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[跨平台] 迷人遼闊的開放世界冒險-Far Cry 5《極地戰嚎 5》遊玩心得

KYLAT ( 特約編輯 )

文章日期: 2018-4-2 04:22

文章人氣: 5647

LC 點數: 791

Far Cry《極地戰嚎》系列一代最初是一款由曾經開發過 Crysis《末日之戰》系列的 Crytek 工作室負責開發並由Ubisoft 發行的作品,而之後由 Ubisoft 正式接手發展成一整個系列,而這系列正傳至今已經堂堂邁向了第五部作品。一直以來《極地戰嚎》系列作都讓玩家因為各種不同的因素來到各使各樣遙遠又危險的地帶,像是孤島、沙漠或是高山深谷中,並起身對抗占據當地的邪惡勢力。

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而在系列最新作品《極地戰嚎 5》在公開之後,徹底顛覆了玩家們對於這系列既定的印象,直接大膽地將背景設定在美國本土的蒙大拿洲的一座虛構城鎮「希望郡」,而對抗邪教的設定更是令人跌破眼鏡。除了這些全新又大膽的嘗試之外,Ubisoft 在上市前就已經表明了這次將會徹底移除玩家們對於這系列令人認為充滿作業感的「廣播塔」設定,而小地圖系統也由類似The Elder Scrolls: Skyrim《上古卷軸:無界天際》的羅盤方向指示系統取代,讓玩家必須自行探索這個景色宜人的美國農業城鎮。


而自從 2012 年推出的《極地戰嚎 3》以來,這個開放世界第一人稱射擊遊戲系列不管是在 Ubisoft 的宣傳上,或是遊戲本身的劇情中,其中一大主軸都會聚焦在這款遊戲的「反派」身上,無論是三代那位不斷向主角重複著「瘋狂的定義」哲學的瓦阿斯 Vaas,或是四代那位有著悲慘過去的暴君貝根明,而這些大反派除了都是遊戲本身的封面人物之外,他們本身的角色魅力也都完全壓過了主角的風采,而《極地戰嚎 5》當然也不例外,甚至還徹底捨棄了主角本身的背景故事,讓玩家能夠完全客製化一位能夠帶入的角色外觀,而且全程會不發一語。

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從遊戲的第一波宣傳影片開始,《極地戰嚎 5》的重點一直都聚焦在這支占領了希望郡的虛構武裝邪教「伊甸之門計畫」,而這個邪教背後的頭頭「聖父」喬瑟夫席德在最初幾波的宣傳中始終保持著一種神秘的氣場,而隨著上市時間的接近,玩家們也能漸漸從陸陸續續釋出的宣傳中了解到這位大反派以及他的家族成員。而在遊戲的最開頭,也以一段模仿記錄片的形式說明了這個邪教勢力的崛起以及壯大。


在《極地戰嚎 5》正式進入遊戲後的開場劇情中,玩家所扮演的新任郡警與幾位執法人員搭乘直升機前往這個遭到邪教佔領的小鎮,並打算以綁架傷害等罪嫌將首腦喬瑟夫逮捕歸案,想當然耳他可沒那麼容易被帶走,而接下來發生的劇情也徹底展現出了這位反派角色的沉著冷靜、恐怖以及邪惡的魅力,甚至到令人頭皮發麻的程度,而在接下來一連串的事件之後,幾位執法人員夥伴有的遭到邪教綁架,有的自行跑到安全點躲藏了起來,而主角則在逃亡的過程中被一位神秘的陌生人「道齊」救走。接下來則會來到道齊所居住的小島上,展開一小段教學性質的劇情。在成功解放這座小島之後,玩家就能自由選擇接下來該前往這片開放世界上的哪個區域。

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雖然官方一再強調這次並不會有一堆通訊塔要玩家去爬,但在這個最初的島嶼依然有移個要玩家去爬通訊塔的任務,不過再爬到一半的時候道齊會突然說一句蠻有趣的話來提醒玩家,他並不會要求玩家到郡內的各處去爬通訊塔,算是官方的一種自嘲。

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《極地戰嚎 5》這次有著極為幅員遼闊的地圖,而整張地圖主要分成了北、東、西三個由喬瑟夫手下的三位首領所統治的區域,他們分別為約翰、雅各以及費絲,要從哪邊開始下手完全依照玩家的意思,但必須要解決這三位首領之後,才能前往地圖中央的島嶼和喬瑟夫正面對決。這次在關卡的設計上採用了類似Ubisoft 近期的另一款作品 Ghost Recon Wildlands《火線獵殺:野境》類似的方式,玩家必須在該首領統製的區域中完成各種支線或主線任務,並解放地圖中的據點和破壞邪教的財產,藉此慢慢來累積「反抗指示儀」量表,每當這個量表到達一定的程度,就會出發與該首領有關的主線任務,最終將與他們直接對決。


除了主線任務之外,《極地戰嚎 5》也帶來了各種豐富的支線任務,其中包含了一些與對抗邪教有關或解放市民的任務,身為一款《極地戰嚎》作品,玩家當然能夠碰到一些非常惡搞又瘋狂的任務,像是幫忙市民取回販售牛蛋蛋食物的餐車,或是協助一位瘋癲的幽浮迷調查各種神秘事件等。而系列招牌的迷幻或嗑藥成分這次則以一種怪異的植物「極樂」來呈現,玩家無論是靠近種植在陸地上的這種植物或是某些摻了這些植物精華的水中,都會陷入恍神狀態,而反派首領中的費絲似乎與這些植物有著非常深刻的關係。


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這次武器的部分,弓箭這把在前兩款作品中都非常強大又實用的潛行武器,玩家在這作新手教學的小島上很快就能拿到。另一個《極地戰嚎 5》與前作最大的差異就是玩家在也不需要到處去打獵蒐集動物毛皮來升級裝備或武器,取而代之的是透過完成各種挑戰或找到隱藏在地圖各處的雜誌來提升技能點數,並透過這些技能點數來購買新的專精技能。無論是各種類槍支的穩定度、鉤索等道具的解鎖、彈藥量和能夠攜帶的武器數量都能夠過這個系統來解開。

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其他武器也都是射擊遊戲的基本款,像是弓箭、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊槍、霰彈槍和火箭筒等,而系列經典的火焰噴射器這次當然也不會缺席。而這些槍枝整體的操作感也相當寫實,突擊步槍的子彈是呈現拋物線的方式來射擊。除此之外,這次在近戰武器的選擇上則變得相當豐富,除了可以在許多地方撿到像是鏟子、水管、球棒或樹枝等,玩家也能在解放完據點或城鎮後開放的商店內購買一些比較強力的近戰武器,而其他遠程武器也一樣能夠進行改裝,加上消音管和瞄準鏡等,商店內都提供了相當豐富的選擇,而這些強力武器當然也有著更好的攻擊數值。除了武器之外,《極地戰嚎 5》在載具上也有著相當豐富的選擇,無論陸海空都全有。

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陸上載具操作的部分,由於第一人稱可能會造成的視角限制以及暈眩等問題,《極地戰嚎 5》這此也加入了類似 Assassin’s Creed : Origins《刺客教條:起源》的導航功能,除了在地面上有著相當清晰的路線標記之外,玩家甚至還能開啟自動駕駛,在碰到必須邊開車邊射擊的狀況算非常實用,在駕駛在有機槍的卡車時,玩家還能讓雇用的 NPC 幫忙開車到指定地點。


雖然玩家已經不需要四處打獵來升級身上的裝備,但《極地戰嚎 5》仍然有著非常豐富且危險的動物生態,除了野狼、棕熊等致命的生物之外,森林裡還可能會出現狼獾和蛇這些小型的危險生物,而至於在《極地戰嚎 4》中那個常常無預警嚇到玩家的老鷹攻擊似乎沒有出現在新作中,除了這些老面孔之外,《極地戰嚎 5》也新增了許多新的動物,從狼獾和野牛到火雞,甚至連臭鼬都有。

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其中,狼獾有點類似《極地戰嚎 4》的蜜獾,有點小隻但攻擊性很強,而如果被臭鼬的屁攻擊到會暫時陷入與嗑藥類似的迷幻狀態,影響遊玩的視線,而至於火雞絕對是其中最值得一提的動物,玩家在路上如果遇到火雞可別隨便去招惹,如果看到牠朝你衝過來千萬別掉以輕心,牠們不僅比你想像中的難殺,打起人來也絕對令你跌破眼鏡,一不小心可能會被牠直接踢到死,而官方甚至還推出了一個熱更新來削弱了火雞的強度。但如果身邊剛好友猛獸夥伴的話,就會上前與這些危險動物對峙,識相一點的動物還沒開戰的就會自己走開了,大膽一點的會直接與你的動物夥伴硬碰硬。順帶一提,雖然玩家在這款作品中已經不需要透過蒐集動物毛皮來升級道具,但依然可以將獲得的動物毛皮拿到商店去販售。


《極地戰嚎 5》另一個官方一直不斷強調的新要素就是「雇傭兵」,玩家在解完路上的隨機任務或解放完據點之後,可能可以遇到不少能與你一同並肩作戰的傭兵 NPC,這些傭兵也有分成許多不同的類型,有擅長近戰、中距離駁火或是遠距離狙擊的,甚至還有會使用弓箭、消音手槍等潛行武器的傭兵,玩家可以依照目前任務的形式雇用,而能夠雇用的人數也能夠過專精技能來解鎖。但除了這些隨機的 NPC 之外,《極地戰嚎 5》也帶來了各具特色以及有著專屬劇情的九位專家傭兵,玩家在每個區域分別能夠解開三位。

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有趣的是,其中三位甚至不是人類,而是「猛獸」,牠們分別為玩家在預告中就能看到的狗狗阿布、患有糖尿病的美國棕熊「起司漢堡」,以及美洲獅「阿桃」,其中阿布有點令人聯想到Metal Gear Solid V《潛龍諜影 5》的「DD」,也能夠幫助標記附近的敵人,而阿布甚至還能偷取他們身上的武器等;起司漢堡則是類似坦克,血非常厚;至於阿桃則非常適合喜好潛行流的玩家,能夠跳到高處或悄悄擊殺敵人。


至於人類專家也都有著各自的故事,剩下的六位人類專家一樣有著各種不同的特性,有著可以給予玩家空中火力支援的尼克和艾朵雷,協助玩家潛行或遠距離暗殺的傑絲以及葛蕾絲,與玩家一同大肆破壞的赫克以及波蕭,其中赫克已經是這個系列的老班底,甚至連發生在古代的Far Cry Premal《極地戰嚎:野蠻紀源》也沒有缺席。這些傭兵們一樣能夠依照不同的需求提供各種協住,甚至在玩家生命值見底倒地時,前來復活玩家,但如果沒有即時趕到或是也重傷倒地遊戲則會自動從最近的讀取點開始。

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《極地戰嚎 5》依然延續了系列的傳統,在地圖上安排了許多可以讓玩家發揮創意以各種方式去突破的據點,這些據點內整體的配製也與系列過去的作品相似,有著各種不同性質的敵人,除了可能會碰到一些重裝敵人之外,高處也有狙擊手待命著,而據點的四週也有著讓他們呼叫增援的廣播系統,但這次在玩家破壞其中一個廣播器之後系統則會直接提醒你還剩多少廣播器要破壞,在攻略的方式上玩家依然可以自由選擇要潛行暗殺掉所有敵人或是直接正面突入,或是直接呼叫尼克或是艾朵雷的空中支援進行大規模轟炸。


在各種閒暇之餘,玩家還能選擇暫時忘掉這些解放鎮民與邪教對抗的瑣事,找一片湖開始釣魚,這個也是這次《極地戰嚎 5》主打的全新要素之一,玩家只要解放了據點的商店或是找到專門賣釣具的商店 NPC 之後,就能購買魚竿,或是也有可能在湖邊撿到。操作方式也做出了相當多的簡化,玩家完全不需要擔心釣線斷掉或魚餌不足的問題,只要找到一個適合的釣魚點就能立即拿出釣竿開始釣魚。而釣到的魚則能夠直接拿去商店裡賣錢。

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整體而言,《極地戰嚎 5》依然是一款遵從了《極地戰嚎》系列以及許多其他 Ubisoft 作品公式的作品,但在實際遊玩以及其他內容的呈現上加入了許多心意,為《極地戰嚎 5》帶來了一種如同遊戲本身風格一樣瘋狂又迷人的組合,而幅員遼闊的開放世界地圖也充滿著各種可能,讓玩家在探索世界的途中不會有一種種不知道接下來該做什麼的感覺,而光是探索就可能遇上各種敵人、動物或是其他 NPC,而許多遊戲機制也做出了不少簡化。而劇情的呈現方式也非常有趣,主要的這四位反派也都有著各自的特色和個性,最大反派喬瑟夫雖然身為最後的反派但在其他反派的劇情中也能看到他出現在主角的眼前,完全不會有太過影薄的感覺。


《極地戰嚎 5》除了單機劇情下了重本之外,遊樂場模式更是充滿了無限可能,並將系列最經典的地圖製作器導入在這模式中,讓玩家可以發揮創意製作各種不同模式的單人、多人對戰或是多人合作地圖,而官方也承諾將會針對《極地戰嚎 5》的遊樂場模式提供一系列的後續支援計畫,甚至是加入一些 Ubisoft 其他作品的物件,讓玩家在完成了《極地戰嚎 5》的主線劇情之後還有能夠繼續玩下去的動力。

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所以無論你是《極地戰嚎》系列的粉絲,或是非常喜歡這類開放世界射擊遊戲的玩家,《極地戰嚎 5》絕對能夠帶給你一段充滿無限可能且瘋狂又刺激的美國鄉村大冒險。



《極地戰嚎 5》開場 11 分鐘劇情影片


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