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[跨平台] 《無雙 OROCHI 3》情報公開 ─ 製作人「古澤正紀」訪談報導

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-5-10 08:00

文章人氣: 2671

LC 點數: 1338

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集結光榮特庫摩作品明星的《無雙群星大會串》推出後,一些玩家可能早早就聯想到集結《三國無雙》與《戰國無雙》系列角色的群星集合始祖 無双 OROCHI《無雙 OROCHI》系列,這個系列從 2007 年開始推出,乍看之下只是《無雙》作品角色齊聚一堂挑戰各種源自《無雙》系列的關卡,但遊戲卻添加入了獨立的系統,更在 2011 年的《無雙 OROCHI 2》讓《鍊金工房》系列、《生死格鬥》系列的角色參戰,將整個系列作拉至最高鋒。也因此前陣子發表的《無雙OROCHI 3》,自然會讓玩家們興起好奇心,想趕快知道本作有什麼樣的新元素。

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為了台灣玩家,1998 年加入光榮特庫摩,從《真‧三國無雙 4 猛將傳》程式設計師開始,《薩爾達無雙》、《勇者鬥惡龍 英雄集結》系列監督,同時也是《無雙群星大會串》跟本作製作人的「古澤正紀」便特別接受台灣媒體訪問,透過問答形式為台灣玩家帶來《無雙OROCHI 3》最新一手的情報。在開始觀看訪談內容前,先來介紹一下《無雙 OROCHI 3》的世界觀,讓玩家有基本的認識再來閱讀訪談內容。



《無雙 OROCHI 3》世界觀介紹

幸村×趙雲の対峙.jpg

擁有破壞的意志與壓倒性力量的魔王「遠呂智」,他為了追求能了結自身的強者而將戰國與三國的世界融合。兩世界的英雄們雖合力打倒遠呂智,但是瀕臨滅亡的世界意志卻產生了吞噬一切的妖蛇,令世界與英雄們一度被逼到絕境。但是英雄們還是透過回到過去改變歷史,阻止了世界的滅亡。打倒強大的敵人,回到自己的世界,只是忘記了所有關於在融合世界發生的事。

井伊直政×楽進の共闘.jpg

但是世界再一次地發生融合,英雄們將再次展開新的戰鬥。為了解開不可思議的狀況,回到原本的世界,關鍵就在八個擁有極大力量的「腕輪」。以腕輪為中心,英雄們將基於不同的信念產生衝突。有人是為了讓世界和平、有人是為了以力量改變世界、有人單純為了實現欲望。

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隨著戰鬥,慢慢出現在整個事件背後的存在,就是奧林帕斯十二神之首「宙斯」,他究竟為什麼要重新打造過去遠呂智一戰的異世界呢?為了解開這個真相,英雄們踏上與諸神一戰之路。



「古澤正紀」訪談記錄

張春華×王元姫の対峙.jpg

Q:「《無雙 OROCHI 2》以前的作品是根據勢力不同分成四到五組的故事,以不同視點來描寫整個世界,而《無雙 OROCHI 2》則是以回到過去為主題,單線加支線的一本道故事,《無雙 OROCHI 3》在遊戲劇情上會採取哪一種表現方式?」

A:「這次為單線故事,但會有著極具份量的故事。」

Q:「《無雙 OROCHI 2》到後來總共有 130 名以上的角色可使用,其中還包括貞德、阿基里斯等來自其他作品的參戰,之前作品的角色都會保留嗎?還是說會有所刪減?」

A:「《無雙 OROCHI 2》的跨作品參戰角色這次並不會於遊戲中登場,這回會以《三國無雙》、《戰國無雙》、本作原創角色為中心,刻劃出濃密的人物故事。」

Q:「《無雙 OROCHI》整個系列在劇情上,做為魔王的遠呂智希望有一個安靜的死,那麼在《無雙 OROCHI 3》又是基於什麼樣的理由要讓他再次復活成為敵人呢?」

A:「遠呂智這次依然是以關鍵人物的身份出現,至於他跟整個故事會有什麼關聯,就請各位玩家實際體驗享受。」

鍾会×松永久秀の共闘.jpg

Q:「本作在遊戲系統上依照系列作,將角色分成四種 Type,並且維持 3 人一組的形式嗎?」

A:「依然繼承 3 人一組的系統,我們希望能在戰場自由切換角色讓戰術變得更廣泛外,也想加上新的動作要素讓遊戲變得更有趣。」

Q:「戰鬥系統上,《戰國無雙》與《三國無雙》兩系列至今系統都有產生很大的變化,像《戰國無雙 3》到《戰國無雙 4》、《三國無雙 7》到《三國無雙 8》,特別是《三國無雙 7》與《三國無雙 8》已經是兩種完全不同的系統了,甚至有些角色連武器都不一樣,這次兩作品參戰的武將會採用哪一代的系統?武器又會以哪一作為基準?」

A:「《戰國無雙》是以 4 為基準,神速攻擊等系統會繼承過來。《三國無雙》則是以 7 為基準,為了發揮角色眾多這個特點,所以選擇各角色都有獨立武器的 7。」

Q:「武器系統上,《無雙 OROCHI 2》是完全開放讓玩家打武器,然後自己安插武器上的技能。《無雙 OROCHI 2》以前的系列則比照過去《無雙》作品,各武將都有特定關卡達成特定條件才能獲得的專屬武器,《無雙 OROCHI 3》是採取哪一種武器系統呢?」

A:「我們希望做出從《無雙 OROCHI 2》延伸,可以自由打造武器特性的系統。」

関銀屏×甲斐姫.jpg

Q:「《無雙 OROCHI3》還維持著可以單機雙人遊玩的模式嗎?這次的單機雙人遊玩可以 1P、2P 選擇完全不同的角色嗎?因為前作是 1P、2P 都必須使用同一組人馬。」

A:「分割畫面的雙人遊玩與連線遊玩這回依然保留,並且兩種遊戲模式皆可以 1P、2P 選擇完全不同的角色。」

Q:「《無雙 OROCHI》系列最令玩家在意的重點之一就是參戰陣容,這次像光榮特庫摩的《零》等沒加入過《無双》系列的作品,是否有可能參戰?另外像《聖火降魔錄無双》、《薩爾達無双》等其他公司的合作作品又是否有可能派出角色參戰?」

A:「現階段我們無法告知關於這部份的內容。」

Q:「《無雙 OROCHI》系列本身也有著像太公望、哪吒等原創角色與天界這樣原創的世界,那麼是否有考慮要以這些神仙角色為中心額外推出《無雙》作品?」

A:「現階段並沒有這方面的計劃,但如果本作的原創角色能再提昇起人氣的話,或許就有一天能實現獨立推出作品的計劃。」

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Q:「《無雙 OROCHI 3》將預定加入什麼以往系列作沒有的新系統或新要素?例如新的成長系統、新的戰鬥系統等。」

A:「詳細內容會在今後陸續公開,這次有推出名為神術的新動作要素、人物養成跟挑戰要素也都有所提昇,另外線上遊玩也預定加入特有的遊戲模式。」

Q:「最後想請教製作人,有什麼想告訴或想傳達給台灣玩家的話呢?」

A:「除了新要素外,原本特徵的爽快感與速度感也都會持續重視,我們都盡力想去製作出更高品質的遊戲。為了讓系列作玩家與第一次接觸的玩家皆能安心遊玩,我們的目標是做出最容易上手的《無雙》,還請各位玩家好好期待。」



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以上就是《無雙 OROCHI 3》製作人「古澤正紀」訪談的詳細內容,雖然現階段還無法透露太多東西,但光是從目前釋出的故事背景跟圖片,就已經可以感受到許多意想不到的驚喜。特別是連「宙斯」都登場的世界觀,想必令一些玩家都開始磨拳擦掌,想趕快操作無雙武將與神話諸神一戰才對。




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