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[Nintendo] 開箱組箱 ─ Nintendo Labo 搶先開箱搶先玩!

detectiv ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-4-18 21:21

文章人氣: 5781

LC 點數: 1985

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2018 年 1 月 18 日,任天堂突然進行了一場直播節目發表旗下新主機 Nintendo Switch 的新玩法,只是一開始不少玩家都相當直覺地認為是 Nintendo Switch 本身添加新功能或者是 Joy-Con 的體感強化,直到介紹影片一公開,很多玩家都傻眼了。任天堂利用 NS 控制器搭配紙箱組裝設計出全新的遊戲方式「Nintendo Labo」,當然這 Nintendo Labo 一發表後,玩家們都想知道這個產品究竟耐玩度如何?又到底能製造出多少花樣?任天堂本身也透過官方網站 Q&A 來一一回應玩家的問題。


只是光從文字說明,玩家可能還對整個產品的概念沒辦法建構出明確的形象。距離 Nintendo Labo 發售日期 4 月 20 日越來越近,Game LIFE 有幸搶先取得 Nintendo Labo 首發兩作「VARIETY KIT」與「ROBOT KIT」,便希望透過本篇文章與照片,一一跟好奇的玩家介紹整個產品的內容。雖然 Nintendo Labo 尚未正式讓台灣廠商代理,但並不表示絕對不可能,玩家也可以參考此篇文章,補充一點預備知識面對將來的「可能性」。

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因為盒中內容塞了不少厚紙板在內,其實論整個外盒的大小與重量都可以說是比想像中還要大且重,一次兩盒抱起來也能感覺到沉重的份量。「VARIETY KIT」是五種小遊戲的集錦、「ROBOT KIT」則是一款機器人體感遊戲,因此兩個產品外盒封面都是中間一個 Nintendo Labo 標誌後,周圍圖片顯示這是在玩什麼,右上角再標明產品的內容。封底則完整用圖示呈現 Nintendo Labo 的三大特質「製作」、「遊玩」、「理解」。

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自己親手將拼裝紙箱與厚紙板,遊玩自己組裝出的玩具,因為是自己親手製作所以可以理解整個玩具的構成,進而自己設計新玩法,或者是自己美化整個玩具的外觀,「ROBOT KIT」還提供了不只一種遊戲模式給玩家玩,包括雙人遊玩的模式。事實上光從這個地方,就可以感受到任天堂一直追求的「體感」與「寓教於樂」是什麼樣的感覺了。盒子的側面則標示了盒中有多少片厚紙板跟零件,當然因為是厚紙板,自然要小心沾到水。另外還有註明各遊戲組裝時大約會花多少時間,「組裝」這個遊戲過程適合幾歲以上的孩童。基本上玩家就先從最簡單的搖控機器開始會比較好,組裝只要花約 10 分多鐘,熟悉整個 Nintendo Labo 來說是再好不過的選擇。

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盒子中的內容相當單純,一片厚紙板扣著 Nintendo Labo 的卡匣。厚紙板上面寫著怎麼開始玩 Nintendo Labo,其實就是將卡匣先放入 NS 就對了。卡匣跟卡匣外盒並沒有太搶眼的地方,但是重要性可能是 Nintendo Labo 中最重要的一個存在。因為這卡匣不光是要用來跟 NS 與 Joy-Con 遊玩連動,還兼具製作說明書功能,想要順順利利地組裝出 Nintendo Labo 玩具,就一定要依靠這個卡匣本身的內容。

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盒中剩下的東西就是代表各零件的厚紙板與橡皮筋、貼紙等輔助道具。厚紙板的數量分別是「VARIETY KIT」28 片、「ROBOT KIT」19 片,基本上用從顏色跟左上角的圖案與英文字,就可以知道各厚紙板是製作什麼遊戲,搭配說明書基本上不可能搞混。但要注意因為設計得相當容易取下零件,整理收拾時千萬不要太過用力,一個不小心就會讓厚紙板上的每片零件掉落。基本上收拾就是照說明書把需要的厚紙板取出就好,整個產品外盒設計得很大也是為了玩家方便整理與收好用不到的零件。

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「ROBOT KIT」有幾片裡面有夾其他貼紙,亦或是可以翻開來,取出跟收藏時一定要小心,雖說任天堂有表示稍微傷到也不會怎樣,但能避免還是盡可能避免。至於橡皮筋、貼紙等輔助道具,有準備一個透明袋子直接給玩家收納,大致上就收在裡面即可。剩下要注意的地方當然就是任天堂所說的,組裝時不需要剪刀或美工刀,只要有手、眼睛、空間就可以了。筆者當下也立即組裝了最簡單的搖控機器來試一下手感。

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任天堂將裝入 Nintendo Labo 小紙箱的 Joy-Con 稱為 Toy-Con,作為練習,卡匣的電子說明書開始時就會要大家先製作一下 Toy-Con。這個電子說明書有幾個特色,第一個就是不看文字說明,也會用動畫形式慢慢解釋該拆下哪個零件,該怎麼摺跟組合,即使是看不懂說明的英文或日文也毫無影響。其次就是說明動畫的每一段都是可以讓玩家自行選擇暫停,隨時都能暫停下來翻轉或放大縮小螢幕畫面來仔細觀看每一個環節要怎麼製作,等到確定成品跟螢幕中的內容完全一樣再推進下一個步驟也無所謂,無需急也不用刻意配合動畫播放時間。筆者必須老實說,自小到大,美術跟工藝從未及格的自己都能夠輕鬆組出毫無缺陷的成品了。

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Toy-Con 完成後,如果是遊玩「VARIETY KIT」就可以選擇想從哪個遊戲開始製作了。筆者製作的搖控機器,可以看到說明書很細心地將過程分為兩個大步驟,第一個是厚紙板的組合、第二個是組裝到 NS 上。千萬不要忘記,任天堂說過組裝不需要剪刀與美工刀,那麼膠水跟膠帶呢?很神奇的地方是,這個搖控機器也完全用不到膠水跟膠帶。玩家要做的就是順著螢幕教學,摺好該摺的部位,拼裝正確的位置即可。

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第二個步驟是將 Joy-Con 裝在完成的搖控車上,並將搖控器的裝飾裝到 NS 平板上。為什麼要說不需要膠水跟膠帶是個很神奇的事呢?因為這個組裝是活用到 Joy-Con 在 NS 上的插槽與凹槽,簡言之玩家就只要照平常把 Joy-Con 裝在 NS 上的概念去將成品裝上即可。從這一點來看,Nintendo Labo 的設計是將 NS 這個硬體設計都考慮進去了,所以才能夠連機體的插槽與凹槽都能利用到,這亦可以看出 Nintendo Labo 設計概念有顧慮到多周全。

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第一次組裝可能會比較花時間,但基本上也不會超過 10 分鐘太久,筆者照著螢幕顯示做也只花了 15 到 20 分鐘就組好了。完成後就可以正式開始遊玩,搖控器就是利用 NS 的觸控功能來發出指示,那麼 Joy-Con 又要如何操作搖控車呢?仔細看螢幕就會看到左右兩側可以設置震動頻率,也就是說透過 Joy-Con 震動就可以讓搖控車左右轉動,然後同頻率下左右一起按是前近與後退,所以左右頻率設定不同就可以操作左右轉。

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另一個有趣的地方是這款小遊戲也支援雙人遊玩,也就是可以跟其他玩家製作好的搖控車對拼,當然這也是需要找到第二個有買 Nintendo Labo 的玩家才行。另外 Joy-Con 的上方其實有 AR 偵測功能這應該已是許多玩家知道的事了,裝上搖控車的 Joy-Con 就會把 AR 偵測功能變成車子前方的雷達偵測器,透過螢幕中間來看就活像是在觀看聲納或夜光偵測一般。從這個地方就可以把這小遊戲衍生出很多改良,這也是 Nintendo Labo 希望玩家自己去研究發明的地方。

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以上就是 Nintendo Labo 的完整開箱介紹,當然因為內容尚只有一款遊戲的組裝跟解說,因此自然會有玩家想知道更進一步的內容,例如全部遊戲,特別是「ROBOT KIT」組裝的難度如何?裝上 NS 後又該如何進行細部設定?各遊戲實際遊玩起來的感覺怎樣?這些都請玩家不用緊張,Game LIFE 接下來會針對遊玩整理一篇詳細的體驗心得,供想要了解 NS 新花樣的玩家參考,敬請期待。




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