫名其妙遭到通緝,被捲入政府與反抗軍的對抗之中,而一切都與布克的身世有關。

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在遊戲前期主角尋找的目標 Elizabeth 伊莉莎白就會加入布克一同作戰,不同於某些遊戲中 NPC 通常是主角需要保護的目標,伊莉莎白有著極高的 AI,不但不會拖累戰鬥,還會在主角超能力不足時拋來一瓶補充能量的 「魔鹽」,或是在彈藥不足時丟來一盒子彈,甚至在布克生命耗盡倒地時,把他拖到一旁來一針強心針。等到後期伊莉莎白「開門」能力覺醒後,還能打開時空裂隙,將另一個空間的砲塔、無人機等召喚來供布克使用,比哆啦A夢還要神。

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在探索時,伊莉莎白偶而也會將找到的錢丟給布克

伊莉莎白在遇到布克之前,並不知道自己一直以來被康姆斯托克囚禁在塔中,只能夠透過自己偶而打開的「裂境」一窺外面的世界。在她逃出來之後,被壓抑的好奇心有了釋放的管道,沙灘、海、音樂,一切都是她原本完全無法想像的。然而,當下並沒有辦法讓她自由的探索,兩人現在都是被通緝的狀態,只有逃出哥倫比亞他們才能安全。

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到了遊戲後期,整個故事的全貌才慢慢完整:布克過去曾在戰爭中屠殺印地安人,為了擺脫此創傷,他準備選擇宗教來拯救自己,而故事在此有了分歧——放棄受洗的布克沉迷於賭博和酗酒,甚至賣掉了自己的女兒,一直到遊戲開頭遇到盧特斯兄妹為止。選擇受洗的布克則成為了宗教狂熱者康姆斯托克,並與盧特斯兄妹合作,一同建立了「哥倫比亞」。為了將其「福音」傳到美國本土,他正策劃著一次對紐約的大空襲,得到了穿越時空的技術的他一路清掃政敵無往不利,然而,此技術卻也導致他的加速老化和不孕,為了找到一個能夠繼承他遺志的親生骨肉,他將腦筋動到了未受洗的布克女兒 Anna 安娜身上。

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整段故事的開端—受洗日

「Bring us the girl, and wipe away the debt(把女孩給我們,債務就一筆勾銷)」,這句話正是當初盧特斯兄妺代表康姆斯托克向布克提出的條件。然而,最後一刻反悔的布克在與康姆斯托克搶奪親生女兒中失敗了,年幼的安娜在過程中被關閉的「裂境」切去了小指,身體同時存在於兩個時空的她也因此獲得開啟「裂境」的能力,成為了之後的伊莉莎白。賣掉自己親生女兒的悔恨更加打擊布克,他在手上刺下 AD(Anna Dewitt,安娜‧杜威特)以紀念自己的女兒。但是,在自我保護機制的作用下,布克壓抑了這段記憶,一直到登上「哥倫比亞」後才逐漸被喚醒。

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盧特斯兄妹其實是不同世界線中的同一人,雖然沒有被康姆斯托克的詭計殺掉,卻變成可以穿梭不同世界線,間接影響故事的存在

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遊戲開頭時的字條「Bring us the girl, and wipe away the debt」,事實上這句話同時隱含了布克的過去(已經賣掉女兒)、現在(遊戲開始時被告知的任務)、未來(拯救伊莉莎白,消除自己變成康姆斯托克後所犯下的錯)

在遊戲的結尾,布克與伊麗莎白回到了當初受洗的那一天,但即使布克在此拒絕受洗,另一個時間線的布克依舊會做出相對的決定,也就是說布克與康姆斯托克的故事永遠沒有結束的一天,唯一的方法便是讓布克死於此處,將一切的源頭扼殺於搖籃之中。隨著不同時間線的伊莉莎白一同將布克壓入水中,布克並沒有掙扎,只是看著眼前的畫面逐漸暗去。在片尾的製作人員名單後,在家中醒來的布克開啟了安娜的房門…

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生化奇兵:無限之城的劇本內容非常豐富,其中含括了科學、人性、種族、宗教、歷史、政治等等多個面向,卻又做出完美的融合。而伊莉莎白與布克之間的故事,給我們的寓意又是什麼?

姑且不論成為康姆斯托克後犯下的許多罪行,布克即使事後後悔莫及,他最初還是選擇將自己的女兒給賣給了康姆斯托克。人難免犯錯,而布克或許還算是幸運的,至少他還有贖罪的機會。如果我們回頭看看整個遊戲過程,雖然中間充滿了煙硝與血腥,但布克與伊莉莎白的逃亡,不也能被看作是父親正在彌補自己在女兒身旁缺席的那段時間嗎?即便已經壓抑了自己的記憶,但布克的潛意識或許還是知道,伊莉莎白就是自己的親生女兒,而也正是這份親情讓他能夠與整個城市為敵一路走到最後,解決一切問題的根源,獲得真正的重生,再次得到盡父親責任的機會。

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伊莉莎白:「布克,你害怕上帝嗎?」
布克:「不,我害怕的是妳。」


總結

這三個父親的角色,或多或少都有過失去至親的經驗,也因此當他們能夠有機會再次陪伴所愛時,才會願意犧牲自己、放棄復仇、或者與全世界做對,也才會讓這類型的遊戲在我們的心中留下如此深刻的印象。

對於這幾款遊戲劇情之後的發展有興趣的玩家,《生化奇兵:無限》擁有額外的兩部章節式資料片「海葬」,玩家可以見到長大後的伊莉莎白的模樣;《最後生還者二部曲》也已經確定將會推出,預告片中也揭曉了艾莉長大後的模樣;《戰神》新作描述克雷多斯離鄉背井,到了北歐開始他的新人生。在這裡他有了新的家庭,和兒子阿特柔斯一起遵從逝去妻子的遺志,踏上前往九峰之巔的路。選擇你有興趣的一款,繼續補完他們的故事吧!

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gamelife2016 ( 中級會員 )

文章日期: 2018-6-19 12:11

LC 點數: 66

《生化奇兵:無限》寫得不錯
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