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[跨平台] 全員討伐中!《進擊的巨人2》遊戲心得

mello ( 網站編輯 )

文章日期: 2018-3-25 18:36

文章人氣: 6000

LC 點數: 247

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「Sie sind das Essen und wir sind die Jäger!」聽到這熱血的片頭是不是感到耳熟呢?沒錯,今日要介紹的就是由光榮特摩庫所推出的狩獵動作遊戲《進擊的巨人2》,承襲一代好評不斷本作遊戲內容也是更加豐富,不但更新了遊戲系統以增加可玩性,這次還有一個重大突破就是,有別以往玩家甚至能夠製作屬於自己的原創角色與喜愛的人物互動,並解了解到遊戲中時代背景與人物關係,相信在原創動漫諫山創老師的監督下,對於喜愛《進擊的巨人》系列的粉絲來說本作絕對值回票價,之前本站也有介紹典藏版相關開箱,現在就趕緊來看看新作《進擊的巨人2》有哪些更新特色吧!

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自創人物與角色們深入交流

在前作玩家只能選擇像是艾連、米卡莎…等等主要角色,而這次的一大翻新就是讓玩家可以依照喜好來編程人物,由於本作希望玩家可以用原創角色與遊戲中所有關鍵人物互動,並且依循劇情與同期夥伴們一起克服嚴酷的訓練與戰鬥,因此模組外觀從性別、語音、上衣樣式配色、髮型、髮色、五官都可以自由設定(就連胸部大小都能調整真的很…優秀啊),而這些套件也都是由諫山創老師親自監修而成也賦予本作更多加持。如果玩家創建人物完後感到不滿意,還能直接到「個人房間」重新編輯角色喔!

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在家靠父母 出外靠朋友


劇情發展基本上大多是遵照原作,玩家一開始進入遊戲就到了主角所居住的家鄉 - 希干希納區,這時候的玩家還是第一人稱視角,當巨人入侵時與艾連一行等人搭船逃難到內地,為了替人類報仇雪恨便馬不停蹄開始特訓,玩家不僅要以原創主角的立場體驗遊戲中的世界觀,在優閒的日常時間當中到處走走往有握手的圖示點下去與人聊天,還能提升所謂的「友好度」來觸發主線或是支線劇情。


由於本作是以動畫第二季的故事背景為基本大綱,因此比起前作多了其他大量的劇情內容,角色數量也成正比般的大幅增加像是漢尼斯、歐魯、基斯教官…等等,而遊戲裡每位人物的性格喜好相異甚遠,與他們對話時若能選到讓對方滿意的回應,好感度也會因此增加,經過彼此間的交流後還可以從身上學到不同的技能十分有趣。

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華麗的戰鬥畫面必須先有純熟的技巧

對於剛開始接觸的新手不用擔心,本作開始會引領玩家進入學習動作的戰鬥教學,透過訓練可以逐漸了解立體機動裝置動作、設置據點、同伴動作,並且練習砍殺要害的準度,不過實戰才是一切的開始。操作部分雖然看似簡單,事實上所需的技巧要求非常高,討伐的時間若是太久會導致關卡評價不高,基本上戰鬥方法與前作相差不多,X 鍵為跳躍推進、□ 鍵為移動、△ 鍵射鉤攻擊、○ 鍵則是互動、R1 鎖定目標、R2 為發動奇襲、R3 可以改變敵人目標、L1 為隊友合作,如需使用道具以更新裝備或是補血按下十字鍵方能進行。而在經過一連串的對戰後,打敗巨人也會隨機掉落一些素材,提供玩家蒐集的管道以對身上的裝備進行開發或是強化。

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除此之外,高速戰鬥也是本作一大賣點,玩家可利用立體機動裝置代步並周旋在巨人身邊等待時機攻擊,一般來說,看過動漫的朋友應該都知道巨人的弱點在於四肢關節處以及後頸部位,要阻礙巨人的行動可以先從四肢開始動手,按下 △ 鍵馬上接 X 鍵衝刺立馬斷肢,至於後頸部分則是比較麻煩,必須飛到一定的高度以及適當的距離才能衝刺討伐,另外,視角也不能落在巨人的正前方必須在確切的角度才能進行,除了免於讓巨人狂暴化致使攻擊力提升,還有一個原因就是,由於巨人的視野會不斷改變,玩家必須時不時環繞四周,找到最好的時機繞至巨人後方形成有效攻擊。

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在《進擊的巨人2》中玩家除了靠自己 SOLO 巨人,也能透過隊友的合作通力解決目標,在移動時若遇到其他角色立即按下 ○ 就能號召對方幫忙,此外,拯救面臨危難的士兵之後,他們也會成為伙伴一起併肩作戰,只要使用 L1 加上方向鍵來下達指示,無論是攻擊或是支援都能隨興發動,不過呼喚同伴後都會有所謂的 CD 時間,待冷卻結束後即可再次使用,另外每一次的攻擊不一定百分之百的發揮,玩家必須看好時機製造空檔命令隊友行動成功率會比較大。

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而在「隊友行動」當中,每個人物的等級略有差異區間大致落在從 S – D 級,等級越高攻堅巨人也就愈有利,但同理的是冷卻時間也會比較長,因此最好留到面對奇形種或是具有骷髏等級的巨人再使用也不遲,比較特別的地方是,發動「隊友行動」成功後夥伴不但會用精彩的過場動畫的形式斬殺巨人,若不幸落於巨人手中,施展隊友行動隊友甚至會前切斷巨人的手指,環抱玩家飛離巨人身邊,這種甜蜜的羈絆令人為之動容阿。


在執行主線任務時,場景中也會出現其他同袍所發出的煙霧信號,不同的顏色也就代表不同的類型,綠色信號彈代表日常任務,紫色信號彈代表著緊急危難必須趕上支援,紅色信號彈則是表示主要任務,無論何者只要玩家援救陷入險境的戰友,即可將他們吸收到自身的作戰編隊非常方便。

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關於基本介面

本作的難度基本上分成四種模式各別為:簡單、普通、困難以及破關後的地獄模式,如果對於遊戲不是很熟悉的朋友可以先從簡單模式開始,等上手後也能從系統中調整難易程度。而除了「劇情模式」以外,系統還內建兩種類型的「另擊模式」包含 PvP 跟 PvE 模式, PvP 模式不是指雙方對打而是透過討伐巨人累積積分來一決勝負, PvE 模式則提供玩家使用原作角色來挑戰各種不同的任務。


有些玩家可能會擔心原創人物是否會破壞劇情,筆者大致遊玩下來絲毫不用擔心,尤其用第一人稱視角來戰友們互動非常深入情境,故事章節部分,本作大多依循著原著走不會讓原創角色搶過主角太多鋒頭,但如果玩家在任務中表現佳,其他戰友也會不吝褒獎你非常有趣。


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綜觀來看,
《進擊的巨人2》無論是劇情還市場景都原汁原味完整還原,日常與人物交談或是任務對話幾乎都有語音支援,有些動漫遊戲改編的粉絲向遊戲雖然打著名號但內容很匱乏,在本作中絕對不會有這種情形發生,即使沒有看過原著的朋友,遊戲也會循循漸進地引領你進入《進擊的巨人》的世界。


而就遊戲性質部分來看,鑒於之前有玩家反應過 AI 太過簡單,這次在討伐巨人比起前作還要艱難,對於一開始不熟悉立體機動裝置的筆者來說需要一些時間來適應,此外,比較可惜的地方是雖然任務中有隊友前來支援,但必須啟用 L1 才會幫忙,沒事的話只會不斷在空中盤旋完全不動作,對於任務的執行可能會有些阻礙。但排除以上這點,本作更新元素相較一代還是改良許多,遊戲內容更是滿滿誠意經典重現,如有續作希望可以加入戀愛成分之類的,相信也有迷妹想與兵長展開浪漫的情愫(私心)。總結來說,作為一款狩獵型動作遊戲,《進擊的巨人2》CP 值頗高,筆者對於這種新型態的轉變也樂觀其成。



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