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[跨平台] 《古墓奇兵之影》技術總監展示遊戲中的物理特效

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-6-6 12:25

文章人氣: 849

LC 點數: 160

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Square Enix 和 EidosMontreal 公布了一段由資深技術總監 Martin Palko 介紹 Shadow of the Tomb Raider 《古墓奇兵之影》環境特效的影片。


影片中 Palko 簡要地講述團隊在遊戲的視覺效果上所做的提升,包括水、油漬、火焰、以及煙霧的物理特效,特別的是影片內容不光是Palko 的論述而已,還有用 30 秒的時間迅速展示他們是怎麼打造物理環境給觀眾看,就連油在水的表面所呈現的光澤和分色都相當真實。


Palko 表示,團隊的目標就是要讓這些環境效果更趨近真實,就連火的顏色都會根據燃燒的溫度來決定,有興趣的人可以觀賞以下的介紹影片:




《古墓奇兵之影》預計 9 月 14 日上市,將會登陸在 PC、PS4、Xbox One 平台。





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