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[PS4] 《底特律:變人》深入劇情解析──身而為人的反思

mark61821 ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-5-31 10:08

文章人氣: 2906

LC 點數: 1435

遊戲心得:創造屬於自己的故事 ──《底特律:變人》遊戲心得



《底特律:變人》於 5 月 25 日上市至今,網路上已經瘋傳各分歧點、劇情支線以及結局等的影片及攻略,而這款遊戲除了有龐大的劇情故事以外,又有哪些讓我們這些身而為人的玩家值得省思的部分?本次心得將以主角之一的仿生人康納的劇情線為主,會包含《底特律:變人》的劇透,還沒破完或不喜被暴雷的玩家請斟酌閱讀。


註;此篇心得會以個人在首輪遊玩所做的選擇及結果來描寫,或許會跟許多玩家所經歷到的版本有很大的不同。

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康納是 RK800 原型機,專門負責處理仿生人異常案件的特殊機種,具備強大的功能,能在犯罪現場進行即時的分析與推理,康納被設定為必須要服從命令,並且要以完成任務為首要執行的次序。當面臨許多考驗人性以及道德兩難的議題時,康納會顯示系統不穩定的狀況。


相較於馬庫斯與卡菈,康納起初並沒有表現出太多的情感,例如馬庫斯把卡爾當成親生父親般的孝順以及貼心照料,卡菈把愛麗絲視為己出的保護與關愛,很多時候是可以讓康納表現的相當無情,變成以任務為重的機器人。


但從開頭康納在電梯裡的表現,有技巧地把玩手上的硬幣,以及走出電梯後會對掉在地上的魚表現出同情,從那一刻起就讓康納成為有人性的角色,個人因此在之後的選擇上盡可能選擇讓康納展現人性的選項,接下來將進入深度的劇情分享:

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康納在解決仿生人丹尼爾的槍擊與綁架事件後不久(圖中看到的已經是第二代康納,個人玩的時候在綁架事件的結局是跟丹尼爾一起墜樓),到酒吧來找尋警局副警長漢克,調查另外一起謀殺案。在酒吧門上貼著「仿生人不許進入」的標語,還有一張禁止寵物的貼紙,仿生人的地位和狗的地位相當,可見相當受到歧視,不過這並沒有讓康納打退堂鼓的打算。


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一開始康納與漢克的相遇並不愉快,漢克基於某種原因對仿生人相當反感,不只漢克,酒吧裡的其他人也對康納相當冷淡,有些失業中的人會叫康納滾出去,因為很多人認為仿生人的出現搶了他們的工作,讓他們只能落魄的窩在酒吧裡面尋找一份慰藉。


在這裡如果最後請漢克喝酒的話,會讓漢克的好感度提高,雖然他沒有那麼輕易就把康納當自己人,仍然認為康納的舉動只是系統設計的討好行為而已。直到抵達犯案現場後,都還是要康納待在車上(不論如何康納都不會照辦),並不想讓他妨礙自己的辦案。




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突然浮現的人影 玩這一段很像在玩恐怖遊戲


康納在調查現場後,會和漢克分析嫌犯犯案的過程,如果分析正確並且找到嫌犯仿生人的藏匿處的話,最終可以在閣樓找到犯案的仿生人,即使對方苦苦哀求康納不要把它交出去,這時的康納仍然會以任務為重,大聲呼叫漢克表示已經找到仿生人。


在面臨出賣自己的同胞以及完成任務的選項時,康納會毫不遲疑的選擇做好自己的工作,可見這時的康納是以「人類」的角度來執行任務。

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將嫌犯帶回警局後,身為資深警員的漢克都沒有辦法問出任何結果,讓他相當惱怒,而康納毛遂自薦決定親自審問這名異常仿生人。在這裡如果康納不斷釋出善意,表示同情的話,仿生人的壓力指數會越來越低,最後因為問不到答案仿生人會被帶走。


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而如果康納有展現出氣魄設法逼問出資訊的話,仿生人最後會因為壓力過大而開始自毀程序,外頭的警員會衝進來阻止但沒有辦法,如果康納干涉的話仿生人會奪槍擊斃康納再自我了斷。(就這樣第二代康納又陣亡了)




三代康納現身警局,因為找不到漢克的身影只好在他位子上等待,等待漢克的歸來。然而康納從漢克辦公桌上的蛛絲馬跡,對漢克這個經歷滄桑的老警官也有些了解,也展現出康納和一般仿生人的不同;身後的仿生人警察只會站在一旁,等待指令、執行,康納主動表現出了自己的好奇心,想多了解漢克是怎麼樣的人。

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康納就像個正襟危坐的孩子一樣 靜靜坐著等

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漢克會帶相撲來上班?

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不論現代還是未來 警察都還是很愛吃甜甜圈

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之後和漢克一同進了局長辦公室,局長表示近期的異常仿生人事件越來越頻繁,要求漢克與康納搭檔調查這些仿生人案件,而漢克表示相當不滿,不願意與仿生人一起辦案,但局長並不體諒仍然堅持自己的決定。


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回到座位後可以開始詢問漢克一些私人問題,從他桌上的線索可以知道他的興趣、寵物、喜歡的樂團或球隊等等,康納在跟漢克對談的過程中,他會表明自己喜歡狗、喜歡金屬樂,從這點來看康納已經越來越展現人性,和人類一樣有喜惡之分。雖然並不是每個提問都能夠增加漢克的好感度,但問到一些問題的時候可以明顯感受到漢克的熱情,他並不是一個古板又難相處的中年大叔,只是選擇讓自己沉浸在低迷的情緒中,不願意走出來。


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康納與漢克接到的下一個案子,就是逃走的卡菈與愛麗絲,因為個人在卡菈線的時候引發了一些刑事案件(陶德中槍加上偷錢住旅館),身為警察必須要來調查並捉拿兇手。


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這一幕是康納線與卡菈線的第一次交錯,特別的是康納在詢問旅館老闆時,顯示卡菈的照片時,問說:「你見過這樣的人嗎?」而不是問說有沒有見過這個機器人,或許是個人的過度解讀,但某種意義上來說康納仍然是把仿生人視為有生命的,而不是只會聽從指示的機器而已。


在發現卡菈與愛麗絲的蹤跡之後,展開了一場追逐,康納阻止了身後的警員向卡菈開槍,或許是為了留活口下來逼供,亦或是出於保護,卡菈和愛麗絲穿越了危險的大馬路逃走,而康納選擇聽從漢克的指揮不再追趕的話,漢克的好感度會提升,而因為做出沒有以任務為重的行為,也導致康納的系統再次不穩定。




看著逃離危險的卡菈與愛麗絲,遠處的康納展露出疑惑與同情的表情,同樣身為仿生人,卡菈對愛麗絲可以展現出關愛,出自於內心的安撫她,或許此時的康納內心也產生了動搖。


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當康納和漢克解釋異常仿生人的行為時,講到異常仿生人會因為系統錯誤而產生情緒,進而做出無法預測的行為。漢克聽了以後認為仿生人其實跟人類並沒有太大的差異,擁有情緒並不是一件壞事,但我們常會因為情緒而做出許多不理性的行為。漢克自己本身就是因為受到情緒的影響,導致工作上的表現不如以往,他曾是擁有輝煌功績的警察,卻淪落到每晚在酒吧買醉。


如果仿生人被設定成完美的條件是不能有情緒,那我們身為輕易就展現情緒的人類不就是更加的不完美了嗎?或許人就是因為不完美,所以才要從其他的地方補足,讓自己成為一個更好的人,而情緒難免,畢竟沒有了情緒也就少了人性。

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接獲到有異常仿生人的線索後兩人來到一個公寓,在調查過後發現異常仿生人還躲在屋內,仿生人現身後康納開始展開追逐。在沿路追趕的過程中漢克會陷入危險,可以選擇是要繼續追逐仿生人,還是對漢克伸出援手。這段也算是在考驗玩家的人性,有點《機械公敵》的既視感,電影中的機器人僅會根據數據來決定行動優先順序,到底是人命重要還是完成任務重要?或許不光是機器人,即使人類在很多時候面臨這個問題可能都會陷入兩難。



因為實在很喜歡漢克這個角色,所以當下就選擇解救他,而讓仿生人逃走,這裡也是康納在面臨人命關天以及任務優先的道德兩難。漢克雖然想表示對康納的感謝,但礙於面子還是沒有說出口,但康納有明顯的感受到漢克的心情。

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在很多時候康納的意識會被傳送到一個類似心靈空間的地方,在這裏面有一個神祕的角色 ── 阿曼達,她有點像是康納導師的角色,會督促康納完成任務。為了讓康納展現人性,如果做了很多人性化的選擇,例如拯救漢克而放棄追趕嫌犯,則會引發阿曼達的不滿(個人也沒有很在乎就是了),並會指責康納沒有執行本分。


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漢克的愛犬相撲首次亮相

之後康納接到了另一個兇案調查的事件,前來漢克的家準備一同前往,卻發現漢克醉倒在廚房,康納破窗而入遇到了漢克的愛犬「相撲」,康納的表現也十分的有趣且生動,有時候會讓人忘記他在遊戲中的設定是仿生人這回事。把漢克扶到浴室梳洗之後,在廚房可以發現更多有關漢克的線索,除了他可能有自殺傾向,會在喝醉的時候拿左輪手槍自己玩俄羅斯輪盤的遊戲,也能找到漢克痛失愛子的真相。面對梳洗好的漢克,康納選擇淺淺的一抹微笑,而不願多問漢克悲痛的過往。

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令人心碎的一幕,這就是漢克變得如此頹喪的原因

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康納盤問現場的目擊者

到了犯案現場調查過後,發現有脫衣舞仿生人殺害了一名男顧客,康納靠著強大的效能找到了犯案的仿生人,並發現兩名女性異常仿生人產生了感情,在反擊男顧客的時候意外導致對方死亡。打鬥過程中康納可以選擇要不要對其中一人開槍,不開槍的話兩名仿生人會逃走。不論有沒有扣板機,之後漢克的情緒都會相當浮躁,認為這個世界已經陷入一團混亂,連仿生人有了情緒和情感。他拿槍指著康納想要測試他會不會害怕死亡,在這裡選「是」的話,康納會很婉轉地表示如果系統遭停擺的話會很遺憾。

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如果惹怒漢克的話他可是真的會開槍的

漢克問康納到底是什麼,選擇平淡回答的話,康納會說出一句很溫暖的話:「你希望我是什麼,我就是什麼,你的夥伴,你的酒友,或者僅僅只是一台機器。」這句話看似平淡卻深入人心,我們都希望能成為別人心目中的樣子,盡力的討好、取悅別人,那到頭來我們究竟變成了什麼樣的人呢?是不是最後就連自己也不認識自己。而康納卻不在意漢克怎麼看待自己,即使只是被視為機器他也不在乎,他就是在漢克旁邊給予他協助,甚至是陪伴。

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在馬庫斯一行人滲入電視台並發送聲明後,漢克和康納也接獲通知來到現場,如果審問現場的三名仿生人而不是直接到屋頂的話,被遺落在屋頂的賽門就不會被發現,但仿生人會攻擊康納,並且持槍對眾人掃射。


這裡傷亡最低的處理方式應該是奪一旁警察的槍擊斃異常仿生人,但當下看到保護漢克的選擇就毫不猶豫的選了下去,結果現場眾多警員傷亡,三代康納也中彈。


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四代康納上傳完記憶以後與漢克前來伊利亞‧卡姆斯基的住所,也就是「模控生命(CyberLife)」的創辦人,向他詢問有關異常仿生人的相關情報,迎接兩人的正是選單畫面的克蘿伊,她也是第一名通過圖靈測試的仿生人。


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伊利亞‧卡姆斯基提出了相當兩難的選項,如果要獲得他的情報必須把眼前的克蘿伊槍殺,否則什麼也得不到。即使對方是仿生人,如果為了得到情報不擇手段,那康納跟一般的機器人又有什麼區別?漢克心中已經認為康納和一般的仿生人不一樣,如果選擇射殺克蘿伊的話漢克會相當震怒,並表示以為康納不一樣,最終兩人不歡而散。在此選擇不殺克蘿伊的話會讓阿曼達失望,但漢克會對康納表示讚許,證明了漢克對康納沒有看錯,他具備同理心與憐憫心。


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康納向漢克道歉表示自己下不了手,但漢克認為他做出了對的選擇

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即使沒有從卡姆斯基身上得到任何情報,康納仍在警局的證物室獲得了馬庫斯所領導的耶利哥的藏匿地點,康納變裝後獨自前往調查。來到仿生人的藏身地點後,康納和馬庫斯對峙,此時就是重大的決定時刻了:康納該選擇面對自己是異常仿生人的事實,加入馬庫斯的行列,亦或是堅信自己是機器人,與馬庫斯為敵。在此選擇了加入馬庫斯成為異常仿生人的選項,但康納身上的追蹤器引來了人類部隊的追捕,康納和馬庫斯一起逃走。


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在衝進去和馬庫斯對峙前,馬庫斯說了一番話:人類幾百年來為了皮膚的顏色、敬拜的神明等理由自相殘殺。相較於團結一心的仿生人,人類的確是從遠古時期就開始互相殘殺,為了宗教、爭奪土地與資源等,卻始終認為自己是最高尚的物種。即使現在是沒有戰爭的年代,但各國武器越來越先進,握有核武的國家更是局勢緊張,戰爭一觸即發,也許在仿生人誕生前人類就會自取滅亡。


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最終馬庫斯可以選擇和平遊行或是發動攻擊武力解放仿生人,這裡沒有對或錯的選擇,個人在遊玩的過程中因為人類對於和平示威的抗議並沒有好的結果,因此在這邊選擇了發動襲擊的選項,馬庫斯在與康納談話後康納決定前往模控生命解放數千名仿生人加入他們的行列。


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模控生命的建築物與室內裝潢相當壯觀

康納獨自來到模控生命後,設法到了數千名仿生人待機的地方,卻發現另一名忠心於阿曼達的康納挾持了漢克做人質,經過一番激烈的肉搏戰後,漢克奪回了控制權,卻面臨了要從兩名康納中找出真正的善良康納的難題,這時只要能正確答出漢克的問題就能夠幫助漢克辨認,便能成功達成任務,釋放模控生命的仿生人。

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此時仿生人的戰鬥也已經落幕,康納率領的仿生人和馬庫斯在關押仿生人的監獄會合,但康納的系統仍然被阿曼達控制,在與卡姆斯基談話過程中,他表示在設計程式的時候都會留一個後門,如果能夠在阿曼達的空間裡找到的話康納就能奪回控制權,避免拿槍射殺馬庫斯,在此康納線就告一段落了。


從康納故事線我們可以獲得相當多省思,相較於馬庫斯與卡菈所展現的親情、友情與道德的選擇等問題,康納身上發生的種種事件則是會讓人不禁思考身為人的價值為何。康納一直在自己是機器人還是人類之間做掙扎,如果仿生人有了情感,懂得愛人與渴望被愛就會被視為異常的話,那我們身為人類,我們能夠像遊戲中的仿生人一樣,盡心盡力的為他人付出,全心去愛一個人嗎?有些人甚至不懂得如何去愛別人,更何況是像卡菈那樣不求回報的努力。


康納很多時候為了漢克不惜犧牲自己,身為人類的我們很多時候光是要有勇氣能夠站出來為他人發聲就已經相當不容易了。而漢克封閉了自己的內心,沉浸在憂傷之中,或許是因為康納的出現讓他敞開了心房,再次能夠坦然面對自己的人生,對漢克來說,康納就像自己的另一個兒子,填補了他內心的空缺。


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最後一幕漢克與康納相見的時候,兩人都露出溫暖的微笑,漢克把康納擁入懷中,就像父子相逢的畫面,這一幕不論後來再看幾次都還是覺得非常感人。


以上就是《底特律:變人》康納線的深入劇情談討。如果之後重玩遊戲個人可能還是會做出許多相同的決定,很多從遊戲中獲得的感動是難以言喻的,有時候就只想重溫某個特別的時刻,並希望能夠有相同美好的結局。期望每個玩家在體驗這款遊戲的時候都能獲得一些感動,創造出讓自己有所收穫的故事。




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